Meilleure vidéo jamais crée ! [Et idée de mod à traduire]
- Bran ar Kamalar
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Re: Meilleure vidéo jamais crée ! [Et idée de mod à traduire
Tu as joué à Morrowind ?

"Je ne crois pas à l'astrologie.
Je suis sagittaire et comme tous les sagittaires, c'est dans ma nature d'être sceptique."
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
Arthur C. Clark
Re: Meilleure vidéo jamais crée ! [Et idée de mod à traduire
C'est le premier jeu qu'un copain m'a prêté il y a quelques années (avant je ne jouais pas du tout ...) et qui m' a fait "tomber dedans" ...Bran ar Kamalar a écrit :Tu as joué à Morrowind ?

- Bran ar Kamalar
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Re: Meilleure vidéo jamais crée ! [Et idée de mod à traduire
Tiens moi aussi pour le thème
Ce que je cherchais à dire c'est que la réalité historique rationnelle n'existe pas sur Morrowind, peut importe qu'on ait une super arme ou armure impossible et importable, elle s'intègre quand même au jeu. Par contre justement elle sera peut-être un peut trop lourde pour nous (comme un certain marteau à Longsanglos). Les armes avec une texture affreuse (comme le cutter que tu nous avais déjà montré) je suis d’accords que ça s’intègre pas au jeu, la dernière nettement mieux, le principal défaut que je lui trouverai c'est qu'elle est un peu longue (pour courir avec ça bof), ensuite la poignée est un peu petite par rapport à la lame, on doit avoir de la peine à la tenir sans qu'elle pivote. Je pense personnellement que ce qui est important c'est juste de garder une certaine logique dans l'utilisation, mais niveau forme tant que l'aspect, la texture, s'intègre, pourquoi pas (même si je la prendrais pas pour moi).

Ce que je cherchais à dire c'est que la réalité historique rationnelle n'existe pas sur Morrowind, peut importe qu'on ait une super arme ou armure impossible et importable, elle s'intègre quand même au jeu. Par contre justement elle sera peut-être un peut trop lourde pour nous (comme un certain marteau à Longsanglos). Les armes avec une texture affreuse (comme le cutter que tu nous avais déjà montré) je suis d’accords que ça s’intègre pas au jeu, la dernière nettement mieux, le principal défaut que je lui trouverai c'est qu'elle est un peu longue (pour courir avec ça bof), ensuite la poignée est un peu petite par rapport à la lame, on doit avoir de la peine à la tenir sans qu'elle pivote. Je pense personnellement que ce qui est important c'est juste de garder une certaine logique dans l'utilisation, mais niveau forme tant que l'aspect, la texture, s'intègre, pourquoi pas (même si je la prendrais pas pour moi).

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Arthur C. Clark
Re: Meilleure vidéo jamais crée ! [Et idée de mod à traduire
Oh ! Il est clair que c'est la taille des armes qui me rebute, sinon la deuxième par exemple n'est qu'un espadon d'ébonite déformé et outrageusement agrandi ... Quant à celle que j'ai mise comme illustration dans mon premier message sur le sujet, tu remarqueras que la pointe du fourreau s'enfonce dans la pierre du sol
Non ! Ne serait-ce qu'à cause de ces problèmes de clipping, il faudrait voir à éviter ce genre de démesure (propre à l'esprit Manga je trouve ...).
