Project Aces - Série Ace Combat

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Corax
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Project Aces - Série Ace Combat

Message par Corax »

Bien je vais parler d'une série vidéo-ludique qui me tient très à coeur: Ace Combat!
Je ne vous parlerais que des épisodes après la période PS1 car je n'ai jamais pu jouer, n'ayant découvert la série que sur PS2 et depuis grand fan.

Bien pour commencer, c'est quoi Ace Combat?
Dans un Ace Combat, le joueur est aux commandes d'un avion de chasse, et doit effectuer différentes missions comme détruire une base ennemie, intercepter un escadron, s'enfuir, etc.

Les actions de base sont : accélérer, freiner, tourner, utiliser une mitrailleuse, et lancer des missiles à tête chercheuses. La mitrailleuse a une fréquence de tir élevée et un nombre important de munitions mais ses dégâts et sa portée sont faibles. Les missiles mettent du temps à être lancés puisqu'il est nécessaire de visualiser la cible un certain temps pour qu'elle soit verrouillée. Les dégâts et la portée sont beaucoup plus élevés que ceux de la mitrailleuse. Il est également possible d'effectuer des figures aériennes telles que la vrille, le tonneau et la boucle. Des armes spéciales sont disponibles comme des bombes à fragmentations (idéal pour aider les troupes aux sols ou rayer une base), des missiles multipes (4 missiles = 4 mort) ainsi que d'autres équipements.

Au fil du jeu, le joueur peut acheter de nouveaux avions avec de meilleures caractéristiques comme la rapidité ou l'armement.
Les différentes armes du jeu peuvent aussi être achetées.

Nota: Ace Combat n'est pas du tout un simulateur de vol, mais plus un jeu arcade! (nombre de missile très conséquent et les figures sont simples à faire).


Project Aces?
Project Aces est le nom de l'équipe de développement en charge de la réalisation des Aces Combat. L'équipe c'est donné ce nom lors de la réalisation de l'épisode 4 sur PS2. Cette équipe a réalisé d'autres jeux n'ayant aucun rapport avec Ace Combat sauf le système de jeu.


Avant de vous parler des jeux un à un, il faut différencier les différents univers où prennent place les jeux:
> Univers Ace Combat, comprend les épisodes 4, 5, Zero, 6 et X: Skies of Deception:
Un monde alternatif (carte différente) où la technologie est à peu près au même niveau que la notre (hormis quelques éléments comme des armes lasers et des missiles destructeurs). Voici les 2 évènements qui ont eu un impact significatif dans ce monde:
- 1995, la guerre de Belka, un pays en manque de ressource qui décide d'envahir et d'occuper ces voisins, le conflit devient au final mondial. Ce conflit est un parallèle avec la seconde guerre mondiale mais imaginer la avec l'armement lors des années 90... dont les armes nucléaires... et même pire...
- 1999, une pluie de météorite menace la terre, pour empêcher cela, différents gouvernement décide de construire des armes anti-météorites. Différentes solutions sont apportées, mais une seule sera retenue: Stonehenge.
Il s'agit d'une super-arme utilisant 8 canons géant à accélérations magnétique qui tirent des munitions ayant la puissance d'une arme nucléaire mais sans les radiations. Mais l'arme ne sera pas entièrement opérationnel lors de la pluie, si les plus gros météorites ont été détruit, les petits et moyens sont passés. Des villes ont été rayés de la carte et des pays se sont effondrés. Mais l'espèce humaine avait survécu.... jusqu'au jour où cette super-arme sera utilisé contre d'autres pays...

> Univers réel, comprend les épisodes XI: Skies of Incursion, X: Joint Assault et Assault Horizon:
Il s'agit de notre monde, les seuls changements sont que les conflits présent dans les jeux n'ont pas existé réellement. Vous combattrez dans des lieux très connus comme New York, Tokyo ou encore Londres.


Ace Combat 4: Distant Thunder / Shattered Skies
1er Ace Combat sur PS2, il sort en 2001, et autant dire qu'à l'époque, le spectacle est au rendez-vous.
L'histoire prend place en 2004 Stonehenge. ayant été construite sur un contient où 2 pays sont présent: USEA et ERUSEA, USEA est envahi par son voisin lors d'une attaque éclair, le conflit sera bref car Stonehenge passe sous contrôle adverse, si cette arme a été en premier lieu utilisé pour détruire les météorites, elle peut aussi être utilisé en basse atmospère et détruit tout appareil se trouvant au-dessus de 400m. USEA est obligé de se replier sur une ile hors de portée de l'arme (la terre est ronde donc l'arme n'a qu'un rayon limité pour des tirs en basse atmosphère). Le joueur entre en jeu à ce moment, sous le nom de code Mobius 1.
Le jeu possède 20 avions à débloquer, chaque avion pouvant avoir 3 armes différentes ainsi que 2 coloris.

Mon avis: 1er épisode que je découvre, étant fan des jeux d'avions (Raptor!!!!), ce jeu me marquera, non seulement le genre me plait mais l'histoire est accrocheuse.
Le jeu intégrait un mode multijoueur où 2 joueurs s'affrontait (1vs1 ou une escadrille contre une escadrille, ou encore celui qui détruit le plus de cible), ce mode était purement anecdotique et plaisant qu'un petit moment.

La bande annonce:
[youtube][/youtube]

Quelques images:
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Ace Combat 5: Squadron Leader / The Unsung War:
2nd épisode qui sort sur PS2 (2004 au Japon/USA et début 2005 en Europe), cet épisode est sans aucun doute le meilleur! Déjà parcequ'il innove grandement comparé à son prédécesseur:
- On dirige maintenant une équipe de 3 personnes entièrement personnalisables (types d'avions, armement, couleurs, comportement). Non seulement ils ne sont pas là uniquement pour faire uniquement de la figuration, mais ils vous aideront grandement au combat.
- Cet épisode propose le plus grande nombre d'avion de tout les Ace Combat: 53! Des réalistes en passant par les prototypes et certains purement imaginaires.
- Un mode solo (pas de multi dans cet épisode) non seulement très long (32 missions) mais aussi très ardus (surtout en difficulté As).
- Un scénario très correct (et surtout accrocheur) qui vous conduira au 4 coins du monde et vous fera découvrir la vérité sur la guerre de cet épisode...

L'histoire:
Le monde est en paix depuis la guerre de Belka il y a 15 ans. Le jeu commence alors que votre escadrille effectue une patrouille de reconnaissance et est malgré elle obligé de riposter contre une escadrille inconnue. En rentrant à votre base, vous apprenez que Yuktobania à déclarer la guerre contre votre patrie: Osea. Ceci marque le début d'un conflit violent où il vous faudra défendre votre patrie et porter le combat chez l'ennemi. Mais ce conflit semble cacher autre chose...

Mon avis:
Cet épisode est clairement le meilleur! Il surpasse son prédécesseur mais aucuns des autres épisodes n'arrivera à sa cheville (sauf Zero qui le talonne). Certaines missions sont extrêmement difficile et les retournement de situation vous renverseront. En plus de proposé des batailles épiques, certaines missions originales (éviter les radars pour photographier une base, échapper à une escadrille alors que vous pilotez un avion sans arme et où le terrain sera votre seul allié, des combats contre des escadrilles redoutables) et une musique tout simplement incroyable.

Le trailer:
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Et la bande-annonce:
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Quelques images:
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Ace Combat Zero: The Belkan War:
Il s'agit du 3ème épisode à sortir sur PS2 (et le dernier pour cette console ; sortie en 2006 dans le monde), cet épisode est centré sur le conflit Belkan qui a été très souvent abordé dans l'épisode 5. Il s'agit donc d'un retour en arrière, bref un prélude. Cet épisode intègre le système d'ordre du 5 mais ne permet plus de choisir l'avion de votre coéquipier (logique car là vous jouez un mercenaire).
Voici en gros les améliorations:
- Des affrontements contre de nombreux As! (il y en une centaine à abattre).
- Un système de "rang" qui vous définit. Il y en a 3: Mercenaire (vous abattez tout le monde, même les cibles qui fuient le combat ou qui sont inoffensives), Soldat (vous éliminez toutes personnes vous attaquant mais jamais celles qui fuient) et enfin As (vous ne détruisez que les cibles prioritaires). Votre rang influe sur les missions et les As que vous affronterez, si vous voulez faire le jeu en entier, il faudra absolument le faire 3 fois.
- Des avions datant de 1995. Le conflit se déroulant en 1995, des anciens avions sont donc intégrés aux jeux.
- Un scénario qui complète celui de AC05.

L'histoire:
Ace Combat Zero : The Belkan War raconte les évènements qui se sont déroulés avant Ace Combat 5 : Squadron Leader. L'histoire narre les actions de pilotes mercenaires légendaires et leurs effets sur la fin de la guerre, ainsi que les pilotes ennemis qu'ils ont abattus au combat. Le narrateur commence par l'année 1995, lorsque Belka envahit ses voisins et lance une guerre qui devient mondiale et qui marquera le monde pour les années à venir!

Mon avis:
Après un épisode parfait, Zero reprend toutes les bonnes choses de son prédécesseur et intègre quelques nouveautés. Le jeu est dur car durant tout le jeu vous allez affronter des As qui vont vous donner du fil à retordre! Le jeu possède un bon scénario qui vient compléter celui de AC05. De plus le jeu intègre un mode 2 joueurs!

Vidéo:
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Images:
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Ace Combat 6: Fires of Liberation:
1er épisode Next Gen disponible uniquement sur Xbox360, il profite de cette puissance pour un rendu tout simplement superbe et des combats gigantesques (le nombre d'ennemi est parfois incroyable). Le jeu reprend les bases établis par les épisodes précédents (sauf les escadrilles ennemis de AC0) et est bien sûr accompagné de quelques nouveautés:
- Système d'aide allié. En éliminant des cibles, vous remplissez une jauge qui vous permet de demander de l'aide aux forces alliés, idéal lorsque l'assaut comprend des dizaines de cibles. Plus la jauge est rempli, plus de force vous aide. Elle peut aussi servir à demander de l'aide lorsque vous êtes pris en chasse par des escadrilles.
- Les plus grandes et impressionnantes super-armes de tout Ace Combat! Entre un avion géant servant de porte-avion et de base lance-missiles stratégiques (et escorté par 4 avions géants (plus petit certes, mais déjà bien plus gros que celui de AC0), ou encore le Chandelier qui est un canon à accélération magnétique géant qui ridiculise Stonehenge ou le Megalith.
- Un mode multijoueur proposant des missions de la campagne en coopération, des matchs à morts solo/équipe, et un mode siège où il faut détruire la base ennemi (et défendre la sienne).

L'histoire:
Cet épisode couvre la guerre opposant la République d'Emmeria et la République Fédérale d'Estovakia sur le continent d'Anean. Cette guerre débute avec l'invasion de la capitale d'Emmeria, Gracemeria, par les forces aériennes estovakiennes le 30 août 2015. Le joueur entre alors dans la peau d'un Emmerien, pilote et chef de l'escadrille Garuda 1, surnommé "Talisman". Son ailier est un pilote de Garuda 2, surnommé "Shamrock", et qui combat tout au long du jeu à ses côtés. Les deux personnages sont assignés à la Team Garuda du 28e escadron tactique de l'armée de l'air emmeriane.
L'histoire est raconté par 3 personnages: une mère de famille cherchant sa fille dans le pays en guerre, un chef de tank allié faisant équipe avec d'anciens cambrioleurs et un général d'Estovakia.

Mon avis:
Cet épisode est magnifique dans sa réalisation et les combats bien que l'histoire reste simple comparé aux précédents. Le mode multijoueurs est sympa... mais Namco a décidé d'expérimenter sur ce titre les DLCs.... et c'est pas beau à voir. Déjà le jeu ne propose que 20 avions, c'est peu, de même que les skins où il faut passer par la case DLC. Ensuite un mode As des As est proposé en DLC (où il faut acheter les missions une par une). Bref un jeu cool mais qui a été amputé d'une partie de son contenu (certes on peut s'en passer). Si vous voulez le jeu "complet", il vous faudra débourser... 120e (http://www.joystiq.com/2008/05/02/ace-c ... d-growing/), aie.

Anecdote:
La sortie du jeu c'est vu accompagner d'un joystick pour la 360: le Ace Edge.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c ... e_Edge.jpg

Le trailer:
[youtube][/youtube]

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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Aliens.Predator »

Il y a aussi Ace Combat : Assault Horizon à venir !
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Corax
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Corax »

Ace Combat 5: Squadron Leader / The Unsung War:
2nd épisode qui sort sur PS2 (2004 au Japon/USA et début 2005 en Europe), cet épisode est sans aucun doute le meilleur! Déjà parcequ'il innove grandement comparé à son prédécesseur:
- On dirige maintenant une équipe de 3 personnes entièrement personnalisables (types d'avions, armement, couleurs, comportement). Non seulement ils ne sont pas là uniquement pour faire uniquement de la figuration, mais ils vous aideront grandement au combat.
- Cet épisode propose le plus grande nombre d'avion de tout les Ace Combat: 53! Des réalistes en passant par les prototypes et certains purement imaginaires.
- Un mode solo (pas de multi dans cet épisode) non seulement très long (32 missions) mais aussi très ardus (surtout en difficulté As).
- Un scénario très correct (et surtout accrocheur) qui vous conduira au 4 coins du monde et vous fera découvrir la vérité sur la guerre de cet épisode...

L'histoire:
Le monde est en paix depuis la guerre de Belka il y a 15 ans. Le jeu commence alors que votre escadrille effectue une patrouille de reconnaissance et est malgré elle obligé de riposter contre une escadrille inconnue. En rentrant à votre base, vous apprenez que Yuktobania à déclarer la guerre contre votre patrie: Osea. Ceci marque le début d'un conflit violent où il vous faudra défendre votre patrie et porter le combat chez l'ennemi. Mais ce conflit semble cacher autre chose...

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Cet épisode est clairement le meilleur! Il surpasse son prédécesseur mais aucuns des autres épisodes n'arrivera à sa cheville (sauf Zero qui le talonne). Certaines missions sont extrêmement difficile et les retournement de situation vous renverseront. En plus de proposé des batailles épiques, certaines missions originales (éviter les radars pour photographier une base, échapper à une escadrille alors que vous pilotez un avion sans arme et où le terrain sera votre seul allié, des combats contre des escadrilles redoutables) et une musique tout simplement incroyable.

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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par T!TER »

C'est pas cool, il y a pas de MIG à descendre... :P
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Corax »

Si si, et même des Soukhoï.
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par T!TER »

Chouette, on peut se farcir des cocos dans leur belle monture ! :diable:
(N'empêche que les MIG ont bien fait chier les américains au début de la guerre de Corée...)
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par DarkDeadalus »

Ace Combat 2 un de mes jeux préféré sur playstation.
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Gray Wolf
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Gray Wolf »

J'ai besoin de te dire que je suis un graaand joueur de AC X : SoD sur PSP ? :)

WTF le ADF-01 FALKEN. Avion bien broken comme on les aime. En plus d'être anachronique ( je crois ).

Et comme par hasard, Fenrir est le seul avion fictif qu'on ne peut pas customiser... :surprise:
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Corax »

Gray Wolf a écrit :J'ai besoin de te dire que je suis un graaand joueur de AC X : SoD sur PSP ? WTF le ADF-01 FALKEN. Avion bien broken comme on les aime. En plus d'être anachronique ( je crois ).Et comme par hasard, Fenrir est le seul avion fictif qu'on ne peut pas customiser...
Cela te dit de faire une partie en ligne?
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Re: Project Aces - Série Ace Combat

Message par Gray Wolf »

Non merci, désolé; j'ai rien qui permet de le faire dans l'instant : /.
Pas de ad hoc party possible du tout pour le moment x.x.

Désolé
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