Griffes Shendai v1.2

Bureau du SAML de l'Armurerie d'Oblivion, bonjour.
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Azrael13
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Re: Griffes Shendai v1.0

Message par Azrael13 »

Salutation,

Si vous avez besoin d'un testeur je veux bien.

Cordialement Azrael
Akala bebeer !!! qu'est ce qu'il dit ? il dit qu'il veut une bière.
Mais quel pochtron ce gobelin. XD

Azrael, Webmaster à votre service .
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Acez
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Re: Griffes Shendai v1.0

Message par Acez »

Ca avance ? ça m'intéresse bien ce mod
si t'as besoin de testeurs (c'est pas ça qui manque) je peux/veux bien !
Modifié en dernier par Acez le 20 juin 2015, 17:36, modifié 6 fois.
Raison : passage d'un disciple
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le furet
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Re: Griffes Shendai v1.0

Message par le furet »

Vous battez pas tous au portillon :siffle: , il y en aura pour tout le monde... :lol:

Ps: voilà, j'ai spammé l'ensemble des messageries de tous ces valeureux testeurs, reste plus qu'à attendre les retours d'informations... :D
Modifié en dernier par le furet le 06 juin 2009, 10:32, modifié 2 fois.
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daken
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par daken »

Mod en test: Griffes Shendai v.1.2
Version de test: v.1.2

Pseudo: daken
Version oblivion: dernière version
Utilisez vous Shivering Isles: oui
Utilisez vous OBMM ou Wrye Bash: non
Traduction : bonne traduction
Bug: Les icônes sont bizarres et on ne peut pas poser les armes au sol sinon le reste fonctionne à merveille.
Modifié en dernier par daken le 20 juin 2015, 17:36, modifié 4 fois.
Raison : . . .
Je n'ai pas d'avenir seulement un présent hanté par le passé.
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le furet
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par le furet »

Pour les icônes, c'est normal (elles sont en haute résolution) car à l'origine... et bien il n'y en a pas.Pour le problème de déposer l'arme, je vais vérifier ce qui cloche.Merci pour les retours d'informations ;)

Ps: je vais voir pour mettre une icône générique (celle-ci ne sera pas très représentative...)
Modifié en dernier par le furet le 27 avr. 2010, 13:05, modifié 3 fois.
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daken
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par daken »

De rien
Je n'ai pas d'avenir seulement un présent hanté par le passé.
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Tyaldriel
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par Tyaldriel »

Le Furet j'ai testé le mod alors pour le truc des griffes qui disparraissent quand on les pose :

Astuce : il suffit d'entrer tcl dans la console et là miracle les griffes sont posées sur le sol derrière toi !

Autre chose la griffe défensive possède un tigre sur la poignet mais quand on a les griffes dans le dos le tigre devient un dragon (comme l'autre quoi).

Ps: je suis allé sur ton profil windows live il me faut un code pour le set d'armure de déesse d'aion c'est quoi ??

RePS : j'avais pas vu que les postes étaient de 2009 pardon tout le monde :embaras:
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le furet
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par le furet »

Autre chose la griffe défensive possède un tigre sur la poignet mais quand on a les griffes dans le dos le tigre devient un dragon (comme l'autre quoi).
:pensif: quel version a-tu testé ? car celle sur mon espace skydrive est fonctionnelle (il subsiste un léger bug de collision des modèles world).

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Ps: je suis allé sur ton profil windows live il me faut un code pour le set d'armure de déesse d'aion c'est quoi ??
Voir ta messagerie (mp) :)
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Tyaldriel
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par Tyaldriel »

Oui ! dans le dos les griffes sont les mêmes ! Mais quand on les équipe pour aller taper du monstre les 2 poignets diffèrent (l'une à un dragon bleu et l'autre un tigre jaune).

Et la version est celle que tu possède sur ton profil window live alors.... je sais pas
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le furet
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Re: Griffes Shendai v1.2

Message par le furet »

Et la version est celle que tu possède sur ton profil window live alors.... je sais pas
Moi, je sais... :D
Mais quand on les équipe pour aller taper du monstre les 2 poignets diffèrent (l'une à un dragon bleu et l'autre un tigre jaune).
C'est exact, j'ai recréer le modèle back (dos) uniquement sur la base de l'arme (dragon) en omettant que le modèle de l'arme offensif (tigre) était différent.

Bien, je vais le refaire afin qu'il correspond aux armes portés.
;)
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