ETaC - Extension des villes et villages
Re: Extension des villes et des villages
Utilise un gestionnaire de mods.
Re: Extension des villes et des villages
lequel ? j'en connais pas
La vie est un combat, accepte-le. Mère Teresa
Il faut vouloir vivre et savoir mourir. Napoléon Bonaparte
J'ai appris que le courage n'est pas l'absence de peur, mais la capacité de la vaincre. Nelson Mandela
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- La belette
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Re: Extension des villes et des villages
Mod organiser ou bien Nexus Mod Manager ou encore Wry Bash, tu as le choix 

Aime donner de gentils coups de pattes
Re: Extension des villes et des villages
Comme je suis nul en anglais, lequel est le plus simple d'utilisation ? Merci d'avance pour l'aide apportée.
Modifié en dernier par Oaristys le 20 juin 2015, 18:35, modifié 3 fois.
Raison : Passage d'une disciple.
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Re: Extension des villes et des villages
Le Nexus Mod Manager est sans doute le plus simple.
- archiliche
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Re: Extension des villes et des villages
Bonjour, je souhaitais savoir si quelqu'un avait le même problème que moi (voir précédent message) , à savoir tous les PNJ du mod qui apparaissent au sanctuaire de Kynareth à Blancherive quand on arrive dans la ville entre 5h/6h et 9h/10h.
C'est assez énervant car les PNJ mettent du temps à revenir à leur village respectif (donc on se retrouve avec de grands et beaux villages dépeuplés) mais aussi parce que ces mêmes PNJ se font souvent tuer en cours de route.
Je serais vraiment reconnaissant envers les personnes pouvant m'aider à résoudre ce problème car comme dit précédemment ce mod est génial(e).
Autre petit problème :


Nous somme à Aubétoile. Cette seconde porte mène à la maison d'Irgnir qui se situe entre la maison du jarl et les murs sud (rajoutés par le mod).
PS : Quand on rentre par cette porte puis qu'on ressort de la cellule intérieure, on est à l'emplacement où il est censé y avoir cette fameuse porte.
C'est assez énervant car les PNJ mettent du temps à revenir à leur village respectif (donc on se retrouve avec de grands et beaux villages dépeuplés) mais aussi parce que ces mêmes PNJ se font souvent tuer en cours de route.
Je serais vraiment reconnaissant envers les personnes pouvant m'aider à résoudre ce problème car comme dit précédemment ce mod est génial(e).
Autre petit problème :


Nous somme à Aubétoile. Cette seconde porte mène à la maison d'Irgnir qui se situe entre la maison du jarl et les murs sud (rajoutés par le mod).
PS : Quand on rentre par cette porte puis qu'on ressort de la cellule intérieure, on est à l'emplacement où il est censé y avoir cette fameuse porte.
Modifié en dernier par Oaristys le 20 juin 2015, 18:35, modifié 3 fois.
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- La belette
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Re: Extension des villes et des villages
Tu n'aurais pas un autre mod qui modifie quelque chose se trouvant dans ce secteur ? j'utilise ce mod depuis des mois et je n'ai pas vu ce problème.
Aime donner de gentils coups de pattes
- archiliche
- Confrère
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Re: Extension des villes et des villages
Je n'ai aucun mod qui modifie l'intérieur de Blancherive ( ni le sanctuaire de Kynareth ). J'ai oublié de dire pour ce qui est du problème de "PNJ pèlerin" j'ai un autre mod ou il y a un souci similaire : "chiens de Bordeciel" qui est censé rajouter des chiens uniques dans toute la province mais dont une grosse partie d'entre eux restent au sanctuaire ( peut-être que cela n'a rien avoir mais on ne sait jamais ).
Pour ce qui est d'Aubétoile, "ETaC" est le seul mod que j'utilise pour modifier la ville.
PS : J'ai pris la version unité du mod ( sans modifier l'intérieur des tavernes car j'ai "RealisticRoomRentals" ) avec des patch pour "ImprREAL", "Inns and taverns", "LoS".
Pour ce qui est d'Aubétoile, "ETaC" est le seul mod que j'utilise pour modifier la ville.
PS : J'ai pris la version unité du mod ( sans modifier l'intérieur des tavernes car j'ai "RealisticRoomRentals" ) avec des patch pour "ImprREAL", "Inns and taverns", "LoS".
Modifié en dernier par La belette le 20 juin 2015, 18:35, modifié 3 fois.
- La belette
- Traductrice aguerrie | Testeuse confirmée
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Re: Extension des villes et des villages
Crois-tu pouvoir fournir ta liste de mods ? Il existe peut-être une incompatibilité avec l'un d'eux que l'auteur ignore.
Aime donner de gentils coups de pattes
- archiliche
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Re: Extension des villes et des villages
J'aimerais bien, mais je ne sais pas comment on fait pour prendre le tableau de NMM et le mettre ici ( recopié à la main serait trop long vu que j'ai 200 plugins activés )