Bâtons élémentaux SSE 2.01

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Bâtons élémentaux SSE 2.01

Message par Oaristys »

Bâtons élémentaux
(Elemental Staffs)


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Version : 2.01

Auteur : Carnage2K4

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Retexturations

Description : Dans le jeu, tous les bâtons magiques sont identiques quelle que soit leur puissance ou leur élément. Ce mod ajoute de la diversité en distinguant les bâtons avec des textures 2K et des effets de lueur. Avec ces nouvelles textures, vous pourrez donc distinguer le type et la puissance des bâtons du premier coup d'œil !

• Neuf bâtons de destruction (3 effets x 3 niveaux) plus certains spéciaux.
• Deux ensembles de bâtons d'altération, trois de conjuration, trois d'illusion et deux de guérison.
• Les bâtons uniques (Halldir, Tandil) sont couverts.
• Les quatre bâtons falmers ont désormais des couleurs et lueurs appropriées.
• Les deux bâtons de "prêtre-dragon" ont désormais le nom du prêtre-dragon correspondant et une apparence harmonisée avec le bâton d'Hevnoraak.
• Des patches pour Apocalypse et Mysticisme couvrant les bâtons de ces mods, avec de nouvelles textures.

Traducteur : Oaristys
Testeuse : Oaristys

Autorisation : Pas de réponse.

Captures d'écran :
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Daichi
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Re: Bâtons élémentaires SSE

Message par Daichi »

Tous les bâtons magiques ou seulement les bâtons de destruction (et donc élémentaires) ?
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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NEXUS MOD MANAGER TUE
NMM rend vos jeux stériles et impuissants.
Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
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Iams48
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Re: Bâtons élémentaires SSE 1.51

Message par Iams48 »

Bonsoir,

Depuis le 6 avril 2020, on est à la version 2,01 ;)

:merci:
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Oaristys
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Re: Bâtons élémentaires SSE 2.01

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 2.01 :

Ajout des bâtons des autres écoles de magie.
Ajout des bâtons de prêtres-dragons et falmers.
Amélioration des textures.
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