En gros pour que vous compreniez facilement , Beaucoup m'ont dit que les scripts ( donc le dossier script ou à l'intérieur vous avez des fichiers comme cela , "aaadomainledgerscript.pex" d'un mod du skyrim de base qui serait installé sur le SkyrimSE crasherai à coup sûr !
Or est-ce possible de modifier ces scripts du 32 bits vers la 64 bits pour pouvoir fonctionnez ? comme les mods qui sont porter sur SkyrimSE via le Skyrim de base comportant des scripts à
l'intérieur.
merci

