C'est simple...
Tu convertis la texture .dds de l'arme à l'aide de DDS Converter, puis tu l'ouvre dans un éditeur d'image, et tu change la couleur que tu trouve "hideuse" en or ( si tu utilises Photoshop dis-le moi je pourrais mieux te préciser comment faire

). Ensuite tu enregistres et tu converti cet enregistrement en .dds toujours avec DDS Converter. Tu remplace la texture d'origine avec la nouvelle ( fait une sauvegarde de la texture d'origine au cas ou la nouvelle ne te plaise pas

).
Voila si tu veux plus de précisions demande-moi, là je t'ai fait un tuto assez rapide.
