[XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Excuse moi Clemu est ce que ça serait possible pour toi de faire le portage de ce mods traduire par nos confrère ?
Lien VF : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... /mods/1529
Lien VF : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... classique/
Il est uniquement en anglais sur bethesda =\
VO : https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/3434817
Lien VF : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... /mods/1529
Lien VF : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... classique/
Il est uniquement en anglais sur bethesda =\
VO : https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/3434817
-
Clemuseagle
- Intendant consoles

- Messages : 116
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Salut @Iniox !
Désolé mais je ne peux pas porter ce genre de mods. Le mod version bethesda est un remaster de tes 2 mods. Je suis donc, dans l'incapacité de répondre à ta demande car l'esp ne sera surement pas le même
De plus, le mod a besoin de certains prérequis pour fonctionner correctement.
Désolé mais je ne peux pas porter ce genre de mods. Le mod version bethesda est un remaster de tes 2 mods. Je suis donc, dans l'incapacité de répondre à ta demande car l'esp ne sera surement pas le même
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
question, est il toujours possible de covernir, avec une autorisation bien sur, les mods de nexusmods.com pour les metre sur bethesda.net? il a des mods que je réve de les avoir sur xbox pour rendre mon personnage vraiment puissant.
-
raohken-oh
- Confrère
- Messages : 2
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Bonjour, réponse super rapide merci. Vous chomez pas en ce moment. Hâte de voir ça
-
pietvandamoos
- Intendant consoles

- Messages : 83
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Trop bien Clemus mercii!!
Et merci aussi à vous Celtic et Iniox pour vos retours rapides, c'est cool pour les autres joueurs (dont moi
) 
Jk est top comme mod mais j'ai beaucoup lu qu'il fallait organiser sa liste de chargement autour de lui pour éviter les soucis (car il ajoute pas mal de choses que le jeu doit gérer) mais je l'utilise donc c'est ce que j'essaie de faire perso
. par exemple faut éviter de rajouter trop de petits éléments dans les villes ou d'y changer d'autres batiments, éviter également les retextures 2k ou 4k, éviter d'ajouter de nouveaux PNJs dans les villes, enfin qui tout ce qui rend les choses encore plus lourdes pour la console.
Et de ce que je sais, faut oublier d'utiliser Immersive citizens avec JK, c'est ce que je faisais au début , et c'était la fête du crash
Et comme le créateur de ICitizens apparemment n'était et n'est toujours pas enclins à créer ou accepter des patchs pour le mod, c'est pas vraiment possible de l'utiliser avec des mods modifiant les navmeshs, comme JK, great cities ou COTN, sans avoir bcp de problèmes. Par contre c'est possible avec AI overhaul (qui améliore l'IA d'une autre manière qu'I.C.)
Pour bien faire faut choisir, mais je déconseille vraiment de mettre à la fois immersive citizens et JK dans votre liste, si y en a qui voulaient essayer
Mais cela dit, si on fait attention et qu'on se sert des conseils d'autres joueurs pour choisir ses mods, y a moyen d'utiliser Jk sans prob je crois
Du coup Clemus je suppose que tu voulais parler d'un patch JK-AI overhaul? (ou alors je dis une bêtise?
)
@god84dark
Oui c'est possible, mais tu parles de mods traduits et présents sur le site de la confrérie en plus de nexus? Si pas, tu peux demander à Clemus mais Il a dit quelques pages plus haut que c'était de préférence des mods présents ici
et alors si jamais c'est ok, je peux demander les autos pour toi , sauf si tu préfères demander toi même, comme tu veux 
Et merci aussi à vous Celtic et Iniox pour vos retours rapides, c'est cool pour les autres joueurs (dont moi
Jk est top comme mod mais j'ai beaucoup lu qu'il fallait organiser sa liste de chargement autour de lui pour éviter les soucis (car il ajoute pas mal de choses que le jeu doit gérer) mais je l'utilise donc c'est ce que j'essaie de faire perso
Et de ce que je sais, faut oublier d'utiliser Immersive citizens avec JK, c'est ce que je faisais au début , et c'était la fête du crash
Et comme le créateur de ICitizens apparemment n'était et n'est toujours pas enclins à créer ou accepter des patchs pour le mod, c'est pas vraiment possible de l'utiliser avec des mods modifiant les navmeshs, comme JK, great cities ou COTN, sans avoir bcp de problèmes. Par contre c'est possible avec AI overhaul (qui améliore l'IA d'une autre manière qu'I.C.)
Pour bien faire faut choisir, mais je déconseille vraiment de mettre à la fois immersive citizens et JK dans votre liste, si y en a qui voulaient essayer
Mais cela dit, si on fait attention et qu'on se sert des conseils d'autres joueurs pour choisir ses mods, y a moyen d'utiliser Jk sans prob je crois
Du coup Clemus je suppose que tu voulais parler d'un patch JK-AI overhaul? (ou alors je dis une bêtise?
@god84dark
Oui c'est possible, mais tu parles de mods traduits et présents sur le site de la confrérie en plus de nexus? Si pas, tu peux demander à Clemus mais Il a dit quelques pages plus haut que c'était de préférence des mods présents ici
-
Clemuseagle
- Intendant consoles

- Messages : 116
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
@pietvandamoos je crois surtout que j’ai dis n’importe quoi mais il faut que je revérifie le dossier du mod il y a peut être un patch pour AI. Je vais regarder ça 
-
Clemuseagle
- Intendant consoles

- Messages : 116
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
J’me suis tromper avec les patch du mod Sound of skyrim - Immersive citizen que j’ai sorti aujourd’hui haha
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
@pietvandamoos
eh bien, je ne veux pas me montrer exigeant et comme tu la dit la dernier fois Clemus a une vie et je respecte ça, donc je vais laissé ma liste de mods et si Clemus veux ou ne veux pas je respecte son choix.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101586
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104373
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99574
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15775
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100607
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... cumulables
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _de_dragon
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... volez_vous
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _immersive
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... apocalypse
eh bien, je ne veux pas me montrer exigeant et comme tu la dit la dernier fois Clemus a une vie et je respecte ça, donc je vais laissé ma liste de mods et si Clemus veux ou ne veux pas je respecte son choix.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101586
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104373
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99574
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15775
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100607
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... cumulables
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _de_dragon
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... volez_vous
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _immersive
https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... apocalypse
- Celtic-Julo
- Traducteur en herbe

- Messages : 232
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
Petit re tour de la journée.
On commence par ce qui ne marche pas
Y'a qu'un mod hein, donc pas de panique 
Et puis c'est encore de ma faute xD
https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/4248006 Apparemment l'arc n'est pas présent. J'ai cherché plus de 30min et nada, de plus un commentaire de 2018 corrobore ça viewtopic.php?t=23987
Du cou, vaudrait peut être mieux le retiré ?
Maintenant le reste et c'est que du positif
- Jk's Skyrim : agréablement surpris. Il assez stable, regroupe un paquet de ville/village et prend très peu de place!
Je rends bonne note du conseil de pietvandammos concernant AI overhaul (actuellement j'ai citizens). En tout cas, je le concerve alors que j'étais septique. J'adore COTN, les mods sont supers beaux mais archi bugés. J'aime bien aussi Great City mais ça change pas mal de chose en Anglais... J'ai plein de test, aucun crash même en voyage rapide entrant/sortant sauf Vendeaume (mais on peut y rentrer/sortir normalement sans crash)
- La souche de l'Ermite : ouah, pareil un tout petit mod et bien complet. Aucun prob de trad. Agréablement surpris par cette maison, le design me plait en plus!
Edit : j'ai oublié better harvesting fonctionne super bien aussi!
Enorme merci pour :
- Sur les traces de Mercer (pas testé)
- les futurs baies en 4k
Bisou à tous!
On commence par ce qui ne marche pas
Et puis c'est encore de ma faute xD
https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/4248006 Apparemment l'arc n'est pas présent. J'ai cherché plus de 30min et nada, de plus un commentaire de 2018 corrobore ça viewtopic.php?t=23987
Du cou, vaudrait peut être mieux le retiré ?
Maintenant le reste et c'est que du positif
- Jk's Skyrim : agréablement surpris. Il assez stable, regroupe un paquet de ville/village et prend très peu de place!
Je rends bonne note du conseil de pietvandammos concernant AI overhaul (actuellement j'ai citizens). En tout cas, je le concerve alors que j'étais septique. J'adore COTN, les mods sont supers beaux mais archi bugés. J'aime bien aussi Great City mais ça change pas mal de chose en Anglais... J'ai plein de test, aucun crash même en voyage rapide entrant/sortant sauf Vendeaume (mais on peut y rentrer/sortir normalement sans crash)
- La souche de l'Ermite : ouah, pareil un tout petit mod et bien complet. Aucun prob de trad. Agréablement surpris par cette maison, le design me plait en plus!
Edit : j'ai oublié better harvesting fonctionne super bien aussi!
Enorme merci pour :
- Sur les traces de Mercer (pas testé)
- les futurs baies en 4k
Bisou à tous!
-
Clemuseagle
- Intendant consoles

- Messages : 116
Re: [XBox One-PS4] Demandes de traductions sur consoles
https://bethesda.net/fr/mods/skyrim/mod-detail/4248103
Voici le lien pour le patch JK's Skyrim et Amélioration de l'IA
@pietvandamoos dit moi, tu aurais pas vu quelque choses concernant un patch immersive citizen et jk's skyrim ?
Parce que dans le dossier du mod, j'ai un patch pour le jk's skyrim Blancherive et l'immersive citizen donc je sais pas si c'est vraiment utile de le sortir si c'est pour qu'il gère juste Blancherive.
@god84dark je regarde ça et je reviens vers toi pour te dire ce qu'il en est. Je vais prendre un peu de temps pour sortir tout ca et surtout pour avoir de vrai retour sur les mods déjà sorti.
Depuis quelques semaine j'enchaine les ports mais sans réel retour ou quoi. je veux pas charger la mule et faire du taff de m***e. Certaines personnes sont plus actifs que d'autres et puis beaucoup de joueurs télécharge les mods sans passé par ici ce qui m'arrange pas trop ahah
@Celtic-Julo Ok je prend note et je supprime le mod
merci !
Voici le lien pour le patch JK's Skyrim et Amélioration de l'IA
@pietvandamoos dit moi, tu aurais pas vu quelque choses concernant un patch immersive citizen et jk's skyrim ?
Parce que dans le dossier du mod, j'ai un patch pour le jk's skyrim Blancherive et l'immersive citizen donc je sais pas si c'est vraiment utile de le sortir si c'est pour qu'il gère juste Blancherive.
@god84dark je regarde ça et je reviens vers toi pour te dire ce qu'il en est. Je vais prendre un peu de temps pour sortir tout ca et surtout pour avoir de vrai retour sur les mods déjà sorti.
Depuis quelques semaine j'enchaine les ports mais sans réel retour ou quoi. je veux pas charger la mule et faire du taff de m***e. Certaines personnes sont plus actifs que d'autres et puis beaucoup de joueurs télécharge les mods sans passé par ici ce qui m'arrange pas trop ahah
@Celtic-Julo Ok je prend note et je supprime le mod