Flag "Compressed" dans FO3Edit

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falloutman
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Flag "Compressed" dans FO3Edit

Message par falloutman »

Dans FO3Edit, pour un PNJ (ou pour le player), à quoi correspond le flag "Compressed" ?

Lorsqu'on édite et modifie un PNJ via le GECK, et qu'on rouvre après le plugin avec FO3Edit, ce flag a tendance a disparaître.

Dans beaucoup de mods, ce flag est décoché.
falloutman
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Re: Le flag "Compressed"

Message par falloutman »

Personne ??
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Corax
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Re: Le flag "Compressed"

Message par Corax »

Je m'en suis jamais inquiété, ça doit être un truc inutile.
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A .
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Re: Le flag "Compressed"

Message par A . »

Peut-être que ce fil t'intéressera, même si je ne suis pas sûr qu'il réponde à ta question :
http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=3969
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Skaimy
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Re: Le flag "Compressed"

Message par Skaimy »

Salut,

Me posant la même question, (car le project beauty, que j'ai, enlève le flag compressed dans ses entrées) j'ai atterri sur un forum en parlant, mais sur le jeu TESV.

Ça disait en gros que ce flag "compressed" compresse les fichiers concernés, prenant donc moins d'espace.

Cependant ça disait aussi que si on ajoute le flag a une entrée alors qu'aucun mod ne change les fichiers en fichiers "adaptés a la compression"
(et dont l'esp correspondant devrait donc y changer le flag) On pourrait avoir droit a des CTD ou autres genres de bugs.

Donc voila, si quelqu'un peut m'éclaircir sur le sujet, ça serait sympa.
En attendant je vais tester en le rajoutant là où il est désactivé, et voir ce qu'il en est.

A plus ;)
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Skaimy
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Re: Le flag "Compressed"

Message par Skaimy »

Bon. Je n ais pas vraiment l impression que ça,change grand chose, autant niveau bugs que niveau graphisme ou fluidité. Ça doit être inutile .
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