Ce qui me rassure, c'est qu'il y en a déjà quelques uns de corrigés dans le lot.
J'ai un énorme boulot de scripting à faire encore sur ce mod au niveau des armes afin d'optimiser et corriger certaines choses (et préparer la venue d'autres mods). La plupart des bugs provenant de cette partie-là. Cela me permet de tester CKPE par la même occasion.
Globalement, SEI tourne bien avec SEC. L'expérience glannée avec SEC va me permettre d'améliorer l'aspect craft de SEI rapidement. Il reste cependant quelques meshes à revoir...
La prochaine version sera normalement la dernière version fermée. Ensuite, c'est test sur Nexus vu la taille du mod.