Complémentarité/redondance/équivalence de certains mods

Tout ce qui tourne autour de Fallout 4 mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Wanderer_BZH
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Complémentarité/redondance/équivalence de certains mods

Message par Wanderer_BZH »

Bonjour à tous,

On m'a récemment offert le bundle du Creation Club de Fallout 4 et j'ai donc mis mon jeu à jour après 3 ans sans y avoir jouer. Voulant repartir sur des bases saines j'ai proprement réinstaller tout le nécessaire pour modder Fallout 4 en suivant les tutos de la Confrérie.

Étant donné que la mise à jour next-gen et maintenant la Anniversary ont semble-t-il chamboulé pas mal de mods, j'ai décidé de revoir toute ma liste (en retirant notamment certains mods assez critiqués comme AWKCR et Armorsmith Extended).

J'en viens donc à mon problème : Quelqu'un pourrait-il m'éclairer sur la complémentarité et/ou la redondance et si il existe des équivalents aux mods que j'utilisais précédemment ? Je voudrais faire en sorte d'alléger ma liste de mods en évitant d'en avoir plusieurs rajoutant les mêmes objets/construction/fonction et de remplacer les mods qui ont des équivalents à jour et sans fioritures inutiles (je pense à AWKCR et AE).

J'ai ce problème pour 3 catégories de mods :
- tout ce qui concerne la construction dans les colonies
- le craft et la modification d'arme et d'armure et de vêtement
- la correction de l'effet "Bibendum Michelin" quand j'équipe des armures sur certains sous-vêtements

Pour les colonies j'utilisais :

- Settlement Menu Manager
- Workshop Rearanged
- Settlement Keywords Expended
- Thematic and Practical - Workshop Settlements - Structures and Furnitures
- Settlement Supplies Expanded
- cVc Dead Wasteland
- Settlement Objects Expansion Pack
- Homemaker - Expanded Settlements

Pour les armes, armures et vêtements j'utilisais :

- AWKCR
- AE
- UCO Unified Clothing Overhaul includes Costume Party and Immersive Crafting series
- Expanded Ballistic Weave
- Craftable Armor Size

- Pour l'effet Bibendum j'ai vu plusieurs mods mais chacun semble tenter de réglé le problème en agissant sur des paramètres différents (scaling des vêtements, scaling des pièces d'armures, voir même des trucs plus complexes) :

- Combat armor deFAT
- Less Thicc armor
- Slim Fit Vanilla Armor Parts - No Underarmor Scaling
- Underarmor and Armor clipping Tweak Debulk

Désolé pour le pavé, j'ai pas réussi à être plus concis. Je me'excuse également dans le cas où ces sujets auraient déjà été traité sur le forum.

Bonne journée à tous et merci d'avance pour vos réponses.

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