[Erreur] Exportation Nif sur 3DS Max 2012 x64 [Résolu]

Tout ce qui tourne autour de Skyrim mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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NaSkeleton
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[Erreur] Exportation Nif sur 3DS Max 2012 x64 [Résolu]

Message par NaSkeleton »

Salutation à tous,

Voilà mon problème, il se trouve que je ne peux pas exporter
un fichier .nif sans obtenir un crash

J'ai :
Windows 8.1 x64
3DS Max 2012 x64 Version Etudiant (en Français)
Le plugin nif sous 3DS Max
( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5622/?
version : Nif Max Plugins 3.7.3 Installer )

En quelque screenshots la procédure donne ça :

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J'ai utilisé les paramètres d'Import et d'Export disponible dans cette vidéo :


Ce que j'ai remarqué de différent :

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[1] J'ai "User" à la Place de "Skyrim" comme dans la vidéo
[2] à Version j'avais au préalable 20.0.0.5 à User 0 et User2 0 (j'ai par la suite copié les paramètres de la vidéo ce qui n'a pas résolut mon problème de crash lors de l'exportation).
[3] Une valeur de 20 tandis que sur la vidéo elle est de 18
[4] Toujours "User" au lieu de "Skyrim"
[5] dans la vidéo il y a un lien, chez moi c'est vide
[6] Ma version est différente de celle disponible dans la vidéo

J'ai également Fraps qui m'affiche les FPS dans chaque "Fenêtres" (les chiffres jaune)

Voilà en espérant obtenir un peu d'aide car je doit avouer qu'actuellement je bloque un peu :triste:
n'hésitez pas si vous avez besoin de davantage de détails.

Merci d'avance pour toute future réponse.
Modifié en dernier par NaSkeleton le 21 août 2014, 09:42, modifié 2 fois.
NaSkeleton
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Re: [Erreur] Exportation Nif sur 3DS Max 2012 x64

Message par NaSkeleton »

Ah oui oublié de préciser, mais pour l'exemple aucune modification n'a été apporté au fichier .nif
il s'agit du fichier meshes\clothes\beggarclothes\torsof_0.nif
disponible dans Skyrim et non pas dans un mod.
NaSkeleton
Confrère
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Re: [Erreur] Exportation Nif sur 3DS Max 2012 x64 [Résolu]

Message par NaSkeleton »

Voilà je viens de résoudre tout seul mon problème après quelques recherches je me suis rendu compte que la version Française avais un dossier différent.
La solution est simple, si vous installez le Nif Max Plugins 3.7.3 Installer
rendez vous dans le dossier :

C:\Users\%USERPROFILE%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012 - 64bit\enu

Copiez le dossier "plugcfg"

Rendez vous dans :

C:\Users\%USERPROFILE%r\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012 - 64bit\fra

Coller le dossier "plugcfg"

%USERPROFILE% = votre nom d'utilisateur

Le problème étant que la version Français de 3DS Max à pour dossier "fra" et non "enu" ce qui fait qu'il n'est pas correctement pris en charge
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