La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindNouveaux mods pour MorrowindfrLa confrérie des traducteursMon, 21 Apr 2025 10:56:55 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382025/04/19 06:46:45Arbres des îles ascadiennes par Remiroshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2274/graphisme/environnement/arbres_des_iles_ascadiennes_par_remiros15602025/04/19 06:40:42Acacias des Grandes Pâtures par Melchiorhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2141/graphisme/environnement/acacias_des_grandes_patures_par_melchior15592025/04/19 06:39:25Arbres de la Faille de l'Ouest amélioréshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2140/graphisme/environnement/arbres_de_la_faille_de_louest_ameliores15582025/04/13 15:45:12La Montagne de la Terreurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2273/vvardenfell/lieux/la_montagne_de_la_terreur
Ce mod cherche à rectifier cette incohérence en donnant au mont Kand une apparence bien plus marquante, imposante et montagneuse.

Il détaille également le chemin jusqu'au sommet : des lanternes et décorations religieuses y mènent désormais depuis Molag Mar pour les pèlerins cherchant à accomplir le pèlerinage du mont Kand.

La caverne du mont Kand est aussi retravaillée : le voile entre le Néant et le Mundus y est plus fin et vous y découvrirez une demeure bien plus seyante pour ses habitants daedriques.]]>
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2025/04/13 15:39:59Bal'laku, les tours solitaireshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2272/vvardenfell/lieux/ballaku_les_tours_solitaires
Ce mod ajoute deux tours rocheuses dans le nord-est des Terres-Cendres et retravaille le paysage environnant (la zone entre Ebernanit et Bthuand). Un nouveau PNJ s'y est installé et vous proposera une petite série de quêtes rattachées à la quête principale. Vous trouverez également un nouveau livre parlant des tours en quelques lieux sur Vvardenfell.]]>
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2025/04/13 15:33:10Retexture hlaalu de Lougianhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1718/graphisme/retexturations/retexture_hlaalu_de_lougian15552025/04/13 08:02:04CSO - Meilleurs sons pour les personnageshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2271/audio/cso___meilleurs_sons_pour_les_personnages
Il contient notamment :
- Des bruits de pas uniques dépendant du terrain,
- Des cliquetis d'armure complémentaires dépendant de l'équipement,
- Des effets supplémentaires lors d'événements météo comme la pluie,
- Des sons divers joués lors de l'utilisation des armes,
- De nouveaux sons joués lors des interactions avec les objets,
- Des sons d'ouverture et de fermeture de l'inventaire des corps,
- Des sons pour le journal et la mise à jour des quêtes,

Et bien plus encore. Ce mod concerne tous les types de terrains et d'ennemis de Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, des plugins officiels et d'un certain nombre de mods, notamment Project Atlas, OAAB_Data et Tamriel_Data.

Grâce au MCM, le mod peut être facilement ajusté pour correspondre à vos paramètres audio favoris, et les sons utilisés par le mod peuvent être remplacés simplement en collant d'autres fichiers .wav dans les dossiers correspondants.]]>
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2025/04/13 07:53:51Equipement intéressant - Solstheimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2257/personnages/pnjs_et_creatures/equipement_interessant___solstheim15532025/04/13 07:50:50Flèches avec effets de particuleshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2270/graphisme/retexturations/fleches_avec_effets_de_particules15522025/04/13 07:47:43Livres dwemershttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2269/graphisme/retexturations/livres_dwemers
Trois versions sont proposées :
- la version de base qui couvre les livres dwemers du jeu de base et certains livres concernant les Dwemers ;
- la version Tribunal qui couvre en plus les livres dwemers illisibles à Bamz-Amschend ;
- la version MOSG qui couvre uniquement les livres dwemers du jeu de base et de Tribunal.]]>
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2025/04/12 17:25:33Templiers du Dôme rougehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2268/personnages/pnjs_et_creatures/templiers_du_dome_rouge
Avec ce mod, quelques PNJs pouvant correspondre à cette description ont reçu une nouvelle armure, certains auront des choses à dire au sujet de ces templiers, et les templiers eux-mêmes possèdent une nouvelle animation faisant qu'ils crient quand ils lancent des sorts.]]>
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2025/04/12 17:20:13Gemmes de cendres de Bensamsihttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2267/guildes_et_quetes/gemmes_de_cendres_de_bensamsi15492025/04/12 17:15:07De la cendre et du Fléau - Ressources communeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2006/ressources_communes/de_la_cendre_et_du_fleau___ressources_communes15482025/04/07 15:35:36Les clés de Morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2266/graphisme/retexturations/les_cles_de_morrowindCe mod combine les mods originaux Key Replacer 1.4 et Key Namer 1.0, ce qui permet non seulement d'améliorer l'apparence visuelle des clés, mais également de donner un nom spécifique aux quelques clés du jeu ayant des noms génériques comme "clé rouillée".

Toutefois, ce mod est plus qu'une simple fusion de ces deux mods. Les plugins ont été nettoyés et, surtout, tous les modèles de clés créés par Daduke ont été retravaillés (du simple nettoyage à la recréation totale en partant de zéro).
Auparavant, tous ces modèles utilisaient des textures en basse résolution. Les textures sont maintenant intégrées aux modèles 3D de sorte qu'ils sont correctement UV-mappés et compatibles avec les replacers graphiques.]]>
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2025/04/07 15:22:40Les enfants de Morrowindhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1800/personnages/pnjs_et_creatures/les_enfants_de_morrowind1546