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Armes rengainées visibles
Les armes tenues en main ne disparaissent plus lorsqu'elles sont rengainées ; elles apparaîtront à la hanche (pour les armes à une main) ou dans le dos (pour les armes à deux mains).
Mod de Greatness7, Heinrich, Hrnchamd, London Rook, Lord Berandas, Melchior Dahrk, MementoMoritius, NullCascade, PaTaFx, PetetheGoat, Remiros
Traduit par Redondepremière
Traduit par Redondepremière
Affichage du mod 1 à 25 sur 86 mods
Nom | Description | Auteur | Traducteur |
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Remplace tous les arbres des Grandes Pâtures par des versions inspirées des acacias faux-gommiers. | Melchior Dahrk | Redondepremière | |
Redimensionne ou supprime l'effet d'éclaboussure des chutes d'eau artificielles pour améliorer leur rendu. | multiple | Redondepremière | |
Ajoute de petites météorites derrière le Ministère de la Vérité, formant l'équivalent d'une queue. | Zobator | Daichi | |
Remplace tous les arbres de la région de la région de la Côte de la Mélancolie par des arbres à l'apparence plus 'marécageuse'. | Vurt | papill6n | |
Remplace tous les arbres de la région de la région de la Côte de la Mélancolie par de plus beaux. | Melchior Dahrk, Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Améliore les arbres de la Faille de l'Ouest. | Vurt | papill6n | |
Remplace les arbres de la région de la Faille de l'Ouest. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Remplace tous les arbres et buissons de la région de Solstheim. | Vurt | papill6n | |
Remplace tous les arbres de la région de Solstheim par de plus beaux. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Remplace les arbres de la région des Grandes Pâtures. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Remplace les arbres des Grandes Pâtures par des modèles d'inspiration africaine. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Remplace divers éléments de la région des îles ascadiennes. | Vurt | papill6n | |
Remplace les arbres de la région des îles ascadiennes. | Vurt | papill6n | |
Donne un nouveau style au Terres-Cendres, bien plus impressionnant/effrayant. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Améliore la ville de Longsanglot en y ajoutant de nouveaux modèles d'arbres, des PNJs, et de nombreux autres éléments de décor. | KalianMods | Kalian | |
Améliore considérablement l'aspect de la région des Montagnes de Moesring. | wollibeebee | Inny, Nabuco | |
Enjolive le palais du Conseil rédoran. | KalianMods | ||
Remplace tous les arbres (ainsi que les souches et racines) de la Faille de l'Ouest par des versions de meilleure qualité qui restent fidèles à leur apparence d'origine. | Melchior Dahrk | Redondepremière | |
Les armes tenues en main ne disparaissent plus lorsqu'elles sont rengainées ; elles apparaîtront à la hanche (pour les armes à une main) ou dans le dos (pour les armes à deux mains). | Greatness7, Heinrich, Hrnchamd, London Rook, Lord Berandas, Melchior Dahrk, MementoMoritius, NullCascade, PaTaFx, PetetheGoat, Remiros | Redondepremière | |
Brille dans le Noyr (ou GITD pour faire court) est une version moderne, sans plugin, bien plus optimisée et bien plus compatible de Windows Glow, qui illumine les fenêtres à la nuit tombée. | Melchior Dahrk, NullCascade | Redondepremière | |
Brouillard de la Côte de la Mélancolie | Améliore l'ambiance de la Côte de la Mélancolie en ajoutant un nouvel effet de brume dans toute la région. | Melchior Dahrk | leRagnardBreton |
Ajoute des cheminées dans les maisons et auberges impériales de Vvardenfell. | Barabus | Redondepremière | |
Les conteneurs s'ouvrent et se referment lorsque vous interagissez avec eux. | Greatness7, qqqbbb, Stuporstar | Redondepremière | |
Tous les conteneurs utilisant les modèles vanillas s'ouvrent et se referment lorsque vous interagissez avec eux. | qqqbbb | Redondepremière | |
Améliore l'aspect visuel de la côte de Felsaad. | lochnarus | Elterin | |
Ajoute quelques coulées de lave en fusion sur les flancs du mont Écarlate pour rendre la région plus intéressante à visiter. | Eldermaster28 | Redondepremière | |
De la cendre et du Fléau - Arbrisseaux | Ajoute des arbrisseaux basés sur les arbres adultes dans toutes les régions non-cendrées de Vvardenfell. | Melchior Dahrk | Redondepremière |
Retravaille la région cendreuse entre Seyda Nihyn et Balmora. | Remiros | Redondepremière | |
Les ruines dwemers auront désormais leur propre texture de pavement en extérieur. | Melchior Dahrk | Redondepremière | |
Retravaille intégralèement les effets visuels et sonores des effets magiques. | Arkann | Redondepremière | |
Rend plus vivants les donjons du jeu en y ajoutant divers détails. | Eldermaster28 | Redondepremière | |
Ajoute 16 écrans de chargement représentant les différentes régions de Vvardenfell. | DarkOneVenzar | Sita, Wolfen | |
Améliore le rendu de l'écriture dans le jeu. | Hrnchamd | papill6n | |
Une fabuleuse, brillante et colorée refonte graphique de la ville de Suran. | Ardalin | Redondepremière | |
Retexture intégralement les forts impériaux. | mikeandike | Redondepremière | |
De la fumée émanera des yourtes cendraises contenant un feu allumé. | Leyawynn | Redondepremière | |
Vvardenfell sera désormais couverte de neige. | TheDrunkenMudcrab | Daichi | |
Une refonte graphique des corridors et portes intérieures des ruines dwemers. | Darknut | Redondepremière | |
Ca ne vous a jamais choqué que l'aérostat de Louis Beauchamp ne soit qu'un malheureux navire dunmer accompagné de morceaux de ferraille dwemer ? | DimNussens, RandomPal | Redondepremière | |
L'huile de minuit - Refonte de l'éclairage | Retravaille les sources de lumière en les rendant activables et réutilisables et plus encore. | Merlord | Redondepremière |
Lampes dwemers clignotantes | Modifie les lampes dans les ruines dwemers. | qqqbbb | Redondepremière |
Une refonte du bosquet de champignons près de Dagon Fel. | AbbaddoN33, RandomPal, Remiros | Redondepremière | |
Redécore l'intérieur du palais de Vivec pour en faire une demeure digne d'un Tribun. | Enclavekiller | Daichi | |
Le rêve est la porte | L'entrée de la Caverne de l'Incarné ne sera plus visible qu'à l'aube et au crépuscule, se révélant avec une toute nouvelle animation. | Melchior Dahrk | Redondepremière |
Enjolive les intérieurs de Longsanglot. | KalianMods | ||
Enjolive les intérieurs de Thirsk et du village Skaal. | KalianMods | ||
Ce mod ajoute des paysages montagneux par-delà les murailles de Longsanglot. | KalianMods | ||
Ajoute de l'herbe animée à plusieurs régions du jeu. | Vurt | papill6n, Redondepremière | |
Retexture toutes les bannières, enseignes et panneaux pour leur donner une meilleure résolution d'image. | Arukinn | Redondepremière | |
Météores du Ministère de la Vérité | Ajoute une demi-douzaine de météores orbitant autour du Ministère de la Vérité, afin de le rendre plus intéressant d'un point de vue cosmétique. | Nahtaivel, Spirithawke | Redondepremière |
Empêche les munitions de disparaître après les avoir tirées, les rendant ainsi visibles dans votre cible. | Hrnchamd | Daichi | |
Recouvre les marches du palais de Vivec de bougies et d'offrandes florales. | vojteek | Daichi | |
Un replacer ultra-moddable pour les panneaux indicateurs. | Stuporstar, Tamah | Redondepremière | |
Paratonnerres dwemers | Les paratonnerres des ruines dwemers seront occasionnellement frappés par la foudre lors des tempêtes. | Melchior Dahrk | Redondepremière |
Efface les chemins dans les Grandes Pâtures pour correspondre aux dialogues du jeu. | Reizeron | Redondepremière | |
Une refonte totale de la plaine séparant Caldéra et Balmora. | Mag1cWind0w, Melchior Dahrk | Daichi | |
Réduction progressive de la portée des sources de lumière | La portée des sources de lumière équipées diminuera en fonction de leur durée restante. | Greatness7, Melchior Dahrk | Redondepremière |
Rend la Caverne de l'Incarné visuellement proche du royaume d'Azura. | ivolga | Redondepremière | |
La Vallée du Vent sera désormais visuellement unique. | Leyawynn | Redondepremière | |
Réorganise tout le foyada Mamaea jusqu'à la Porte des Âmes, rendant la région beaucoup plus intéressante et variée visuellement. | Remiros | Hag | |
Ajoute une fenêtre colorée avec le symbole de la guilde des Mages à chacun de ses halls. | Stavroguin | Redondepremière | |
Ajoute de l'herbe dans les régions de la Côte d'Azura et de Shéogorad. | Muspila, Worsas | papill6n, Redondepremière | |
Ceci est un remplacement du golem Akulakhan et du Coeur de Lorkhan, pour leur donner respectivement une apparence plus digne d'un dieu en devenir et plus organique. | ivolga | Redondepremière | |
Remplace plus de 600 icônes du jeu par des versions plus belles. | Alaisiagae | papill6n | |
Remplace deux types d'arbres présents dans le "Temple de Longsanglot : grande chapelle", par de plus beaux et en les animant ! | Vurt | papill6n | |
Remplace les deux types d'arbres présents dans Longsanglot, par de plus beaux et colorées et en les animant. | Vurt | papill6n | |
Remplace les modèles des bâtiments rédorans et d'Ald'ruhn-sous-Skar par de nouveaux lissés et fidèles au jeu d'origine. | Colt17, Resdayn Revival Team | Hag | |
Propose de nouveaux modèles et textures de plus haute qualité pour les navires et bateaux du jeu. | Colt17, Resdayn Revival Team | Redondepremière | |
Remplace les textures hlaalus par de nouvelles en HD avec du bump map. | Lougian | ||
Ce mod remplace tous les rochers de la région de la Côte d'Azura par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région de la Côte de la Mélancolie par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région de la Faille de l'Ouest par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région de Molag Amur par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué. | Taddeus | Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de l'île de Solstheim par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué. | Taddeus | Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région des Grandes Pâtures par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région des Iles Ascadiennes par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers des rivages par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Ce mod remplace tous les rochers de la région des Terres-Cendres par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Remplace tous les rochers de la région du mont Écarlate par de nouveaux, fidèles aux originaux mais avec un réalisme accentué ! | Taddeus | papill6n, Redondepremière | |
Transforme la région de Shéogorad en un désert gelé. | KJS94 | Redondepremière | |
Donne une apparence plus sombre à Molag Mar, afin de rendre cette cité plus distincte visuellement de Vivec et plus à sa place dans la région volcanique de Molag Amur. | Rattfink333 | Redondepremière | |
Donne à la ville de Suran une apparence blanche unique. | Basswalker, Leyawynn, Melchior Dahrk | Redondepremière | |
Un pack de textures complet qui donne un nouvel aspect à Vvarfendell. | Andy | Inny | |
Donne une apparence unique aux tombeaux ancestraux de Vvarfendell. | tronvillain | papill6n, Redondepremière | |
Ajoute un vaste bourbier de cendres dans le foyada au sud de Bthuand et Zergonipal. | Reizeron | Redondepremière | |
Donne au village fermier de Vos une apparence rouge unique. | Leyawynn, Melchior Dahrk, Tyddyner | Redondepremière | |
Nom | Description | Auteur | Traducteur |