Changelog a écrit : Version 6.3.5
- le mod touche à nouveau à Yésamsi.
- ajustements en vrac à Ansi, Nallit et Hinnabi.
- déplacement d'un élément dans la mine de Dissapla qui pouvait bloquer le chemin du joueur.
- le mod ne supprime plus Sévéra Magia de la Confrérie noire.
- rajout de modèles manquants.
- le mod est désormais compatible avec les nuages volumétriques de Zesterer : les rayons de lumière sont désormais des objets statiques et les torches qui s'allument selon le jour et la nuit sont des activateurs.
Version 6.3.4
- amélioration d'Odaïshah, Mzunhez-Ahmur, et la grotte de Zalkin.
- implémentation de Dagoth Vélos à Sanit.
- le mod ne touche plus à Abaelun, à la grotte d'Ilanipu et à Sanabi.
- le mod ne touche plus aux ruines daedriques pour des raisons de compatibilité.
Refonte des mines et cavernes 6.6.1
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Re: Refonte des mines et cavernes 6.3.5
Le mod passe en version 6.3.5.
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Re: Refonte des mines et cavernes 6.4
Le mod passe en version 6.4.
Changelog a écrit : - le mod couvre désormais Ainat.
- rajout de fichiers de modèles et textures manquants.
- le mod ne touche plus à Zainsipilu ni aux grottes sous-marines pour des raisons de compatibilité.
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Re: Refonte des mines et cavernes 6.4.1
Le mod passe en version 6.4.1.
Changelog a écrit : - restauration du modèle manquant d'une lanterne dwemer et de l'intérieur de la cabane dans la mine d'Abaelun.
- le mod ne touche plus à la grotte de Mul, à Masseranit, à Mallapi et à Ansi pour des raisons de compatibilité.
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Re: Refonte des mines et cavernes 6.6.1
Le mod passe en version 6.6.1.
Changelog a écrit : Version 6.6.1
- ajout d'un modèle manquant à Pulk.
- suppression de certaines modifications de terrain oubliées.
- améliorations en vrac à Aharnabi.
Version 6.6
- le mod couvre désormais la grotte de Pulk.
- ajustements mineurs pour Pinsun, Ainat, Habinbaes, Yésamsi, Surirulk et Zanabi.
Version 6.5
- le mod couvre désormais les grottes d'Assu et Aïnab.
Re: Refonte des mines et cavernes 6.6.1
Génial merci Redonde !
