Cachette de Concord 1.1

Bureau du SAML du Commonwealth de Fallout 4, bonjour.
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Worg
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Cachette de Concord 1.1

Message par Worg »

Cachette de Concord
(The Way Home 1 - Concord Hideout)
Version : 1.1

Auteur : 84Cronos

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Habitations

Description : Ajoute une maison de joueur à l'entrée de Concord, ainsi qu'une quête pour l'obtenir.

Qu'y trouverez-vous ?

Fonctionnalité détaillée :
• 1. Une radio qui vous permet de choisir la musique à diffuser (musique intérieure, stations de radio, etc.).
• 2. Des stations de fabrication d'armes, de produits chimiques, d'armures électriques et de cuisine.
• 3. Un terminal personnel, un lit et un évier.
• 4. Un conditionneur d'eau qui vous permet de fabriquer de l'eau purifiée.
• 5. Un générateur de champ de force qui protège votre station d'armure électrique.
• 6. Une armurerie pour stocker vos armes et vos munitions.
• 7. La possibilité de fermer les volets de la cachette afin de la protéger du monde extérieur.

Compatibilité à vérifier pour les mods altérant Concord.


Traducteur : Worg
Testeur : /
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"Au nom d'aucun principe, au nom d'aucune personne, on ne doit commettre le moindre mal."
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Worg
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Re: Cachette de Concord

Message par Worg »

Traduction au Sanctuaire !

Bien à vous.
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Roi liche
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Re: Cachette de Concord 1.1

Message par Roi liche »

Mod dispo ! :)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Maldoror
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Re: Cachette de Concord 1.1

Message par Maldoror »

Juste l'histoire de pinailler ce mod serait plus à sa place dans "Habitations" que dans "Colonies".
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Worg
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Re: Cachette de Concord 1.1

Message par Worg »

Maldoror a écrit : 21 juil. 2022, 22:26 Juste l'histoire de pinailler ce mod serait plus à sa place dans "Habitations" que dans "Colonies".
Exact.

Vieux reflexe à force de faire une majorité de mods de colonie.


Bien à toi.
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Maldoror
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Re: Cachette de Concord 1.1

Message par Maldoror »

Pas du tout aimé ce mod ! Sur le fond pas sur la forme, il s'installe très bien, il faut juste trouver au musée de Concord un "module vocal" pour le robot de type Mister Gutzy qui vous y emmènera.
Mais ce local est d'une saleté incroyable, il rappelle l'état des logis de certains psychotiques qui accumulent des ordures chez eux et y vivent sur le tas.
Et on ne peut rien nettoyer ! Heureusement qu'on n'a pas les odeurs, mais déjà rien que la vue...
Loupé pour en faire un petit nid d'amour ! Tout ça pour y avoir quelques ateliers que l'on trouve dans n'importe quelle colonie.
Je ne le désinstalle pas, c'est toujours risqué de désinstaller un mod en cours de partie, encore que Fallout 4 est plus tolérant que Skyrim SE, mais je ne risque pas d'y remettre les pieds.
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