Bordeciel peuplé - Édition infernale 2.4

Bureau du SAML des Personnages de Skyrim, bonjour.
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Yani
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Bordeciel peuplé - Édition infernale 2.4

Message par Yani »

Bordeciel peuplé - Édition infernale
(Populated Skyrim HELL EDITION)
Version : 2.4

Auteur : Sand of Time Team, Erkeil

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Personnages > PNJs et Créatures

Prérequis :
• Les trois DLCs
• PNOSL
• SkyUI

Description : Ce mod est un All-in-One de la plupart des mods de la série Bordeciel peuplé, seul celui sur la guerre civile n’est pas inclus. Dans celui-ci vous retrouvez les mod ajoutant des PNJs dans les cités, les donjons, les forts, les prisons et sur les routes. Consultez les pages de ces derniers pour davantage de détails sur les PNJs ajoutés.

Avec ce mod, vous aurez un très grand nombre de PNJs, ennemis ou amicaux, placés partout à travers Bordeciel et même Solstheim. Il rendra votre jeu plus vivant et immersif, mais également beaucoup plus dur : chaque lieu investi par des ennemis sera un véritable défi. Surtout que l’édition infernale ajoute encore plus de monde, en plus de ceux déjà ajoutés par les mods en version unique. Cette version porte bien son nom, alors, les chochottes, les promenades tranquilles à travers la province, c’est terminé !
  • Ajouts en détail :
- Des citoyens, des enfants, des nobles et des pèlerins ajoutés à tous les villes et villages de Bordeciel. Ils ont une routine quotidienne et interagissent avec leur environnement.
- Des bandits, des falmers, des givrépeires, des squelettes, des automates dwemers et des mages ajoutés aux donjons et grottes de Bordeciel.
- Des bandits, des Parjures, des nécromanciens et des Thalmor ajoutés aux forts et campements de Bordeciel.
- Des prisonniers, des voleurs, des ivrognes et d’autres surprises ajoutés à toutes les prisons des châtelleries de Bordeciel.
- Des marchands, des aventuriers, des pèlerins et des mercenaires que vous pourrez rencontrer sur les routes de Bordeciel.
- Pour un total de 3000 PNJs ajoutés à plus d’une centaine de lieux !!
- Un MCM pour pouvoir paramétrer le mod, permettant de le rendre un peu plus « lite ».

Attention ! Les mods ajoutant un grand nombre de PNJs comme celui-ci sont à installer avec précaution sur les systèmes moyenne et basse performance. Ils ont de fortes chances de causer des crashs lorsque trop de PNJs doivent être chargés au même endroit au même moment. Sauvegardez bien votre partie avant d’installer le mod, afin de pouvoir revenir en arrière en cas de problème.


Traducteur : Zearderes
Testeurs : Zearderes et Nymphamie
Relectrice : Nymphamie

Autorisation : Globale acquise pour l'équipe de Sand of Time.

Capture d'écran :
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Yani
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE

Message par Yani »

Ça aura prit du temps, mais j'ai terminé la traduction et le test de ce mod gargantuesque ! Je viens tout juste de l'uploader, en espérant qu'il vous plaira. ;)
Yani, modeste contributeur de la Confrérie


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Oaristys
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par Oaristys »

Le mod est disponible ici : Bordeciel peuplé.
« We're an invincible army, but not a victorious one. »
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Ma liste de mods SSE

jakrenegade
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par jakrenegade »

Je ne sais pas si cela vient du MOD. Mais toutes mes rencontres en dehors de villes ou villages me sont hostiles. Même les chevaux... :(

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Yani
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par Yani »

Hmm, étrange ... :pensif: Pourrais-je avoir la liste de tes mods stp ? Il est probable que ce soit un conflit ou une incompatibilté avec certains de tes mods déjà installés.
Yani, modeste contributeur de la Confrérie


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jakrenegade
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par jakrenegade »

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Voilà la liste ?

J'ai désinstaller complètement le mod Bordeciel Peuplé pour que ça revienne à la normal...

La où j'ai commencé à avoir un doute, c'est quand un prisonnier que je voulais libérer après avoir tué les impériaux qui l'escortaient était considérer comme un ennemi. Il ne 'attaquait pas car entravé et je ne pouvais pas le libérer car il était considérer comme un ennemi... :/

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Yani
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par Yani »

Le bug du prisonnier est assez fréquent. Ça m'est déjà arrivé mais ce n'est pas de la faute du mod, étant donné que ce dernier ne touche pas aux prisonniers des Impériaux. (tu peux essayer ce fix maybe => http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11179/? )

Ce qui m'embête surtout, c'est cette histoire de chevaux dissidents... et je t'avoue que ta liste de mods ne m'aide pas énormément à voir d'où pourrait venir le problème. Mais j'ai besoin de savoir : les mods que tu as seulement désactivé sur ton screen n'étaient pas installés lors de ta game avec Bordeciel peuplé, rassure-moi ?
Et quand tu dis "toutes tes rencontres", pourrais-tu me dire quel genre de PNJs tu as rencontré exactement ? Par exemple, as-tu rencontré des PNJs du mod (ex: pélerins) OU/ET d'autres PNJs du jeu vanilla qui t'ont directement aggressé sans aucune raison ?
Yani, modeste contributeur de la Confrérie


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LeFoureur
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par LeFoureur »

Problème similaire de mon côté, trois PNJ vanilla qui m'agresse à Aubétoile.

Et on a aucun mod en commun qui génère ce genre de problème.

Les NPC ajoutés ont leurs propres factions ?

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Yani
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par Yani »

C'est embarrassant... oui, ils ont leurs propres factions et c'est peut-être ce qui doit causer problème. Je vous avoue que, lors du test, je n'ai pas parcouru l'entièreté de Bordeciel pour voir si chaque PNJ du mod fonctionnait comme il fallait ! ^^ J'essaie de voir ce qui ne va pas et je vous tiens au jus. ;)
Yani, modeste contributeur de la Confrérie


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jakrenegade
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Re: Bordeciel peuplé ÉDITION INFERNALE 2.4

Message par jakrenegade »

Oui, les mos désactivés sur le screen l'étaient quand j'ai eu le bug.

Les pnj étaient bien des vanilla. Les impériaux étaient considérés comme hostiles avant que je les attaque. Un marchand et le fameux cheval aussi. Après, je n'ai pas pousser plus loin, je ne voulais pas "infecter" ma save avec ce bug :) j'ai désinstallé le mod rapidement.

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