Idée- Une nouvelle invasion
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imperatortrajan
- Confrère
- Messages : 25
Idée- Une nouvelle invasion
Je fais un copier/collé ici :
Salutation, aux grands maîtres de la Confrérie des Traducteurs.
Je viens d'avoir une idée de Mod pour Oblivion, des centaines de nouvelles quêtes et une quête pricipale, où il faut chercher une très célébre épée du jeu "Soul Calibur", l'épée Soul Calibur, pour repoussé une nouvelle invasion ( peut-être de akavirois ). Malheureusement, il faut toutes les provinces de Tamriel ( sans Akavir ), et étant donné que je n'ai pas encore essayé de créer de Mods ( je viens seulement d'avoir le logiciel approprié, je joue sur Travian , serveur 3, dans l'alliance Tamriel et il faut que je termine des jeux en difficile, au total 5 en même temps ).
C'est pour cela que je vous demande de l'aide, car je ne pense pas être capable de faire un Mod de cette envergure. De plus, il faut que j'essaye de faire des test pour voir comment faire un Mod sans bug.
Je vous remercie d'avance.
Cordialement, ImperatorTrajan.
Salutation, aux grands maîtres de la Confrérie des Traducteurs.
Je viens d'avoir une idée de Mod pour Oblivion, des centaines de nouvelles quêtes et une quête pricipale, où il faut chercher une très célébre épée du jeu "Soul Calibur", l'épée Soul Calibur, pour repoussé une nouvelle invasion ( peut-être de akavirois ). Malheureusement, il faut toutes les provinces de Tamriel ( sans Akavir ), et étant donné que je n'ai pas encore essayé de créer de Mods ( je viens seulement d'avoir le logiciel approprié, je joue sur Travian , serveur 3, dans l'alliance Tamriel et il faut que je termine des jeux en difficile, au total 5 en même temps ).
C'est pour cela que je vous demande de l'aide, car je ne pense pas être capable de faire un Mod de cette envergure. De plus, il faut que j'essaye de faire des test pour voir comment faire un Mod sans bug.
Je vous remercie d'avance.
Cordialement, ImperatorTrajan.
Senatus Populus Que Romanus
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Grossomodo il faudrait quelques années pour simplement faire les autres provinces.
Le système utilisé par Oblivion limite les lagues et bugs provenant d'une génération d'un terrain aussi grand, ainsi Cyrodiil a été divisée en régions, puis en cells (quelques centaines voir plus il me semble).
Même si tu retire les frontières tu serais dans l'obligation de refaire la totalité du Landscape pour correspondre à chaque province puis diviser le tout en cells pour que le jeu ne soit pas dans l'obligation de trop générer en une fois.
Tu dis travailler dans les jeux vidéos donc tu n'ignore certainement pas l'obligation de diviser le jeu (chargement en cours...) pour pas qu'il ne charge pendant 5 ans au début et soit privé de tout dynamisme (car un code dynamique ne peut se faire au début mais au moment même où les choses se passent.) Ou alors le jeu ne génèrerait qu'à proximité du PJ mais là encore c'est moins dynamique (comment influer sur du non-généré? Oblivion nous le prouve si une référence non-persistante est prise dans un script sans y être nécessaire... Elle ne sera changée que si le PJ est dans la même cell).
Donc techniquement c'est possible mais c'est un travail qui nécessiterait des années de Landscaping, modélisation, scripting, placement de dialogues.
Probablement le projet le plus ambitieux jamais vu... Et le moins possible de ce fait.
Le système utilisé par Oblivion limite les lagues et bugs provenant d'une génération d'un terrain aussi grand, ainsi Cyrodiil a été divisée en régions, puis en cells (quelques centaines voir plus il me semble).
Même si tu retire les frontières tu serais dans l'obligation de refaire la totalité du Landscape pour correspondre à chaque province puis diviser le tout en cells pour que le jeu ne soit pas dans l'obligation de trop générer en une fois.
Tu dis travailler dans les jeux vidéos donc tu n'ignore certainement pas l'obligation de diviser le jeu (chargement en cours...) pour pas qu'il ne charge pendant 5 ans au début et soit privé de tout dynamisme (car un code dynamique ne peut se faire au début mais au moment même où les choses se passent.) Ou alors le jeu ne génèrerait qu'à proximité du PJ mais là encore c'est moins dynamique (comment influer sur du non-généré? Oblivion nous le prouve si une référence non-persistante est prise dans un script sans y être nécessaire... Elle ne sera changée que si le PJ est dans la même cell).
Donc techniquement c'est possible mais c'est un travail qui nécessiterait des années de Landscaping, modélisation, scripting, placement de dialogues.
Probablement le projet le plus ambitieux jamais vu... Et le moins possible de ce fait.
La plus pure des gentillesses est de ne pas être gentil

Commettre une erreur et ne pas réviser son jugement est ce qu'on appelle une erreur.
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Sans vouloir faire une remarque inutile, je souhaiterais indiquer que
Le Sénat et le peuple romain se dit Senatus Populusque Romanus.. le suffixe "que" étant une des possibilités de formulation de "et". Ce "que" n'est pas un mot, et est donc accroché au deuxième mot du groupe que l'on veut coordonner. En l'occurrence, Senatus et Populus.
Voilou vive le latin
Le Sénat et le peuple romain se dit Senatus Populusque Romanus.. le suffixe "que" étant une des possibilités de formulation de "et". Ce "que" n'est pas un mot, et est donc accroché au deuxième mot du groupe que l'on veut coordonner. En l'occurrence, Senatus et Populus.
Voilou vive le latin
Re: Idée- Une nouvelle invasion
En gros, tu nous offres ton idée (bâteau je dois dire car Soul Reaver/Calibur, on en mange à toutes les pages de forums modding), et puis tu nous dis que t'as aucune compétence et que t'es de toutes façons bien trop occupé à jouer pour avoir le temps d'apprendre, donc tu nous proposes de faire tout le boulot (au passage bien plus conséquent que les projets les plus ambitieux déjà existants) pour toi ?
Mince, j'espère que j'ai mal compris...
Sinon j'ai pas trop envie de postuler dans ton équipe.
Mince, j'espère que j'ai mal compris...
- beeratwork
- Légende de la Confrérie

- Messages : 1881
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Effectivement, on se demande si la volonté y est ou pas ! Sache que le projet est beau, ça personne ne dira le contraire, mais c'est énorme ! Enfin, quand on commence, dur d'estimer ce qui va être énorme ou pas. Mai je sais trois choses :
- ne pas avoir les yeux trop gros pour débuter
- acquérir un peu d'expérience
- se fixer un objectif
- persévérer
En tout cas, sache que nous avons beaucoup de boulot déjà... les idées, on en a tous, mais un truc qui manque, c'est de l'aide dans nos propres projets !
Et tient ! Si tu veux apprendre, tu peux aider un moddeur (moi) et suivre les tutos (les miens). En tout cas, moi, je ne dis pas non contre un coup de main, surtout qu'il y a toujours le projet du Lux Mundis qui est en développement et que destructor a eu un crash PC et qu'on a eu quelque soucis question landscape... Moi je suis actuellement occupé à rajouter des objets à farmerslife (une librairie d'objet préconfiguré prêt à l'emploi dans le tesc).
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... _ferme.php
Et le Lux Mundis l'utilise.
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =21&t=2291
Si tu préfère les armes et les armures, il y a la compil nordbarbare...
Je dis ça mais il faut savoir qu'avec ça tu apprendra à :
- travailler les textures,
- travailler les meshes
- mettre un objet dans le tesc
- vérifier ton plugin, etc
- ne pas avoir les yeux trop gros pour débuter
- acquérir un peu d'expérience
- se fixer un objectif
- persévérer
En tout cas, sache que nous avons beaucoup de boulot déjà... les idées, on en a tous, mais un truc qui manque, c'est de l'aide dans nos propres projets !
Et tient ! Si tu veux apprendre, tu peux aider un moddeur (moi) et suivre les tutos (les miens). En tout cas, moi, je ne dis pas non contre un coup de main, surtout qu'il y a toujours le projet du Lux Mundis qui est en développement et que destructor a eu un crash PC et qu'on a eu quelque soucis question landscape... Moi je suis actuellement occupé à rajouter des objets à farmerslife (une librairie d'objet préconfiguré prêt à l'emploi dans le tesc).
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... _ferme.php
Et le Lux Mundis l'utilise.
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =21&t=2291
Si tu préfère les armes et les armures, il y a la compil nordbarbare...
Je dis ça mais il faut savoir qu'avec ça tu apprendra à :
- travailler les textures,
- travailler les meshes
- mettre un objet dans le tesc
- vérifier ton plugin, etc
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imperatortrajan
- Confrère
- Messages : 25
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Les divisions du jeu pour éviter un chargement trop long seraient des passages pour passer d'une province à l'autre.
Pour la volonté, elle y est. Mais je dois en même temps jouer à travian pour gérer en même temps l'expansion de 2 empires (Tamriel et Rome, c'est à dire 16 millions de kilomètre²), réfléchir pour la création de plusieurs jeux vidéos (non, je ne suis pas concepteur de jeu mais un adolescent de 14 ans) dont un inspiré de Call of Duty ( tous ), de World War Zéro, de Killzone et d'autres qui se déroulera partout dans le monde lors de la 3ème guerre mondiale et même dans Tamriel ,je dois réviser pour le brevet , et je dois lire un tutoriel de 178 pages qui explique comment créer un mod(s).
Pour les jeux, je vais les finir dans la semaine (je m'entraine pour des jeux en lignes, mais j'y jouerai lorsque j'aurait fini le projet immense que je viens d'expliquer en quelques phrases au dessus).
Bien sur, il faudra ajouter des portes d'Oblivions jamais si si jamais le joueur n'a pas fini le jeu ( Ce qui n'est pas le cas dans le Mods "Désert d'Anequina" et qui est bien dommage ) .
Je ne peux pas vous expliquer tout en détail car je n'ai pas encore internet ( Orange ne veut pas installer la ligne car on est chez SFR ).
Mais j'ai grandement besoin d'aide, car je viens de voir la "superbe" carte de Tamriel en anglais que je vais devoir traduire et étudier longuement en oubliant aucune grotte, aucune créature....
La liste est longue et j'ai de grandes difficultés à avoir des infos.
Pour le reste, je commence à faire les listes des armes de Morrowind, Daggerfall, et je vais étudier les livres des trois jeux grâce au merveilleux Mods sur la bibliothèque.
Pour la volonté, elle y est. Mais je dois en même temps jouer à travian pour gérer en même temps l'expansion de 2 empires (Tamriel et Rome, c'est à dire 16 millions de kilomètre²), réfléchir pour la création de plusieurs jeux vidéos (non, je ne suis pas concepteur de jeu mais un adolescent de 14 ans) dont un inspiré de Call of Duty ( tous ), de World War Zéro, de Killzone et d'autres qui se déroulera partout dans le monde lors de la 3ème guerre mondiale et même dans Tamriel ,je dois réviser pour le brevet , et je dois lire un tutoriel de 178 pages qui explique comment créer un mod(s).
Pour les jeux, je vais les finir dans la semaine (je m'entraine pour des jeux en lignes, mais j'y jouerai lorsque j'aurait fini le projet immense que je viens d'expliquer en quelques phrases au dessus).
Bien sur, il faudra ajouter des portes d'Oblivions jamais si si jamais le joueur n'a pas fini le jeu ( Ce qui n'est pas le cas dans le Mods "Désert d'Anequina" et qui est bien dommage ) .
Je ne peux pas vous expliquer tout en détail car je n'ai pas encore internet ( Orange ne veut pas installer la ligne car on est chez SFR ).
Mais j'ai grandement besoin d'aide, car je viens de voir la "superbe" carte de Tamriel en anglais que je vais devoir traduire et étudier longuement en oubliant aucune grotte, aucune créature....
La liste est longue et j'ai de grandes difficultés à avoir des infos.
Pour le reste, je commence à faire les listes des armes de Morrowind, Daggerfall, et je vais étudier les livres des trois jeux grâce au merveilleux Mods sur la bibliothèque.
Modifié en dernier par imperatortrajan le 20 juin 2015, 17:59, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple ...
Raison : Passage d'un disciple ...
Senatus Populus Que Romanus
- Petit_Scarabee_77
- Légende de la Confrérie

- Messages : 4295
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Et ta révision s'avèrera nécessaire si tu ne veux pas te prendre une mauvaise note en français ...imperatortrajan a écrit :... je dois réviser pour le brevet ...
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imperatortrajan
- Confrère
- Messages : 25
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Bien dit...
Désolé pour les fautes.
J'oubliais, je connais deux trois personnes qui font des mods alors je peux espérer le faire.
Désolé pour les fautes.
J'oubliais, je connais deux trois personnes qui font des mods alors je peux espérer le faire.
Modifié en dernier par imperatortrajan le 20 juin 2015, 17:59, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple
Raison : Passage d'un disciple
Senatus Populus Que Romanus
Re: Idée- Une nouvelle invasion
Entre faire des mods et avoir des projets insensés auxquels on se consacre qu'à moitié car on est occupé sur moult autres choses, y'a un sacré fossé...
Là, compte tenu de ton emploi du temps, de ta volonté, et de l'ampleur de ton projet, je pense que tu peux tabler sur 10-15 ans de travail.
Là, compte tenu de ton emploi du temps, de ta volonté, et de l'ampleur de ton projet, je pense que tu peux tabler sur 10-15 ans de travail.
Re: Idée- Une nouvelle invasion
A raison de combien d'heures par jour ?
Non serieusement, il faut revoir tes ambitions a la baisse, ce n'est pas tout de lire des tutoriaux sur le TESC, l'expérience fait au moins 60% du boulot.
Donc commence par modder un petit donjon, là on t'aidera. Mais arrête de poster des projets qui prendraient des années a une équipe comme la Wteam qui pourtant concentre beaucoup de talent et de connaissance sur le TESC.
Non serieusement, il faut revoir tes ambitions a la baisse, ce n'est pas tout de lire des tutoriaux sur le TESC, l'expérience fait au moins 60% du boulot.
Donc commence par modder un petit donjon, là on t'aidera. Mais arrête de poster des projets qui prendraient des années a une équipe comme la Wteam qui pourtant concentre beaucoup de talent et de connaissance sur le TESC.

