Tu cherches un MapMarker dans " all " , tu le places à l’extérieur puis tu double clique dessus. Tu vas dans l'onglet Marker Data puis tu coches la case Marker data. Ensuite tu met le nom du lieu et tu peux choisir le type de marqueur qui apparaitra sur la boussole (ruine, ville, grotte...).
Si tu veux que le joueur apparaisse ailleur que pile sur le mapmarker tu place un XmarkerHeading et tu les lient par un linkref.
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