Un coup d'œil 1.22

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Showda
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Un coup d'œil 1.22

Message par Showda »

Un coup d'œil
(Take a Peek - New Stealth Mechanic)
Version : 1.22

Auteur : JaySerpa

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Description : Que se passe-t-il derrière cette porte ? Vous vous demandez s'il y a un troll en colère de l'autre côté ? Vous pouvez maintenant le savoir sans avoir à ouvrir la porte.

Avez-vous déjà voulu faire l'amour comme un smilodon, vivre pendant des milliers d'années et lire dans les pensées ? Eh bien, je ne peux pas vous aider dans ce domaine. Mais que diriez-vous de voir ce qu'il y a derrière une porte sans la franchir ? Pas besoin d'élixir ! Il suffit de s'agenouiller devant une porte, de trouver le trou de la serrure et... de regarder à travers !

Caractéristiques :
  • En démarrant le jeu, vous obtiendrez un nouveau pouvoir vous permettant de regarder par le trou des serrure, ce qui vous permettra de voir ce qui se trouve de l'autre côté de la porte sans avoir à l'ouvrir ;
  • Diverses configurations sont possibles depuis le MCM, comme le mouvement de la caméra ou le FOV (Field Of View = Champ de vision) ;
  • Les PNJs peuvent réagir à votre voyeurisme avec des répliques amusantes ;
  • Si vous n'aimez pas avoir à utiliser un pouvoir pour cela, vous pouvez, depuis le MCM, enclencher une méthode d'activation alternative. Pour cela, il vous suffit de maintenir la touche de furtivité pendant deux secondes devant une porte.
Traducteur : Showda
Testeur : Showda

Autorisation : Globale acquise.

Captures d'écran :
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Re: Un coup d'œil SSE 1.11

Message par Showda »

Eddy1997
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Re: Un coup d'œil SSE 1.11

Message par Eddy1997 »

Bonsoir! Il m'est impossible de regarder à travers une porte avec ce mod d'installé, Le jeu se met à la première personne avec une serrure dans le milieu, la caméra regarde la porte dont je veux voir l'interieur et l'il m'est impossible de quitter le mode...

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Je suis censé voir l'interieur, pas une porte!


:merci:
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Re: Un coup d'œil SSE 1.11

Message par Showda »

Il y avait effectivement un souci, tu peux retélécharger l'archive :)
Hardware
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Re: Un coup d'œil SSE 1.12

Message par Showda »

Mise à jour vers la version 1.12 :

Changelog :
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Re: Un coup d'œil SSE 1.12

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Ajout d'une version optionnelle du MCM par MaskedRPGFan permettant de sauvegarder et charger automatiquement les réglages du MCM d'une partie à une autre.
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Re: Un coup d'œil SSE 1.16

Message par Showda »

Mise à jour vers la version 1.16 :

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Re: Un coup d'œil 1.20

Message par Showda »

Mise à jour vers la version 1.20 :

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Klemc
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Re: Un coup d'œil 1.20

Message par Klemc »

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1.21 patch Toquez Simplement, c'est génial je voulais éxactement cela.

1.22, FOV compat Caméra améliorée.

PLEAZE, je commence ma partie bientôt avec Simply Knock :p

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Version 1.22
Safe to update mid-game. ESL Flagged.
This update makes the FOV changes compatible with the latest version of Improved Camera SE.
Version 1.21
Safe to update mid-game. ESL Flagged.
Added a new optional file: a small patch for Simply Knock. Some of you might have experienced that using "shift + E" on a locked door in a town brought up Simply Knock's menu. Also, when you exited the peeking, you would automatically reactivate the door. Both things have been fixed in this patch for Simply Knock. ESL flagged. Enjoy!
Made translations easier: Instead of adding the text in the script, I've put it in easy-to-edit message records that translators can change in xEdit. I'm sorry I always forget to do this for the translators. Unfortunately, translations of this mod will need an update.... but it will be very easy to do now.
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