Décomposition immersive 1.04

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Eddy1997
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Décomposition immersive 1.04

Message par Eddy1997 »

Décomposition immersive
(Immersive Death Cycle)
Version : 1.04

Auteurs : JaySerpa et Naxmaardur

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Environnement

Prérequis : SPID

Description : Ce mod fait en sorte que les cadavres d'animaux se décomposent avec le temps. Au bout de 4 heures, ils auront un aspect à moitié dévoré/décomposé et après 12 heures, il n'en restera que des ossements (facultatif).

• Couvre les animaux sauvages*, les Falmers et les géants**.
• Jusqu'à 6 modèles par animal pour un total de 60+ modèles !
• Les créatures ranimées par nécromancie ont désormais les modèles à moitié décomposés.
• Système ultra léger via SPID.
• Les animaux morts au début du jeu ont les modèles décomposés pour montrer qu'ils sont là depuis longtemps.
• Les ossements peuvent être retirés en les activant, ce qui donne de la poudre d'os ou des ingrédients appropriés.
• Addon optionnel pour Undead FX qui applique les effets aux PNJs déjà morts.
• MCM de configuration (requiert SkyUI et MCM Helper).

*Les chevreuils et les renards n'ont que les ossements pour le moment.
**Les Falmers et les géants n'ont que les modèles en décomposition pour le moment.


Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys

Autorisation : Globale acquise.

Vidéo :
Baldric
Confrère
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Re: Immersive Death Cycle

Message par Baldric »

Bien le bonjour ✌️
Il y a déjà une trad sur le Nexus que j'ai essayé ^^ le mod est un peu buggé, dans le sens où je me faisais attaquer par des loups en décomposition à chaque chargement de sauvegarde.. après, je l'ai installé en cours de partie, malgré la conseil de l'auteur de l'installer sur une nouvelle 🤔 sinon le mod est vraiment sympa, c'est original de voir les bestioles se décomposer jusqu'à devenir un tas d'os 😆
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Oaristys
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Re: Décomposition immersive 1.03

Message par Oaristys »

Mod disponible :)
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