Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.4a

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.4a

Message par Oaristys »

Les merveilles perdues de Mzark
(The Lost Wonders of Mzark)
Version : 1.4a VOSTFR

Auteur : Trainwiz (portage par DarthVitrial)

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Guildes & Quêtes

Description : Sur les quais des océans nordiques, les marins murmurent des histoires à propos d'une ancienne ruine qui ne ressemble à aucune autre... une étrange machine dwemer, qui se trouve très loin dans l'océan, surplombant les rives lointaines de Bordeciel. Et alors que les marins racontent ces histoires, l'histoire en raconte une autre. Au fond de cette ruine se trouvent les derniers efforts du grand seigneur de Griffenoire. On prétend que Mzark, souverain de tout ce qui s'étend sous les montagnes de Bordeciel, a laissé derrière lui des merveilles intactes pendant des milliers d'années, surveillées par un groupe d'étranges machines sensibles qui cherchent encore aujourd'hui un aventurier digne de les aider à atteindre leur but et réclamer les merveilles perdues de Mzark.

Les merveilles perdues de Mzark est une mod de quête/donjon pour ceux qui préfèrent les énigmes. Les ennemis que vous rencontrerez à l'intérieur doivent être éliminés d'une façon précise et davantage de combats vous attendent dans les profondeurs de Mzarnumez.

• 4 nouvelles quêtes pour plusieurs heures de jeu, doublées, scriptées et basées sur des énigmes et objets cachés.
• Un énorme nouveau donjon non linéaire, Mzarnumez, rempli de machines dwemers merveilleuses.
• De nouveaux ennemis à combattre, des hologrammes invincibles aux robots dwemers, en passant par les mini-boss.
• De nouvelles armes et de nouveaux sorts à base d'hologrammes.
• Un artéfact spécial tout droit venu d'Arena pour découvrir les secrets des Dwemers.
• 3 nouveaux ensembles de robes pour mages.

Traducteur : Sita
Testeur : /
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Globale acquise.

Vidéo :

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Iams48
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Re: Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.0b

Message par Iams48 »

Bonjour @Sita ^^

Il y a eu la mise à jour vers 1.1-BÊTA le 17/10/20.

Version 1.1-BÊTA
Nouvelles textures et modèle pour le tome de sortilèges. (Textures et modèles par DanielCoffey, police par Pixel Sagas, implémentation par Spacedroner).
Désactivez le vol à la tire sur les têtes d'hologramme. Ils n'ont même pas de poches.
Correction d'un nombre MASSIF de panneaux de plancher et de tables qui se clipsaient les uns dans les autres et scintillaient (c'était essentiellement dix heures de tripotage sans arrêt avec des références pour que les choses ne se coupent pas, même en reconstruisant fondamentalement plusieurs parties des Light Labs à partir de zéro ... ajoutez-en une autre. à la liste "Traumatisé par Mzark")
Ajout de limites de pièce aux laboratoires d'éclairage également (cela devrait être une petite amélioration des performances), et modification des limites dans l'ordinateur central pour résoudre un problème graphique avec un mur.
Correction de quelques trous dans certains murs.

:merci: pour toutes tes traductions :top:
"Je vais vous poser une série de questions. Vous répondez par oui, non, ou Zbradaraldjan. Ok c'est parti : où se trouve l'oiseau ?...
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Sita
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Re: Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.0b

Message par Sita »

@Iams48
Merci pour le signalement, mais c'est Oaristys qui s'occupe maintenant des maj de la plupart de mes traductions.
Je la laisse donc seul juge pour proposer cette dernière.

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Iams48
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Re: Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.3

Message par Iams48 »

Bonsoir,

Mise à jour vers la version 1.3.5 le 25/03/21.

:merci:
"Je vais vous poser une série de questions. Vous répondez par oui, non, ou Zbradaraldjan. Ok c'est parti : où se trouve l'oiseau ?...
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Iams48
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Re: Les merveilles perdues de Mzark SSE 1.3.5

Message par Iams48 »

Bonsoir,

Mise à jour vers la version 1.4a le 04/04/21.

:merci:
"Je vais vous poser une série de questions. Vous répondez par oui, non, ou Zbradaraldjan. Ok c'est parti : où se trouve l'oiseau ?...
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