[Résolu] Dialogue débuté par un PNJ et non par le Player ?

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daan
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Dialogue débuté par un PNJ et non par le Player ?

Message par daan »

Bonjour,

L’un d’entre vous saurait il comment je dois m’y prendre pour qu’un dialogue soit débuté non pas par le Player mais par le PNJ ?

A l’heure actuelle je fais courir le PNJ vers le Player via une petite scène. Dans cette scène je débute aussi le dialogue ( package : Travel + StartConversation) mais une fois le dialogue débuté je dois « dire quelque chose » avant que le PNJ me réponde.

Mon objectif serait que le PNJ court vers moi et m’interpelle (exemple : « Halte la mon bon monsieur !)

D’avance merci pour votre aide .
Daan
Modifié en dernier par daan le 22 mars 2013, 07:09, modifié 1 fois.
Parce qu'on a pas commencer avec Skyrim ;
faites donc un tour a cette adresse pour vous rappelez votre jeunesse:
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ced909
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Re: dialogue débuté par un PNJ et non par le Player ?

Message par ced909 »

bonjour,

il suffit pour ça de selectionner la banch' contenant ton Dialogue, et de le configurer en "Blocking" (à la place de "Normal" ou "Top-Level")
Ainsi c'est le PNJ qui commencera le Dialogue et non le joueur. Je l'utilise aussi pour certains de mes dials :)
daan
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Re: dialogue débuté par un PNJ et non par le Player ?

Message par daan »

Bonjour,

Une fois de plus tu a la solution à mon problème Ced !
Il faudra que je te paye une bière un de ces jours pour te remercier pour toutes les fois ou tu m’apporte ton aide !

Milles merci encore, pour cette fois et pour toutes les autres.

Daan.
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Paneb
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Re: dialogue débuté par un PNJ et non par le Player ?

Message par Paneb »

@daan : tu as donc gagné le droit, Ô combien envié, d'éditer ton premier message pour ajouter [Résolu] dans le titre ;).
daan
Moddeur aspirant
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Re: [Résolu]dialogue débuté par un PNJ et non par le Player

Message par daan »

Bonjour,

Je n’avais pas trop de temps ce matin pour un message mais c’est fait ! :top:
Demain je regarderai si je n’ai pas d’autres postes « résolut » qui trainent.

Daan.
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Paneb
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Re: [Résolu]dialogue débuté par un PNJ et non par le Player

Message par Paneb »

Parfait !
Cela facilite le repérage dans la Forge, c'est donc pas plus mal d'y penser :).
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