Grands lustres 1.2

Bureau du SAML des Colonies de Fallout 4, bonjour.
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Worg
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Grands lustres 1.2

Message par Worg »

Grands lustres
(Craftable Fancy Chandeliers)
Version : 1.2

Auteur : jtwitham

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Colonies

Description :

Comme j'étais à Cabot House l'autre jour, j'ai remarqué les très beaux lustres fantaisie suspendus aux plafonds et je me suis demandé pourquoi il n'y avait pas encore de mod qui les ajoute comme objets à construire ... ça, et j'en ai marre en utilisant ces lumières high-tech blanches et orange ajoutées par le magazine Picket Fences. J'ai donc plongé dans le CreationKit, attrapé le NIF, ajouté des points de connexion pour qu'il puisse être placé correctement, et le tour est joué ! J'ai fait une petite version qui peut tenir dans une pièce à un étage (par exemple sur une table de salle à manger), une version moyenne qui convient à une pièce à deux étages et une grande version de la même taille que celles de Cabot House, vous aurez donc besoin d'une assez grande pièce pour celle-là.

Ceux-ci s'illuminent comme n'importe quel autre éclairage, ils ont besoin d'électricité mais pas d'être raccordé.

J'allais l'utiliser uniquement pour un usage personnel, mais je pensais que d'autres pourraient vouloir quelques nouvelles options d'éclairage, même si ce n'est que trois.

PROBLÈMES CONNUS: Lorsque vous placez le lustre pour la première fois, il émettra de la lumière (en supposant que vous ayez du courant), mais les ampoules ne brillent pas. Pour résoudre ce problème, il vous suffit de vous éloigner et de revenir rapidement de la colonie (ou de quitter la cellule et de revenir, si vous êtes en mode Survie). Ou, vous pouvez enregistrer et quitter le menu principal, puis charger la sauvegarde. Ces deux éléments devraient faire briller correctement les ampoules. C'est un problème similaire aux lumières du Vault 88, et je ne sais pas comment le résoudre, vous devrez donc simplement utiliser cette solution de contournement.

De plus, vous pourriez trouver un peu difficile (voire impossible) de placer les petits lustres directement sur les tables / comptoirs / etc. Pour cette raison, un mod comme Placement Universel est fortement recommandé. Il suffit de placer les tables après les chandeliers.

Traducteur : Worg
Testeur : Bran ar Kamalar
Relecteur :

Autorisation : Contacté une première fois le 28 mai et n'ayant pas de réponse une seconde fois le 29 juillet sans réponses à ce jour

Captures d'écran :
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Comme vous pouvez le voir cela s'adapte à beaucoup de situations, mais je n'ai jamais eu besoin d'utiliser "Placement universel".
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Worg
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Re: Grands lustres

Message par Worg »

Merci à Bran ar kamalar de m'avoir confié la traduction de ce mod, et de deux autres.

Merci à Oaristys de m'avoir donné la main.

La traduction est au Sanctuaire !

Post-scriptum : par respect pour Bran, j'ai conservé son travail sans trop retoucher.
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Showda
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Re: Grands lustres 1.2

Message par Showda »

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Bran ar Kamalar
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Re: Grands lustres 1.2

Message par Bran ar Kamalar »

Petite précision au sujet du problème de placement dont l'auteur parle. Le lustre se trouve dans une sorte de cylindre invisible mais qui se comporte comme un solide. C'est à dire qu'on ne peux pas passer sous un lustre, et que le lustre est difficile à placer s'il y a quelque chose de trop prêt. Pour cette raison je les place toujours en premier dès que la salle est finalisée. Sauf de rares exception je n'utilise que les grand lustres qui ont deux types de chaine, chaîne longue ou courte. C'est très rare d'utiliser la chaîne longue.

Et merci à Worg d'avoir bien voulu reprendre cette traduction. Ainsi que quelques autres.
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"Je ne crois pas à l'astrologie.
Je suis sagittaire et comme tous les sagittaires, c'est dans ma nature d'être sceptique."
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