J'ai un petit soucis au niveau des lumière...
En fonction de la position de la caméra, ou de mon perso, celle-ci "s'éteignent". Elles n'éclairent plus...
Seules restent les, ou la, plus proches dans le champ de vision.
Du coup, l'éclairage de la cellule ne ressemble... à rien...
J'ai un peu chercher, et quelqu'un d'autre a eu le problème. Voilà sa solution :
A moins que quelqu'un n'ait une autre solution, j'utiliserai celle-là.J'ai mis un radius de 3000 avec un fade de 0.5 à ma source lumineuse et le résultat est plutôt bon, même si c'est pas ce que je voulais au début
Avec un radius élevé on peut s'éloigner plus sans que la lumière ne disparaisse et le fade c'est pour ne pas avoir une lumière trop intense à la base de la source lumineuse.
S'il y a une autre solution moins barbare, je prends !
Mais, comme lui, j'en espère une moins barbare...
Merci.
