NonDragonborn(WithDragons)
Créé avec Skyrim version 1.7.7.0.6. Ne devrait pas marcher avec des versions antérieures. Compatible avec Skyrim 1.8.151.0.7.
But de ce mod :
- faire vivre à votre personnage la vie d'un Skyrimi ordinaire, quelqu'un qui ne soit pas le Dragonborn, dans un pays où les dragons sont de retour.
Ce que fait ce mod :
- il permet aux dragons d'apparaître dès le début du jeu, sans que vous ayez besoin de tuer le premier à la tour de l'ouest. Vous pourriez bien essuyer votre première attaque dès la sortie de Helgen.
- il désactive complètement la quête principale juste après que vous soyez allés voir Balgruuf pour l'informer de l'attaque de Helgen. Il vous donnera une récompense et vous en aurez fini avec la quête principale.
- les murs ne vous apprendront pas de mots,
- les dragons morts ne vous légueront pas leur âme.
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17 novembre 2012, mise à jour :
Cette mise à jour a deux versions :
- version 1.02a, à utiliser si vous n'avez pas Dawnguard :
Toutes les catégories de dragons sont maintenant un peu plus féroces. J'ai augmenté leurs niveaux de 10 points.
Cette version ajoute l'appel des Barbesgrises. Vous l'entendrez, et l'éprouverez, juste après que les gardes aient regagné Rivebois.
Important : à ceux qui jouent un personnage qui a dépassé ce stade depuis longtemps, attendez un peu. Si après un moment vous n'avez toujours pas entendu l'appel, ouvrez la console et lancez la commande
getstage mq105
Si le résultat est 00, comme il se devrait, alors entrez la commande
setstage mq105 05
et les choses s'arrangeront.
Évidemment, l'appel ne sera pas pour vous puisque vous n'êtes pas le Dragonborn, mais il suscitera l'apparition des dragons qui protègent les murs dans le monde. De plus le monastère des Barbesgrises sera ouvert ; vous pourrez donc le visiter mais Arngeir vous demandera de respecter leur solitude.
- version 1.02b, à utiliser si vous avez Dawnguard :
Identique à la version 1.02a, sauf que les murs de Dawnguard sont maintenant inactifs.
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19 octobre 2012, mise à jour, version 1.01 :
Guerre civile, réparée : si vous commencez la guerre civile avant d'avertir Jarl Balgruuf des événements de Helgen, au moment où vous lui apporterez le "Message pour Blancherive", vous vous heurterez à son refus de donner une réponse avant que le problème du dragon soit réglé. En ce qui vous concerne, n'étant pas le Dragonborn, "régler le problème du dragon" consistera simplement à faire en sorte que les gardes partent bien pour Rivebois. Lors de la conversation, le Jarl ordonnera à Irileth d'envoyer un détachement au village. Vous devrez la suivre afin d'être témoin de sa conversation avec les gardes. Une fois ceux-ci partis, retournez au palais. Vous remarquerez que tout le monde est dans le laboratoire de Farengar. Lorsque vous verrez Balgruuf retourner à son trône, il sera temps pour vous de reprendre votre conversation et d'obtenir sa réponse au message.
Quête "La griffe dorée" donnée par Lucan, réparée : la quête se termine désormais au moment où vous prenez la griffe sur le corps d'Arvel. Libre à vous d'explorer le donjon jusqu'au bout ou non.
Autres modifications :
- tous les capitaines des camps militaires Impériaux et rebelles, sont maintenant non-essentiels,
- j'ai traqué et retiré un maximum de références au Dragonborn dans les dialogues et remarques des gardes, acolytes, etc, ainsi que dans les dernières scènes de la guerre civile.
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Installation :
Le zip contient une archive .bsa et un fichier .esp. Installez-les tous les deux dans votre dossier ProgramFiles/Steam/SteamApps/Common/Skyrim/Data puis activez le mod dans le lanceur du jeu.
Créez un nouveau personnage et vivez la vie de Monsieur et Madame Toutlemonde dans un Bordeciel sous la menace des dragons.
Compatible avec Altered Beginning. Le mod ayant été retiré par son auteur, ce lien est tout ce qu'il en reste.
Compatible avec Live another life.
Compatible avec Random alternate start.
Amusez-vous bien !
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Great many thanks to Bethesda Softworks for creating this marvellous game!