Le Panthéon du héros est une immense demeure que le joueur pourra obtenir.
La maison contiendra une dizaine de salles. La maison est immense et sera capable d'accueillir la totalité des équipements du héros.
Voici une maison digne d'un vrai Dovakhin !
Voici la liste des lieux
La terrasse Alchimique
Un immense jardin avec une vaste gamme de plante. On pourra noter la présence d'un maître alchimiste qui pourra apprendre au joueur l'alchimie. L'alchimiste proposera diverse quêtes aléatoires aux joueurs qui seront répétable, les faire permettant de gagner quelque pièces.
Le Repaire de l'Âme
Une vaste caverne que le joueur pourra explorer, on y trouvera une chambre ou le joueur pourra installer un compagnon (si le joueur veut se créer un nouveau compagnon, ce lieu sera tout indiqué pour le "stocker"). On y trouvera divers lieux vides que le joueur pourra modder à sa guise afin de personnaliser cette espace. Ce lieu sert aussi de Forge et de Mine. Une partie de la caverne est remplie de minerais à ... miner.
On notera la présence d'une fonderie
Le Panthéon
Une vaste salle remplie de mannequin. Les mannequins seront répartie en deux cotés ce qui pourra donner l'impression de voir s'affronter deux armées. Le joueur disposera également d'une dizaine de présentoirs.
Le joueur trouvera aussi des coffres ou stocker l'équipement.
Le Hall de Gloire
Le Hall de Gloire reprend la même idée que le Panthéon en plus intimiste. Plus petit, le joueur dispose de quelques présentoires ou il pourra exposer ses armes les plus précieuses. On pourra noter la présence d'un barde pouvant chanter les mérites du joueur.
Le Hall contient également une chambre pour compagnon, là encore : le joueur pourra l'attribuer à un compagnon qu'il aura lui même modder.
On peut noter la réplique officiel d'un Mur ou est inscrit un mot de Dragon 1/1.
Le Hall du Sage
Une bibliothèque des plus vastes, le joueur disposera d'une entière collection de livres diverses et variés, le joueur disposera également d'un petit bureau ou il pourra archiver et ranger les papiers importants : lettres, primes, ordres ...
Une petite partie sera dédié à rassembler quelques livres traitant d'astuces diverses variées (bien entendu ne nuisant pas au roleplay).
Le Hall de la Persévérance
Un Vaste lieu ou le joueur pourra s’entraîner au tir à l'arc, ou à la magie. Une version ajoutera un pnj qui pourra convoquer des ennemie à combattre.
Un vaste stock de flèche de fer sera offert au joueur.
Le Hall du Plaisir
Une salle contenant : un bar, une dizaine de compagnons saoul avec qui le joueur peut s’entraîner à se battre. Le joueur pourra d'ailleurs accéder à une vaste gamme de musique grâce à des bardes ...
La Chambre
La dernière partie dédié à la chambre du joueur. Une nouvelle bibliothèque emplit de récit intéressant comme la Femme de chambre argonienne...
Une porte secrète permettra au joueur d'accéder à un lieu souvent mis à jours avec une liste des mods indispensables et une présentations des mods que vous avez fait.
Le moddage des lieux
Cette demeure peut être modder à votre convenance, vous voulez rajouter un pnj libre à vous, vous voulez rajouter une forge libre à vous. Le Mod est largement suffisant pour satisfaire à lui seule vos besoins de Dovakhin mais, le Panthéon contient des espaces libres laissé exprès afin que vous puissiez le personnaliser.
Le joueur disposera d'une base "solide" qui rendra presque obsolète les autres demeures mais comme nous aimons tous varié les plaisir, le joueur disposera d'une cellule nommé Hall des Chemins, ou il pourra lui même grâce au TESC poser des portes faisant le lien avec les autres maisons.
Le Panthéon du héros
Toutes vos idées pour créer des mods.
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Re: Le Panthéon du héros
Message par Devil-Hunter »
Magnifique ! Je te tire mon chapeau
!
... Un lien ou une photo ?

... Un lien ou une photo ?

Deviens le loup qui tiens le troupeaux en place...
Bienvenue sur terre, vagabond.
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