
[Mod maison] PNOS+
Re: PNOS+
Bonjour, j'ai remarqué que en plus des noms de poissons ce mod renomme
Lame des Skalsangue -> Lame des Sangskaals
Tertre des Skalsangue -> Tertre des Sangskaals
Anneau de Phynaster -> Anneau de Phynastre
Est-ce intentionnel?
J'ai trouvé ces différences en réalisant un correctif pour Requiem (les textes que j'ai utilisés dans Requiem proviennent du jeu original, PNOS+ est différent).
Jeu original:
Lame des Skalsangue -> Lame des Sangskaals
Tertre des Skalsangue -> Tertre des Sangskaals
Anneau de Phynaster -> Anneau de Phynastre
Est-ce intentionnel?
J'ai trouvé ces différences en réalisant un correctif pour Requiem (les textes que j'ai utilisés dans Requiem proviennent du jeu original, PNOS+ est différent).
Jeu original:
Code : Tout sélectionner
{
"editor_id": "REQ_Artifact_BloodskalBlade",
"form_id": "0401AEA4|Dragonborn.esm",
"index": 1,
"type": "WEAP FULL",
"original": "Bloodskal Blade",
"string": "Lame des Skalsangue",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "DLC2BloodskalBarrow02",
"form_id": "0401E8CC|Dragonborn.esm",
"index": 1,
"type": "CELL FULL",
"original": "Bloodskal Barrow",
"string": "Tertre des Skalsangue",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "DLC2BloodskalBarrowBanditLocation",
"form_id": "0403A07F|Dragonborn.esm",
"index": 1,
"type": "LCTN FULL",
"original": "Bloodskal Barrow",
"string": "Tertre des Skalsangue",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "ccBGSSSE001_ArtifactRingPhynaster",
"form_id": "050008E3|ccBGSSSE001-Fish.esm",
"index": 1,
"type": "ARMO FULL",
"original": "Ring of Phynaster",
"string": "Anneau de Phynastre",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "ccBGSSSE001_LyretailAnthiasIng",
"form_id": "050008F1|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "INGR FULL",
"original": "Lyretail Anthias",
"string": "Poisson-barbier",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "ccBGSSSE001_PinnateSpadefishIng",
"form_id": "050008F3|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "INGR FULL",
"original": "Spadefish",
"string": "Poisson-disque",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Cooked_Direfish",
"form_id": "05000880|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Cooked Direfish",
"string": "Poisson-désastre cuit",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Cooked_LyretailAnthias",
"form_id": "05000884|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Cooked Lyretail Anthias",
"string": "Poisson-barbier cuit",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Cooked_Spadefish",
"form_id": "05000886|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Cooked Spadefish",
"string": "Poisson-disque cuit",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Cooked_TripodSpiderfish",
"form_id": "05000887|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Cooked Tripod Spiderfish",
"string": "Poisson-araignée trépied cuit",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Cooked_VampireFish",
"form_id": "05000888|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Cooked Vampire Fish",
"string": "Poisson-vampire cuit",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Raw_VampireFish",
"form_id": "0500088B|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Vampire Fish",
"string": "Poisson-vampire",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Raw_Direfish",
"form_id": "05000896|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Direfish",
"string": "Poisson-désastre",
"status": "TranslationComplete"
},
{
"editor_id": "REQ_Food_Fish_Raw_TripodSpiderfish",
"form_id": "0500089E|ccbgssse001-fish.esm",
"index": 1,
"type": "ALCH FULL",
"original": "Tripod Spiderfish",
"string": "Poisson-araignée trépied",
"status": "TranslationComplete"
},Re: PNOS+
Bonjour,
Tout d'abord merci pour tout ce travail !
J'utilise tous les mods de Simonrim et le PNOS+ écrase certaines traductions. J'ai vu que le sujet avait été évoqué et traité pour Apothecary et Thaumaturgy.
Pour Thaumaturgy il reste des interactions. Par exemple une épée en argent enchantée garde sa description "particulièrement efficace contre les morts-vivants" comme en vanilla là où sans le PNOS+ l'enchantement complet apparaît avec Thaumaturgy.
Je n'ai pas vu évoqué dans les échanges l'impact pour Artificer. Le PNOS+ redonne la description de l'item vanilla même si l'enchantement ne correspond plus (j'ai vu cela avec Wuuthrad et l'Amulette du nécromancien).
Je me demande s'il n'y a pas aussi des interactions avec la traduction française de Gourmet mais il faut que je vérifie.
Merci d'avance pour l'attention portée à ces éléments !
Tout d'abord merci pour tout ce travail !
J'utilise tous les mods de Simonrim et le PNOS+ écrase certaines traductions. J'ai vu que le sujet avait été évoqué et traité pour Apothecary et Thaumaturgy.
Pour Thaumaturgy il reste des interactions. Par exemple une épée en argent enchantée garde sa description "particulièrement efficace contre les morts-vivants" comme en vanilla là où sans le PNOS+ l'enchantement complet apparaît avec Thaumaturgy.
Je n'ai pas vu évoqué dans les échanges l'impact pour Artificer. Le PNOS+ redonne la description de l'item vanilla même si l'enchantement ne correspond plus (j'ai vu cela avec Wuuthrad et l'Amulette du nécromancien).
Je me demande s'il n'y a pas aussi des interactions avec la traduction française de Gourmet mais il faut que je vérifie.
Merci d'avance pour l'attention portée à ces éléments !
Re: PNOS+
@Vroz Re, pour Artificier, il manquait tout simplement un DSD, je l'ai ajouté pour les quelques entrées qui doivent écraser le PNOS+. Gourmet n'a pas d'écrasements. Pour Thaumaturgie, je ne vois pas de souci : il ne comprend pas de descriptions d'armes/armures (et pas d'enchantement des armes d'argent) et tous les noms modifiés sont bien présents dans le DSD. J'irai voir en jeu les armes d'argent pour essayer de creuser. 
