Enclave Commander v0.9 Fr

Bureau du SAML de la Jouabilité de Fallout 3, bonjour.
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Joker
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Joker »

cool ^^ et elle aura lieu quand ?

( petit curieux que je suis XD )
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Corax
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Corax »

Cette semaine et avec de la chance, le début ce soir et la suite demain.
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Joker
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Joker »

lol, ok merci ( mais bon comme je suis impatient je l'ai pris en anglais XD ^^ )
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alexh1
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par alexh1 »

Qui sera quand? ^^

Oui j'suis impatient.
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
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Corax
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Corax »

Et bien hier soir j'ai mis les maj, aujourd'hui, ce sera les nouveaux mods, donc ce soir!
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Message par Corax »

:pompom: :pompom: :pompom: Mod disponible! :pompom: :pompom: :pompom:
:pompom: :pompom: :pompom: Enclave Commander v0.90 :pompom: :pompom: :pompom:
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Velvian
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Velvian »

merci les gars super boulot, j'adore ce mode :D
par contre j'ai 2 question:
1: j'ai TSC commander de Crew modes, utilisant les même fonction, peut ils rentrer en conflit si j'active les 2 (Enclave et TSC)?
2: J'ai entendu parler du merged patch, je sais faire mais quel est sont utilité et que fait il en faite(sa fonction)?

merci d'avance.
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Corax »

Velvian a écrit :1: j'ai TSC commander de Crew modes, utilisant les même fonction, peut ils rentrer en conflit si j'active les 2 (Enclave et TSC)?
J'ignore si ils utilisent les mêmes lignes de script & co. il faut essayer.
Velvian a écrit :2: J'ai entendu parler du merged patch, je sais faire mais quel est sont utilité et que fait il en faite(sa fonction)?
Pour faire simple:
Imagine que tu as un mod x qui rajoute une arme dans l'étagère de Dukov. Ensuite tu as un autre mod y qui rajoute une armure dans l'étagère de Dukov. Si tu charges tes esp normalement via FOMM, tu pourras avoir qu'un seul de ces équipements (à savoir celui de l'esp chargé en dernier). Le merged patch "fusionne" ça et donc tu as les 2 objets dans l'armoire.
En plus compliqué, cela permet que les Leveled List "s'additionnent", les listes des marchands aussi ou encore que les climats s'appliquent correctement.

C'est pour ça qu'il est souvent appelé "patch de compatibilité", il permet de "fusionner" 2 entrées identiques.

Un autre exemple simple: vous avez un mod qui modifie les valeurs des armures et un autre qui modifie les listes de réparations, le merged patch fusionne ça, car sans ça vous n'aurez eu qu'une seule modification.
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Velvian »

merci Corax.

donc pour le mode enclave commander, un merged patche serait quasi indispensable?
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Corax
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Re: Enclave Commander v0.9 Fr

Message par Corax »

Je conseille toujours de faire un Merged Patch pour la liste de mod qu'on a, cela rend le jeu plus stable (avis perso, c'est ce que j'ai constaté).
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