Je suis actuellement en train de créer un mod qui donne la possibilité de recruter un Npc qui sert simplement à transporter nos affaires. J'aimerais pourvoir améliorer ses capacités de port via un dialogue, moyennant finance. J'ai déjà trouvé la ligne pour modifier les valeurs des stats d'un acteur :
Code : Tout sélectionner
; Modifie valeur de port de mon acteur de 50
Actor MonActeur= MonActeur_Alias.GetReference() as Actor
MonActeur.ModAV("carryweigth", 50)
Bref, en plus de ça, j'aimerai changer l'apparence des mon Npc en lui rajoutant des caisses sur le dos. Le problème est que je ne trouve pas de lignes pour changer la morph race ou le skin, vous sauriez comment procéder ? Merci