FNV Enhanced Shaders V156

Tout ce qui tourne autour de New Vegas et qui n'est pas du domaine de la Traduction et du côté technique du Modding.
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chubabastien
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FNV Enhanced Shaders V156

Message par chubabastien »

Oyé, oyé,

Tapioks vient de lacher une mise à jour de son Enb Preset v156!
Comme toujours associé avec OJO ou POCO bueno, c'est un pur régal :top:
En comparaison de sa v118, on voit arriver plusieurs presets à la Tapioks: UHQ, HQ, Medium, Lite et pas mal d'options préconfigurées à choisir selon vos goûts! Que du bonheur quoi :honneur:
Attention toutefois, si vous n'êtes pas habitués à utilisé ce genre de mod: il ne s'installe pas normalement (une petite lecture du read me s'impose)
et peut être très lourd à faire tourner dans sa version UHQ.

Le lien: http://newvegas.nexusmods.com/mods/49882/

Et pour ceux qui n'aurait jamais entendu parler de Tapioks, il est aussi l'auteur de:

-OJO Bueno: http://newvegas.nexusmods.com/mods/3975 ... id%3D39755
-Poco Bueno: http://newvegas.nexusmods.com/mods/4202 ... id%3D42028
-Gnome Wrangler: http://newvegas.nexusmods.com/mods/4587 ... id%3D45876
Ce dernier ayant été traduit par votre meilleur ami Sylom, vous le trouverez dispo ici:
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... _nains.php

Et juste parceque j'ai envie: un petit merci aux auteurs et traducteurs ne fait jamais de mal! :ange:
"Donnes un poisson à l'homme qui a faim, il mangera un jour.
Apprends lui à pêcher à la place, il mangera toujours."
Jin.
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maga83
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par maga83 »

J'ai testé...sympa...mais faut être ingénieur pour l'installation, c'est pas à la porté de tout le monde, de plus ça marche seulement avec :

--> http://www.enbdev.com/

(site officiel du ENB)

Boris Vorontsov n'étant pas prolixe dans l'utilisation de son tweak, je vous invites à lire attentivement les readme des mods.....et d'avoir une CG qui tient la route.
Modifié en dernier par maga83 le 06 avr. 2013, 14:30, modifié 1 fois.
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chubabastien
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par chubabastien »

C'est clair qu'il faut une bonne CG... mais ça mis à part, je suis bluffé du rendu à chaque fois :)
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maga83
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par maga83 »

Voui....mais sur le tas d'ENB sur Nexus....mise à part L'ENB officiel et un ou deux autres....le reste....c'est de la bouse.....Millenia a un truc pas mal mais faut se sortir les doigts du cul pour l'installer....et Enhanced Shaders classic (le top du top) est une plaie à installer....bref...rien que pour les pros avec un matos de ouf.

Bref...je déconseille d'installer ce genre de truc sauf si vous êtes un tueur et avoir du matos de milliardaire.
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chubabastien
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par chubabastien »

Perso, j'utilise seulement celui ci, que je trouve jouable et je te rejoins sur le cout du matos:
Je le fais tourner correctement avec:
MSI z77MPower
I5 3570K @4,7GHz
Crossfire de ATI 7870-2GB
8GB GSkill @2133MHz

Avant de passer sur un crossfire, c'est mon premier et surement mon dernier d'ailleurs, ce genre d'Enb tournait à peine au dessus des 30 voir 40fps dans le meilleur des cas.
C'était jouable à condition de compresser les textures et de d'oublier les mods riches en NPCs...

Depuis le crossfire, je le fais tourner à 60fps (lock) avec des chutes pendant les combats et certains endroits bien chargés. (Goodsprings à la sauce A World Of Pain et Repopulated Wasteland)

Mais le mod est configurable à souhait, ça permet de remplacer en partie des mods comme "Director's Chair" ou "Dynavision" et de réduire encore un peu la load order :)
Si t'as un peu de matos ou à défaut que tu te passes de certains effets bien lourds, c'est dommage de passer à coté tellement c'est bon!

Tu peux accéder aux options via le menu ingame (entrée+majuscule) et sensiblement gagner en performance. (de 10 à 30fps)
Je penses au effets comme le "SSAO" ou "AmbientOcclusion" et le "DetailedShadow" particulièrement, ou encore l'intensité du "Depth of Field".

Tu peux aussi changer de "Depth of Field"(enbeffectprepass.fx) pour un autre plus performant, l'actuelle référence de ce que j'en ai compris sur les forums de http://www.enbdev.com/, c'est celui de Matso sur Syrim (Skyrim Visual Immersion)
Le preset de Millenia est sympa mais un peu trop "éclatant" à mon goût et elle n'inclus pas de "Depth of Field".

Beaucoup semblent apprécier le "Blackout Enb", la dernière version est d'ailleurs compatible avec la vision de nuit, mais c'est pas ma tasse de thé...
Si jamais ça t'intéresses ou quelqu'un d'autre d'ailleurs, je peux essayer de faire un petit tuto avec toutes les infos que j'ai amassées sur le sujet.
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maga83
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par maga83 »

Oui...tu peux faire un TUTO...mais avec des images et des mots simples....car avec ENB...on nage dans le flou artistique :diable:

Pour info : toutes les textures de mon jeu sont en 1024 ou en 2048 (made in MG NCR Pack avec des morceaux de Bornagain de Cabal120 plus deux ou trois textures d'Hectrol, dedans, expurgées des merdes sans nom....Ojo Bueno, j'aime pas) et.....avec ENB....bin, faut avoir du lourd en terme de matos.
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Quelric
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par Quelric »

Oui !

Un tuto serais la bienvenue !
Marchiavel
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Re: FNV Enhanced Shaders V156

Message par Marchiavel »

Ouaip, parce que j'ai beau essayer dans tous les sens, ça ne marche pas chez moi, et je ne parviens pas à comprendre pourquoi. Du coup, je préfère rester sur le Light + Dynavision + Director's Chair + Cinematech...
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