Aquaria [Jeux Indépendant gagnant de l'IGF 2007]

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Corax
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Aquaria [Jeux Indépendant gagnant de l'IGF 2007]

Message par Corax »

Aquaria


Lien site officiel: http://www.bit-blot.com/aquaria/
Langue: Anglais (voix, sous-titres et menus)
Mélange de jeu d'aventure/exploration/énigme/action.

Dans la jungle des jeux de gros calibre comme Crysis, Call of Duty 4, Bioshock, Dawn of War II, Fallout 3 et j'en passe, il y a parfois des petits studios qui nous pondent des titres qui ne sont pas une énième suite ou une vitrine technologique (Par exemple World of Goo ou Crayon Physics Deluxe).

Je vais parler d'un jeu qui est sorti en décembre 2007 et qui est encore maintenu à jour par les développeurs (actuellement version 1.1.1 avec gestion des widescreen, toutes les résolutions supportées et plusieurs amélioration graphiques)

Aquaria est la preuve qu'avec un peu d'imagination on peut faire un grand titre. Le jeu est certes en 2D mais c'est une 2D qui est époustouflante avec des effets magnifiques. L'univers est immense et varié et la musique extraordinaire (disponible gratuitement quand on a acheté le jeu). Le scénario est sans doute l'élément le plus important dans le jeu puisque une fois commencé, il nous pousse à connaitre la vérité derrière l'histoire de Aquaria.

Histoire:
Naija est une créature aquatique qui ignore son passé, elle possède une voix qui lui permet de chanter (à la Ocarina of Time) et d'influer sur les créatures ou l'univers d'Aquaria. Lassée de sa solitude (inspiré de Metroid ), elle décide de partir à l'aventure dans l'espoir de comprendre ce qui lui ai arrivé et de peut-être trouver des semblables.

Contenu:
Aquaria est un jeu d'aventure en 2D dont le principe de base est l'exploration. L'univers d'Aquaria est immense et ne vous attendez pas à ce que l'on vous indique le chemin, pas de journal de quêtes, aucune flèches indicatives, en gros démerdez vous !
Quid de l'univers immense, un univers baclé et simpliste pourrait-on penser ; et bien détrompez vous, Aquaria est un véritable bijou et regorge de richesses tant au niveau visuel que musical. C'est un véritable bonheur de se laisser bercer par la musique tout au long de notre aventure à travers des décors plus magnifique les uns que les autres.
Au niveau du gameplay, Aquaria propose un genre de shooter où Naija apprendra au fur et à mesure de son parcours des nouveaux pouvoirs lui permettant d'évoluer et d'avancer dans sa quête. La richesse d'Aquaria provient notamment de sa jouabilité qui s'avère très intuitive, mettant ainsi en scène avec brio une dimension musicale ( un peu à la Zelda ) pour parvenir aux différentes transformations ainsi qu'au niveau de l'interaction avec le décors.
La durée de vie est énorme même en allant en ligne droite. Comptez 20h pour finir la première fois et encore 5-10h pour trouver tout les bonus dissimulés dans le monde d'Aquaria.

Images:
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Vidéos:
http://www.youtube.com/watch?v=G40cXjcz-9c

http://www.youtube.com/watch?v=UVDIzpzeZtE


Je vous conseille vivement d'essayer la démo jouable disponible sur le site officiel (les deux premières heures de jeu à peu près) et de vous le procurer. 20 dollars pour une merveille, ca vaut le coup.
Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 17:35, modifié 5 fois.
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Corax
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Re: Aquaria [Jeux Indépendant gagnant de l'IGF 2007]

Message par Corax »

Bon on peut dire que c'est gros remontage de sujet (un de mes premiers), mais comme une traduction française est disponible pour ce jeu, j'en fais profiter tout le monde:
http://fr.aquaria.free.fr/
Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 17:35, modifié 4 fois.
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Koala
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Re: Aquaria [Jeux Indépendant gagnant de l'IGF 2007]

Message par Koala »

Je vais essayer la démo je pense, j'aime beaucoup le principe et si le jeu me plait beaucoup, je me le prendrais :) .
Merci pour m'avoir fait découvrir ça Corax ;) .
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Mimoas
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Re: Aquaria [Jeux Indépendant gagnant de l'IGF 2007]

Message par Mimoas »

Vu la description ça me rappelle furieusement Ecco the dolphin sur Megadrive excellent soft au passage.
Lorsque le loup cherche son chemin il suit la solitude de la lune au-lieu de se perdre dans la multitude des étoiles.
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