Réparations réalistes
(Réparations réalistes)
Version : 2.2.1(Réparations réalistes)
Auteur : Merlord
Lien VO : Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Prérequis :
- Tribunal et Bloodmoon.
- MGE XE
- MWSE 2.1
Description : Implémente les mécaniques suivantes liées à la condition des armes et armures :
Dégradation :
Lorsque vous échouez à réparer un objet, celui-ci se dégradera, c'est-à-dire que sa condition maximale atteignable en le réparant sera réduite. Vous pouvez réduire le niveau de dégradation encaissé en utilisant une enclume ou une forge. Si ce bonus dépasse la quantité de dégradation subie, vous pouvez même la supprimer de l'objet. Vous pouvez totalement éliminer la dégradation d'un objet en le faisant réparer par un forgeron.
Amélioration :
Lorsque vous interagissez avec une station de réparation, les objets en parfaite condition peuvent être améliorés au-delà de leur condition maximale de base. L'amélioration d'un objet ajoute des points de condition temporaires (10 à 50 % de la valeur de base) qui sont utilisés avant la condition de base. Les objets améliorés ne peuvent pas subir de dégradation avant l'utilisation de tous ces points d'amélioration. Les objets ayant subi une dégradation doivent être pleinement restaurés pour pouvoir être améliorés.
Butin endommagé :
Quand un PNJ meurt, son équipement recevra une quantité de dégâts aléatoire.
Un plugin optionnel ajoute des enclumes et forges aux villes et villages qui n'en avaient pas.
Le mod contient un MCM qui permet de le désactiver et le paramétrer en cours de jeu.
Traducteur : Daichi
Testeur : Daichi et Redondepremière
Relecteur : Redondepremière
Autorisation : Globale acquise
Captures d'écran :
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