[Résolu] Script .PEX décompilé en .PSC : doit on recompiler ?

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thorel31
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Script .PEX décompilé en .PSC : doit on recompiler ?

Message par thorel31 »

Bonjour,

Je cherche à modifier un script d'un mod qui rajoute un compagnon et qui est traduit en français : celui-ci sur le Nexus.

J'ai décompilé le script .PEX en .PSC, j'ai modifié le .PSC, ensuite que dois-je faire ? Dois-je recompiler le *.PSC en .PEX (dans ce cas, avec quoi ?) ou garder le .PSC et le mettre dans quel dossier ?
Dans "..\Skyrim\Data\scripts" ? ou dans "..\Skyrim\Data\scripts\source" ? A priori, j'aurais tendance à dire dans "..\Skyrim\Data\scripts\source".
i7-11700F @2.5 GHz/4.9 GHz / ASUS R.S. Z590-F Gaming W. / 32 Go Kingston DDR4 3200 MHz / MSI RTX 3070 SUPRIM X 8Go GDDR6 / Samsung SSD 1To + SATA 2To / Acer 25" G-Sync. 1080p.
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Kesta
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Re: Script .PEX décompilé en .PSC : lequel sera fonctionnel après modif ?

Message par Kesta »

Il faut recompiler. Si le .psc avait la moindre utilité en jeu, ils auraient été packagé avec le mod.

Explication de base :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 75&t=12826

Editeur/Compilateur avancé :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 75&t=21160
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thorel31
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Re: Script .PEX décompilé en .PSC : lequel sera fonctionnel après modif ?

Message par thorel31 »

Pas faux. J'espérais...lol

Je regarde tout ça. Merci. :)
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