




Donc voilà ma question : je débloque l'épée ou pas ? Pour répondre honnêtement, voici un petit patch qui fonctionne avec les ressources de Sang Noir.
http://rapidshare.com/files/337858559/S ... T.esp.html
Vous avez seulement besoin de l'activer puis de lancer le jeu avec OBSE. L'épée double se trouve au quartier du marché. La forme bâton n'est pas encore implémentée.
Vous aurez l'épée "Sang Noir TEST", les sorts seront notés avec "TEST" pour pouvoir différencier de Sang Noir classique.
En fait les meshes existe depuis quelle version déjà ? Je ne sais plus. Mais avec les screens on comprend pourquoi je les ai laissé de côté un bout de temps. Mais quand j'ai vu ce mod
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29349
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24374
je me suis demandé comment il fait l'auteur pour ne pas se retrouver avec la lame par le travers et 1 mètre 50 d'épée qui dépasse au-dessus de son épaule... Je ne sais pas encore comment faire pour bloquer un retour au fourreau, mais comme c'est pas joli, à mon avis, la solution serait un retour à la forme normale dès que l'on rangaine l'épée.
EDIT :
EDIT : Bon, j'ai voté "Je n'ai pas encore testé" car c'est moi qui pose la question... donc oui, j'ai déjà testé, mais je ne veut pas influer sur les oui et les non.Je rejoins Tenzaku. S'il y a unn moyen d'éviter l'empalement, qu'on me le dise !Tenzaku a écrit :EDIT après test: Je pense qu'il ne faut pas la débloquer.
Quand on fait une attaque puissante en arrière le personnage s'empale tout seul, l'épée dépasse bien trop (la base de la lame du bas sur la fin de l'épaule alors que sur l'autre mod que tu as montré c'est la fin de la garde qui est à ce niveau) et l'arme est de toutes façons bien trop puissante (un perso niveau 1 qui fait des ones shots sur toute la ville avec la difficulté maximal...)
Personnellement je trouve que seule l'esthétique a de l'intérêt (la classe quand même) mais les bugs graphiques gâchent tout.
A moins de faire un mod "Dark-Miaule's Combat style" cette épée rend mal.



