[En construction] Classes classiques et autres

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Gerauld
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par Gerauld »

Courage. :sad:
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sagittarius22
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sagittarius22 »

Ça va j'avais un backup, j'ai refait le truc et ça devrait aller ;)
La classe Alchimiste est quasiment terminée!

Alchimiste: poisons et potions confectionnées beaucoup plus puissantes et les poisons durent un coup en plus sur votre arme.
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sagittarius22
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sagittarius22 »

Nouveauté (si je me suis pas trompé en scriptant) pour le Mage de Guerre: en utilisant un bouclier magique, si le sort de l'attaquant a été absorbé, et si vous avez de la chance, le joueur pourra temporairement retourner ce sort contre l'ennemi. En gros:

ENNEMI utilise FOUDRE
JOUEUR absorbe FOUDRE! Ce n'est pas très efficace!
JOUEUR a appris FOUDRE!
JOUEUR utilise FOUDRE!
JOUEUR ne possède plus FOUDRE!
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Esteban
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par Esteban »

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/o/
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sagittarius22
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sagittarius22 »

Nouveauté pour les assassins, une vue à la Assassins Creed, ici en photo:

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Les gardes sont d'une couleur différente des paysans et alliés :)
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DarkJohn
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par DarkJohn »

Cool la "Vision de l'Aigle", mais les couleurs sont pas tout à fait bonnes :siffle:
Les "civils" sont entre le blanc et le bleu, or là c'est "trop" bleu.

Mais sinon j'avoue que l'idée est vraiment bonne, donc beau travail, vivement une version complète.
<< Repose en paix dans ton enveloppe charnelle, et le messager de la mort ne pourra pas t’atteindre. >>
<< Ce que précisément on nomme mort, c'est une déliaison et une séparation de l'âme d'avec le corps. >>
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sorokhan »

Super interessante ton idee =)

si tu vises a faire une classe de nécro je t'encourage a contacter le crateur de ce mod : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11974

qui ajoute simplement un template tres bien equilibré en conjuration afin de jouer un bon vrai necro. (je l'utilise depuis un moment et c'est que du bonheur)
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DarkJohn
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par DarkJohn »

Toutes ces idées de classes avec compétences spécifiques me font me poser deux questions:
C'est possible de créer des compétences qui consomment des gemmes au lieu de mana ?
Voir même de créer des armes qui consomment du mana au lieu de les "charger" avec des gemmes ?
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sagittarius22
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sagittarius22 »

DarkJohn a écrit :Toutes ces idées de classes avec compétences spécifiques me font me poser deux questions:
C'est possible de créer des compétences qui consomment des gemmes au lieu de mana ?
Voir même de créer des armes qui consomment du mana au lieu de les "charger" avec des gemmes ?
C'est sans doute possible, oui...
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sagittarius22
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Re: [En construction] Classes classiques et autres

Message par sagittarius22 »

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