Toc toc ? Je suis pas là ! 2.5

Bureau du SAML de la Jouabilité de Morrowind, bonjour.
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Daichi
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Toc toc ? Je suis pas là ! 2.5

Message par Daichi »

Toc toc ? Je suis pas là !
(DragonDoor)
Version : 2.5

Auteur : Archimag (Axemagister)

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Armure/Vêtement pour : Portes

Prérequis :
MGE XE
MWSE 2.1

Description :
Ah, ils sont beaux ces gardes ! Si efficaces ! Il leur suffit d'une pauvre porte en bois pour être complètement dépassés !

Mais maintenant, vos ennemis vous suivront lorsque vous changerez de cellule de jeu... sauf s'ils sont lâches. Ou blessés. Ou qu'ils ne sont pas humanoïdes.
Plus précisément, plus les ennemis seront lents et loin de vous, plus ils mettront du temps à venir vous trouver.
Ils retourneront à leur emplacement d'origine s'ils cessent de vous pourchasser.

Une fonction expérimentale du mod fait en sorte que les personnes que vous attaquez puissent appeler à l'aide. Vous aurez alors trois secondes pour les en empêcher avant que les renforts n'arrivent !

Cette fonctionnalité, ainsi que les messages qu'affiche le mod en jeu, peuvent être désactivés ou réactivés dans le MCM.


Traducteur : Daichi
Testeur : Daichi
Relecteur : Redondepremière

Autorisation : Globale acquise

Captures d'écran :
Image
Modifié en dernier par Daichi le 21 sept. 2019, 12:51, modifié 1 fois.
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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NMM TUE
NMM rend vos jeux stériles et impuissants.
Pour le soigner, appelez ce numéro : ICI
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Redondepremière
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par Redondepremière »

"Poursuite universelle" ?
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours

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noone
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par noone »

assaillants à la porte (aux portes)...
:panic: :mur:
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Nymphamie
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par Nymphamie »

"Toc, toc toc, qui est là ?"
~~Tous les Enfants de dragon souhaitent laisser une trace dans la neige de Bordeciel~~

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Nérévar42
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par Nérévar42 »

- "C'est Jean !"
- "Jean qui ?"
- "J'en ai marre de faire des blagues recyclées !"

:grimace:

Pardon.
" C'est en forgeant qu'on devient forgeron. "

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Daichi
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par Daichi »

Vous me gâtez là, le choix est difficile :xD:
Redonde : ça fat trop "sérieux", dans le sens où on ne comprend même pas ce que fais le mod :z: Je note tout de même.
Noone : j'adore les emotes :mdr: par contre, les assaillants ne restent justement pas devant la porte, donc à voir si c'est véritablement pertinent !
China+Nérévar : même cas que Noone, même si c'est drôle x)

Je vais réfléchir à trouver un truc bien avec toutes ces propositions ^^ ... genre "Toc toc ? Je suis pas là !"
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Nymphamie
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Re: Les portes du dragon 1.1 (avez-vous une meilleure idée de titre ?)

Message par Nymphamie »

Daichi a écrit :
15 sept. 2019, 09:01
genre "Toc toc ? Je suis pas là !"
Je valide ! :top:
~~Tous les Enfants de dragon souhaitent laisser une trace dans la neige de Bordeciel~~

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A .
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Re: Toc toc ? Je suis pas là ! 1.1

Message par A . »

Le mod est disponible !

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Redondepremière
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Re: Toc toc ? Je suis pas là ! 2.5

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 2.5.
Changelog a écrit : Version 2.5 :
- correction et amélioration de l'algorithme pour les ennemis qui reviennent à la charge.

Version 2.4 :
- les PNJs savent maintenant ouvrir correctement les portes et ne se retrouveront plus coincés dedans.

Version 2.3 :
- une nouvelle façon d'éviter que des ennemis appellent à l'aide est disponible : faites-leur cesser le combat en 3 secondes ou moins.
- corrections diverses.

Version 2.2 :
- corrections diverses.

Version 2.0 :
- dans les intérieurs uniquement, la première fois qu'un ennemi entre en combat, il tentera d'appeler à l'aide ses plus proches alliés. Vous aurez 3 secondes pour les en empêcher (en les tuant, en les assommant (faites tomber leur Fatigue en dessous de zéro), ou infligez-leur un effet de paralysie ou de silence).
Les PNJs appelant à l'aide et les messages du mod peuvent être (dés)activés dans un MCM désormais.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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