Aussi, il y a une variable, "warnung" qui est nécessaire au bon lancement de l'assaut. Les autres conditions étant théoriquement remplies, il n'y a qu'elle qui pourrait ne pas faire se déclencher l'assaut.
Normalement, cette variable est mise à jour par les deux précédentes quêtes...
Mais manifestement, la commande GetScriptVariable ne retourne rien à partir de la console, donc je ne t'ai pas demandé sa valeur...
Bref, je regarderais plus en avant ça plus tard, là je n'avais pas trop le temps, j'avais regardé à la va-vite dans le TESCS.
