kaos_sita a écrit :En même temps dans Arena la carte se génère automatiquement pour faire les 8 millions de km²....
La taille de la carte d'Arena est virtuelle…
Tu prends une ville quelconque au bord de la mer, un port, tu sors de la ville, tu vas du coté de l'océan, tu peux continuer comme ça pendant plusieurs heures sans rencontrer la mer qui est sensée être au bord de la ville…
Enfin le jeu plante bien avant un voyage de plusieurs heures dans la nature…
Mais sinon la taille de Daggerfall est gigantesque, mais cruellement vide et sans aucun intérêt…
Alors c'est sur que sur Morrowind/Oblivion/Skyrim en 1h on traverse toute la carte, tandis qu'avec un tel voyage tu n'es même pas sûr d'atteindre deux localités contigues selon le découpage des cells de Daggerfall…
Mais durant ce voyage dans Daggerfall, tu auras croisé que quinze sprites d'arbres…
Tout le reste n'est que des petites bosses vertes ou marron à perte de vue…
C'est facile de faire une carte gigantesque en sauvegardant uniquement des coordonnées de sprites, et cela sans prend énormément d'espace disque ou mémoire…