La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindNouveaux mods pour MorrowindfrLa confrérie des traducteursFri, 20 Sep 2019 12:38:31 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Wed, 18 Sep 2019 20:56:49 +0200Extension de l'interface utilisateurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/interface/extension_de_linterface_utilisateurWed, 18 Sep 2019 20:56:49 +0200Sun, 15 Sep 2019 18:58:16 +0200Patch d'optimisation de Morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/correctifs/patch_doptimisation_de_morrowindSun, 15 Sep 2019 18:58:16 +0200Thu, 05 Sep 2019 17:00:06 +0200Histoire personnelle du joueurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/jouabilite/histoire_personnelle_du_joueur
Dans ce mod, vous pourrez choisir parmi pas moins de 26 nouvelles histoires à la fin de la création de personnage. En passant par un ancien habitant des égouts pouvant être aidé par des hordes de rats, à un dhampire, jusqu'au tyran d'une classe d'écolier, chaque histoire offre des points forts et/ou des points faibles à votre personnage, voire des pouvoirs spéciaux ou originaux (par exemple, le guerrier de renom devra vaincre les rivaux en quête de gloire et renforcera ainsi sa tristement célèbre épée).

Les plus courageux et débrouillards pourront même s'essayer à créer leurs propres histoires (pour ceux ayant des connaissances en Lua ou qui sont assez patients pour décortiquer le code déjà disponible).]]>
Thu, 05 Sep 2019 17:00:06 +0200
Mon, 02 Sep 2019 18:51:27 +0200Système de sauvegarde sophistiquéhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/jouabilite/systeme_de_sauvegarde_sophistique
Les fonctionnalités du mod sont les suivantes :
- plusieurs sauvegardes rapides et automatiques sont conservées (par défaut, les dix dernières pour chaque ; ce nombre est configurable).
- la touche de chargement rapide charge désormais la sauvegarde la plus récente, qu'elle soit rapide ou non (cela peut être désactivé).
- une sauvegarde "en dur" peut être créée en appuyant sur Alt + la touche de sauvegarde rapide. Cette sauvegarde contient sa date exacte dans son nom et n'est pas prise en compte par le système de sauvegardes rapides et automatiques du mod.
- les sauvegardes automatiques ne se produisent plus uniquement lorsque vous attendez ou vous reposez (la prise en compte de chaque nouvel événement peut être désactivé individuellement dans le menu de configuration du mod), et un délai minimum (valant par défaut une minute) peut être défini pour éviter que des sauvegardes trop proches dans le temps ne soient générées. Actuellement, les événements suivants sont pris en charge : toutes les X minutes (10 par défaut), au début d'un combat, à la fin d'un combat, et lors des changements de cellule.
- le mod possède un menu de configuration pour paramétrer ses diverses options, accessible en appuyant sur Alt + Shift + la touche de sauvegarde rapide.]]>
Mon, 02 Sep 2019 18:51:27 +0200
Mon, 02 Sep 2019 14:04:04 +0200Amélioration de Longsanglothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/amelioration_de_longsanglot
Un addon utilisable indépendamment permet d'ajouter encore plus de PNJs.]]>
Mon, 02 Sep 2019 14:04:04 +0200
Wed, 28 Aug 2019 14:53:00 +0200Resdayn Revival - Citadelle de la Porte des Âmeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/vvardenfell/lieux/resdayn_revival___citadelle_de_la_porte_des_amesWed, 28 Aug 2019 14:53:00 +0200Wed, 21 Aug 2019 19:10:12 +0200Diligents Défenseurshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/jouabilite/diligents_defenseurs
Désormais, si le joueur ou un de ses compagnons ou invocations se fait attaquer, tous ces derniers réagiront immédiatement.]]>
Wed, 21 Aug 2019 19:10:12 +0200
Tue, 20 Aug 2019 20:17:34 +0200Sortie expéditivehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/correctifs/sortie_expeditive
Le mod possède un petit menu de configuration où vous pouvez choisir d'activer ou non le message de confirmation quand vous cliquez sur le bouton Quitter.]]>
Tue, 20 Aug 2019 20:17:34 +0200
Tue, 20 Aug 2019 16:50:32 +0200Amélioration du palais du Conseil rédoranhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/amelioration_du_palais_du_conseil_redoranTue, 20 Aug 2019 16:50:32 +0200Tue, 20 Aug 2019 16:46:44 +0200Les intérieurs de Longsanglothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/les_interieurs_de_longsanglotTue, 20 Aug 2019 16:46:44 +0200Tue, 20 Aug 2019 16:44:02 +0200Les intérieurs de Solstheimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/les_interieurs_de_solstheimTue, 20 Aug 2019 16:44:02 +0200Tue, 20 Aug 2019 16:40:50 +0200Les montagnes de Longsanglothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/les_montagnes_de_longsanglotTue, 20 Aug 2019 16:40:50 +0200Sat, 17 Aug 2019 17:48:06 +0200Une cabane à Seyda Nihynhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/vvardenfell/habitations/une_cabane_a_seyda_nihyn
Pour l'obtenir, adressez-vous à Satoran Omayan, qui a gagné cette cabane au jeu et doit s'en débarrasser pour quitter le village.]]>
Sat, 17 Aug 2019 17:48:06 +0200
Tue, 13 Aug 2019 23:52:36 +0200Equipement rapidehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/jouabilite/equipement_rapideCe mod ajoute donc la possibilité d'attribuer des ensembles aux 9 touches de votre pavé numérique (qui peuvent être réassignées). Chaque ensemble peut comprendre un jeu d'équipement entier, c'est à dire une arme, un bouclier, des pièces d'armures, des vêtements et des accessoires (ceintures, bijoux et amulettes).
Vous pourrez choisir dans le Menu de Configuration de Mod le nom de l'ensemble, ses composants, et si vos équipements en déséquipent d'autres ou non (si vous voulez juste changer d'armure, mais pas d'arme, par exemple, ou que vous voulez justement retirer votre armure rapidement).]]>
Tue, 13 Aug 2019 23:52:36 +0200
Mon, 12 Aug 2019 18:19:20 +0200Armes rengainées visibleshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/graphisme/visuels/armes_rengainees_visiblesMon, 12 Aug 2019 18:19:20 +0200