Enhanced Magic Effects

Bureau du SAML du Graphisme d'Oblivion, bonjour.
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le furet
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Enhanced Magic Effects

Message par le furet »

Effets magiques retexturés
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Version : 1.1

Auteur : Cristina

Lien VO : Enhanced Magic Visual Effects

Rubrique de téléchargement : magie

Prérequis : Oblivion patch officiel 1.2.0416

Description :
Cette archive propose des textures de remplacement pour les effets magiques d'Oblivion.

Traducteur : le furet
Testeur : le furet

Autorisation : accordée (par défaut:demande faite il y a un an... :o )

Captures d'écrans :
► Afficher le texte
Modifié en dernier par le furet le 20 juin 2015, 17:46, modifié 4 fois.
Raison : .
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Xvoh
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par Xvoh »

Ouahouu :D

Question: est-ce que ça change aussi les effets des enchantements, ou seulement les sorts?
Et autre question: c'est juste des re-textures ou y a un esp à activer?
Tout Homme a le droit de dire ce qu'il croit être la vérité...
Et tout autre a le droit de l'assommer pour cette même raison ... Dr Johnson
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le furet
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par le furet »

Question: est-ce que ça change aussi les effets des enchantements, ou seulement les sorts?
je n'ai jamais fait attention à cela, mais comme les enchantements utilisent les effets magiques (spell) donc on peut en déduire que oui.
Et autre question: c'est juste des re-textures ou y a un esp à activer?
Il n'y a pas d'esp à activer, juste une archiveinvalidation à effectuer.
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Xvoh
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par Xvoh »

le furet a écrit :mais comme les enchantements utilisent les effets magiques (spell) donc on peut en déduire que oui.
Oui, les enchantements sont répertoriés avec les sorts dans les effets magiques. Mais il me semble qu'ils n'utilisent pas les mêmes fichiers (nif ou dds ou je ne sais plus quoi) que les sorts, d'où ma question.
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le furet
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par le furet »

Mais il me semble qu'ils n'utilisent pas les mêmes fichiers (nif ou dds ou je ne sais plus quoi) que les sorts, d'où ma question.
La réponse est finalement non, les enchantements utilisent bien des nifs et textures différentes (effetshader).Voilà, je serais moins stupide ce soir... :lol:
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Roi liche
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par Roi liche »

La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
gloomy
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par gloomy »

Bonsoir tout le monde!

Juste une petite question vite fait:
Est ce que ce mod est compatible avec ces deux mods qui rajoute des sorts: midas et LAME?

Merci!!!
Sita
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par Sita »

Avec Midas oui, avec L.A.M.E également en fonction des esp activés !
gloomy
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par gloomy »

merci kaos pour ta réponse rapide et précise, comme à l'accoutumé!

Je verrai ça quand LAME sera fini alors!
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vaykadji
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Re: Enhanced Magic Effects

Message par vaykadji »

un archiveinvalidation a été inutile chez moi, il a pris directement les effets. Par ailleurs je conseille de ne mettre des lignes dans l'archiveinvalidation.txt que si vous remarquez que la texture n'est pas pris en compte par le jeu (carré jaunes, ou textures du jeu de base au lieu de celles de mods), car j'ai remarqué beaucoup de problème si l'archiveinvalidation est trop chargé (chargement plus lent, et meme parfois mettre une ligne dans l'archiveinvalidation est source de conflits)
Aussi connu sous le nom de Bjorn le Barbu, a touché au scripts/textures/packageAI/Landscape editing. Retraité aujourd'hui, peut-être à bientôt pour TESO ou TESVI ?
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