Les mods de beeratwork

Toutes vos idées pour créer des mods.
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beeratwork
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Re: Les mods de beeratwork

Message par beeratwork »

Il faut déjà rester vivant quand on les mets ... :siffle: :diable:
Plus longtemps on les porte plus on subit des dégâts.... de plus en plus important !
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X Silv3R X
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Re: Les mods de beeratwork

Message par X Silv3R X »

Ouais je confirme elle sont bien arrivées à 330 de vitesse le seul problème c'est quand on fait pas gaffe à sa vie elle baisse très vite.

Autre question : ça veut dire que l'on peut avoir 600 de vitesse ou alors les 100 (maximum de base) sont comptés dedans ??? car si c'est pas compté je pourrais aller à 805 de vitesse ^^

P.S: le jeux bug à partir de 1300-1500 de vitesse, enfin pour moi en tout cas (par contre 1 000 000 de vitesse je vous le déconseille xD )
Modifié en dernier par X Silv3R X le 20 juin 2015, 17:33, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple !
Motherboard: P8Z77-V LE PLUS
Processor: I5-2500K 4,3GHz
Memory: 8GB RAM
Video Card: EVGA GeForce GTX 760 SC ACX
Monitor: Samsung 23" et Samsung 55" ( 137cm )
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beeratwork
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Re: Les mods de beeratwork

Message par beeratwork »

Si ton joueur est à 100 en rapidité en temps normal, donc si tu retires tous les bonus actifs dessus, et qu'il va au maximum des bottes :
500 pt bonus + 100 pt de base = 600 pt au final
Donc le perso n'ira pas plus haut, sauf si tu lances des sorts, que tu mets d'autres trucs pour aller encore plus vite(s)...
Modifié en dernier par beeratwork le 20 juin 2015, 17:33, modifié 4 fois.
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X Silv3R X
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Re: Les mods de beeratwork

Message par X Silv3R X »

Ok merci bien.

Vivement les prochains mods
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beeratwork
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Re: Les mods de beeratwork

Message par beeratwork »

Le mod Sang Noir est "mis à jour" : toutes les ressources sont désormais contenue dans une archive BSA.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19264
► Afficher le texte
Nouveau mod : Demonicus
Taille : 48529kb
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27247
Lorsque Gorn a demandé s'il étatit possible que quelqu'un fasse une épée démoniaque qui évolue un peu comme Sang Noir, je n'ai pu résister à l'appel... Sang Noir est le premier mod (que celui qui n'est pas d'accord me le dise) ou l'on peut acquérir une épée qui change de forme en fonction des stats du joueur, une petite "révolution" en matière d'épée. Ce mod ci est donc la même trempe, et d'ailleur, c'est Sang Noir qui l'a inspiré... Il s'agit donc de mon deuxième mod de ce genre. Si Sang Noir évolue en fonction de vos talents de destruction, lame et intelligence, Demonicus évolue en fonction du nombre de vos victimes... Bien sûr, utiliser l'épée n'est pas "gratuit"...
Gagner l'épée
Sans débarrasser ou la garder
Gagner une armure....

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =21&t=2610
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Re: Les mods de beeratwork

Message par Roi liche »

La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Re: Les mods de beeratwork

Message par beeratwork »

Merci !

J'en profite aussi pour dire que la v2 de Farmerslife est disponible ici :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22032
Taille : 85,9MB en OMOD
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Re: Les mods de beeratwork

Message par Roi liche »

beeratwork a écrit :Merci !

J'en profite aussi pour dire que la v2 de Farmerslife est disponible ici :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22032
Taille : 85,9MB en OMOD
Mise à jour effectuée ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Re: Les mods de beeratwork

Message par beeratwork »

Merci ! :)
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Re: Les mods de beeratwork

Message par Roi liche »

beeratwork a écrit :Le mod Sang Noir est "mis à jour" : toutes les ressources sont désormais contenue dans une archive BSA.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19264
Mods mis à jour ;)

De plus :

Mod dispo :

Demonicus v1
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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