La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindNouveaux mods pour MorrowindfrLa confrérie des traducteursMon, 21 Sep 2020 21:36:24 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382020/09/05 18:34:42Suran la Blanchehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2066/graphisme/environnement/suran_la_blanche10002020/09/04 21:21:31Sadrith Mora fortifiéehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2067/vvardenfell/villes_et_villages/sadrith_mora_fortifiee9992020/08/29 20:25:24Blanche Suranhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2066/graphisme/environnement/blanche_suran
Le mod propose également plusieurs patchs (notamment pour Brille dans le Noyr, Suran Underworld et Amélioration des îles ascadiennes II) et options (de nouvelles textures de sol, des textures de bâtiments d'un style plus proche du jeu vanilla, et un addon pour le temple de la ville).]]>
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2020/08/18 23:36:18Salutations génériques variéeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2065/jouabilite/salutations_generiques_varieesCe mod remplace simplement ces trois salutations par plus de 80 nouvelles.

Ces nouvelles salutations prennent en compte la disposition du PNJ à votre égard, sa race (Khajiit ou non-Khajiit), et si c'est ou non votre permière conversation avec ce PNJ.]]>
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2020/08/08 21:27:28Amélioration de Longsanglothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1991/graphisme/environnement/amelioration_de_longsanglot9962020/08/08 21:24:33Les intérieurs de Longsanglothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1765/graphisme/environnement/les_interieurs_de_longsanglot9952020/08/08 21:21:58Les intérieurs de Solstheimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1766/graphisme/environnement/les_interieurs_de_solstheim9942020/08/04 18:57:21Les feux des Orqueshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1789/guildes_et_quetes/les_feux_des_orques9932020/08/04 18:48:44Brille dans le Noyrhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1890/graphisme/environnement/brille_dans_le_noyr9922020/08/03 22:48:55Tes Esprits et Tes Seigneurshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2064/graphisme/retexturations/tes_esprits_et_tes_seigneurs9912020/08/03 22:37:08Tapis et tapisseries de Djangohttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2063/graphisme/retexturations/tapis_et_tapisseries_de_django9902020/08/03 22:28:55Brille dans le Noyrhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1890/graphisme/environnement/brille_dans_le_noyr9892020/07/31 22:46:49L'épreuve de Méphalahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2062/guildes_et_quetes/lepreuve_de_mephala
1. Proposer une méthode lore-friendly de découvrir l'emplacement de tous les Fils du Tisseur : si vous devenez grand maître en respectant les traditions de la Morag Tong, vous trouverez dans la chambre d'Eno Hlaalu une note contenant des instructions de Méphala pour trouver les derniers Fils du Tisseur.

2. Offrir la possibilité de rendre ces artefacts à Méphala, comme l'impliquent les dialogues d'Eno Hlaalu, et participer à son épreuve pour espérer obtenir une récompense digne d'un maître assassin.

3. Proposer une demeure utile au grand maître de la Morag Tong, dotée de multiples aménités utiles aux alchimistes, aux enchanteurs et aux combattants de toutes trempes.

4. Augmenter la difficulté des contrats et des quêtes se rapportant aux Fils du Tisseur.]]>
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2020/07/31 22:37:33Retrouvez les Fils du Tisseurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2061/guildes_et_quetes/retrouvez_les_fils_du_tisseur
Ce mod cherche donc à régler ce problème, sans dénaturer le jeu ni rendre trop facile la recherche de ces objets. Plusieurs sujets de dialogue existants ont été étoffés et quelques autres ont été créés afin de permettre aux joueurs attentifs de trouver les pistes pouvant les mener aux divers Fils du Tisseur manquants. Même si vous découvrez à qui vous adresser et de quelle façon, il vous faudra faire preuve d'un peu de réflexion et prendre quelques notes pour arriver à localiser avec succès les divers Fils du Tisseur.

Quatre versions du mod sont disponibles :
- la version de base, qui implémente uniquement des nouveaux dialogues et risque le moins de causer des conflits ;
- une version ajoutant également quatre lettres/journaux au total à quelques-uns des PNJs porteurs des Fils du Tisseur, afin d'étoffer un peu leur histoire.
- une version restaurant également l'effet de Fortification de Lame courte du sort Talent de Méphala (offert lorsque vous avez rapporté tous les Fils du Tisseur à Eno Hlaalu) qui n'existait que dans la version 1.0 du jeu.
- une version tout-en-un.]]>
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2020/07/27 22:12:12Remplacement des lanternes dunmershttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2060/graphisme/retexturations/remplacement_des_lanternes_dunmers986