Morrowind Addon

Bureau du SAML de Vvardenfell de Morrowind, bonjour.
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Wolfen
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Morrowind Addon

Message par Wolfen »

Morrowind Addon
Version : 1.1

Auteur : Nemon

Lien VO : http://mw.modhistory.com/download-80-13658

Lien vers le mod traduit : Morrowind Addon

Rubrique de téléchargement : Vvardenfell --> Villes & Villages

Prérequis : Morrowind et Tribunal

Description : Ce mod ajoute de nombreux PNJs, des maisons ainsi que des services dans tout Wardenfell. Ce mod est surtout esthétique, il ne change en rien les quêtes de Morrowind, et chaque PNJ a des dialogues uniques.

Vous retrouverez dans ce mod des endroits atypiques, comme le bar haut perché de Tel Branora, ou le club de l'explorateur de Dagon Fel et ses danseuses exotiques.

Voici la liste des villes modifiées :

_ Gnaar Mok
_ Molag Mar
_ Pélagiad
_ Ald Vélothi
_ Gnisis
_ Khuul
_ Suran
_ Dagon Fel
_ Seyda Nihyn
_ Caldéra
_ Coeurébène
_ Hla Oad
_ Vos
_ Tel Branora
_ Tel Arhun
_ Maar Gan



Traducteur : Wolfen
Testeur :

Autorisation : Acquise

Captures d'écran :
► Afficher le texte
Modifié en dernier par Redondepremière le 07 févr. 2017, 16:29, modifié 1 fois.
Raison : Màj du lien VO, ajout du lien VF, soulignage du titre.
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Wolfen
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Re: Morrowind Addon

Message par Wolfen »

Un petit up pour vous annoncer que la traduction avance bien; j'ai traduit un peu plus de la moitié des dialogues pour les différents personnages et qu'à ce rythme, la traduction devrait être terminée dans une ou deux semaines tout au plus. ;)
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Wolfen
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Re: Morrowind Addon

Message par Wolfen »

Traduction terminée.

J'aurais besoin d'un testeur pour noter les différentes erreurs dans les dialogues. Merci d'avance. ;)
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Tenzaku
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Re: Morrowind Addon

Message par Tenzaku »

La plus pure des gentillesses est de ne pas être gentil
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Commettre une erreur et ne pas réviser son jugement est ce qu'on appelle une erreur.
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Bran ar Kamalar
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Re: Morrowind Addon

Message par Bran ar Kamalar »

Je trouve ce mod superbe

cependant téléscopage de mod monstre à Seyda, il est totalement incompatible avec les améliorations déjà existantes.
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"Je ne crois pas à l'astrologie.
Je suis sagittaire et comme tous les sagittaires, c'est dans ma nature d'être sceptique."
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
Arthur C. Clark
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Wolfen
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Re: Morrowind Addon

Message par Wolfen »

Bran ar Kamalar a écrit : cependant téléscopage de mod monstre à Seyda, il est totalement incompatible avec les améliorations déjà existantes.
Il faudra qu'un jour j'essaye de faire des versions compatibles entre les différents mods qui modifient les villes.

Cela prendrait du temps, mais ne serait pas infaisable. ;)
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malhuin
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Re: Morrowind Addon

Message par malhuin »

MOSG modifie les arbres et donc... la maison dans les arbres n'est probablement pas compatible !
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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Bran ar Kamalar
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Re: Morrowind Addon

Message par Bran ar Kamalar »

Wolfen a écrit :
Bran ar Kamalar a écrit : cependant téléscopage de mod monstre à Seyda, il est totalement incompatible avec les améliorations déjà existantes.
Il faudra qu'un jour j'essaye de faire des versions compatibles entre les différents mods qui modifient les villes.

Cela prendrait du temps, mais ne serait pas infaisable. ;)

Pour ce cas précis, pas très compliqué en fait, il faudrait modifier un peu les quais, déplacer deux maisons et corriger un peu le terrain.
Je n'ai pas vu de conflit avec les chapelles impériales que j'utilise également.
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