Problème d'accents et encodage Fallout 4

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Glorte
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Problème d'accents et encodage Fallout 4

Message par Glorte »

Bonjour,

J'ai dédicé de commencer ma première traduction sur ce jeu par Armor Modifications Expanded mais malheureusement j'ai un problème (comme a eu Kesta quand je l'ai aidé à traduire Homemaker) qui transforme mes accents en  .
J'ai utilisé ESP/ESM Translator 2.50 et utilisant les string fr.

Un screen c'est plus parlant :
Image

Du coup, comment régler ce problème ?
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Kesta
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Re: Problème d'accent

Message par Kesta »

Passer à EET 2.51 ou 2.52 devrait régler le problème. (Version nexus donc, pas la beta). En tout cas ça a marché chez moi.
Faites un feu à un homme, il aura chaud un jour.
Mettez le feu à un homme, il aura chaud jusqu'à la fin de sa vie.

Terry Pratchett
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Glorte
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Re: Problème d'accent

Message par Glorte »

Merci !

Je suis passé en 2.52 et le bug a disparu :)
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Epervier 666
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Re: Problème d'accent

Message par Epervier 666 »

Yop

C'était pas vraiment un bug hein ! C'est juste qu'il fallait passer en encodage utf-8.
Dans les versions suivantes, je le force pour fallout 4.
Par contre attention, si vous ouvrez des fichiers strings directement, le prog n'aura aucun moyen de savoir si c'est pour Skyrim ou F4, et utilisera donc les options (onglet général)

Voilou
Dernière bêta ESP-ESM Translator
ESP-ESM Translator : Pour la traduction des Mods (lien nexus)
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tay94
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Re: Problème d'accent

Message par tay94 »

Salut.
Moi ça me fait ce problème avec le CK. Quand j'écris une note avec des accents et des ç, dans le CK c'est écrit correctement, mais dans le jeu toutes les lettres avec un accent et les ç sont remplacés par un carré noir.
Il y a une manip/option sur le CK pour régler ce problème d'accent ?

Merci
Un jour une goule m'a dit "Olalami".
J'ai pas compris, j'ai tiré. :gun:
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