Colovian Heights Mansion

C'est ici que l'on peut faire les demandes de traduction pour Oblivion.
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Mohawk
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Colovian Heights Mansion

Message par Mohawk »

Colovian Heights Mansion
Auteur : Kalikut
Version : 1.0
Type : House

Ce Mod permet au PJ de remettre en état un manoir partiellement endommagé situé dans les hauteurs des montagnes coloviennes. Il propose une quête qui permet de le rénover pour une somme relativement modique, en engageant des domestiques qui demeureront ensuite à votre service. Ce mod esthétique propose quelques petites fonctionnalités intéressantes.

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Mod Original : http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=5265

Autorisation : oki

Avancements :

ReadMe : 0%
Esp : 50% (reste essentiellement les livres ^^)
Meshes : optimisation 100% (réduction de 20% du poids d'origine)
Texture : optimisation à voir.

Conflit : Ce mod est incompatible avec Unique Landscape : Vifs Monts (il est situé exactement au même endroit que l'un des forts)
Modifié en dernier par Mohawk le 11 mars 2009, 18:40, modifié 1 fois.
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Sita
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Sita »

Sympa la petite demeure, c'est dommage pour le paysage unique, avec un peu de chance, un esp de compatibilité sera créé ! (ou un petit déplacement de la maison dans une future version ?).
Modifié en dernier par Sita le 20 juin 2015, 17:35, modifié 4 fois.
Raison : passage d'un disciple
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Moorelf
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Moorelf »

Salut Mohawk! Je m'occupe du "readme" si tu veux ....le temps de télécharger le module quand l'accès à Tes nexus sera désengorgé ...
Salutations!
P.S: et si tu désires un coup de main pour les livres ...
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Mohawk
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Mohawk »

kaos_sita a écrit :avec un peu de chance, un esp de compatibilité sera créer ! (ou un petit déplacement de la maison dans une future version ?).
Je n'en suis pas certain, car la maison possède un jardin, un patio, une terrasse, etc.. ainsi que de très longs escaliers permettant d'y accéder, j'ai donc un doute que ça soit fait par l'auteur.
moorelf a écrit :Salut Mohawk! Je m'occupe du "readme" si tu veux ....
P.S: et si tu désires un coup de main pour les livres ...
ça marche pour moi, on ne change pas une équipe qui gagne :)
moorelf a écrit : le temps de télécharger le module quand l'accès à Tes nexus sera désengorgé ......
:lol: Le lien est vers planet Elder Scroll ^^ , trouve une autre excuse :siffle:
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Prophete
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Prophete »

Et puis, moi je me porte volontaire pour le tester quand vous aurez fini, si la place est pas déjà prise.
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Mohawk
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Mohawk »

Prophete a écrit :Et puis, moi je me porte volontaire pour le tester quand vous aurez fini, si la place est pas déjà prise.
a voté ;)
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Moorelf
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Moorelf »

Mohawk a écrit :
moorelf a écrit : le temps de télécharger le module quand l'accès à Tes nexus sera désengorgé ......
:lol: Le lien est vers planet Elder Scroll ^^ , trouve une autre excuse :siffle:

Ooops! Ma mauvaise foi légendaire encore étalée au grand jour!... :lol:

Salutations!
Modifié en dernier par Moorelf le 20 juin 2015, 17:35, modifié 4 fois.
Raison : petit edit pour une balise de citation manquante
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Mohawk
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Mohawk »

Autorisation de Kalikut reçue ce jour 8-)

La seule contrepartie consiste à lui fournir le lien de VF, pour l'ajouter à son Mod. Le boulot a donc intérêt à être nickel. :roll:
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Moorelf
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Moorelf »

T'inquiètes pas ...je fignole,je peaufine...je relis à voix haute les aventures de Jinglonwe Jadefalcon pour sentir si ça coule bien...Je pense que je t'enverrai le livre II dans la nuit ...
Maintenant, la mention "librement traduit de l'anglais" me paraitrait judicieuse...
Salutations!
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Mohawk
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Re: Colovian Heights Mansion

Message par Mohawk »

:cry:
Traduction en pause pour une période indéterminée, du fait d'un crash de DD, tout dépendra de ce qui sera récupérable ou pas.
:(
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