[Recherche] Végétation fantastique

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Kriscka
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[Recherche] Végétation fantastique

Message par Kriscka »

J'me demandais, ça serait bien dans Obli un mod qui redimensionne des végétaux histoire de croiser des baobabs au lieu de p'tits chênes ou bien des pousses d'herbes géantes, enfin histoire de rendre le côté médiéval-fantastique un peu plus fantastique si vous voyez c'que j'veux dire ! :?

Enfin voilà donc si vous pensez que c'est pas trop trop chiant à faire ou qu'il en existe déjà un ça serait cool. Ensuite si ça se trouve c'est une idée de m*rde. :D

Merci d'avance !
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santo
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par santo »

çà doit sûrement exister mais personellement je trouve que les chênes comme tu dis conviennent mieux que des baobabes^^
Le Fantôme du Souvenir, tome X de l'Epée de vérité, Terry Goodkind : vivement le XI :D
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apdji
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par apdji »

Tiens, un des premiers reproches que l'on a fait à Obli quand il est sorti quand on le comparé au style de Morrowind.
A mon avis depuis le temps, personne ne s'est penché sur ce genre de transformation, à côté de ça, on a les UL/CT (Unique Landscape/Contrées de Tamriel) qui apporte un plus en changeant, en spécifiant certaines zones de l'environnement ;)
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Kriscka
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par Kriscka »

Ouais je les ai vu et essayé d'ailleurs, mais ça reste beaucoup plus médiéval que fantastique si vous voyez c'que j'veux dire^^

Et quand j'parlais de baobabs c'était pour parler de très gros chênes ;)

En fait c'est en voyant une demande de traduction pour un mod qui intègre un champi habitable, et j'me suis dis qu'il faisait tâche au milieu de l'environnement de Cyrodiil :?
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T!TER
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par T!TER »

Achète Shivering Isles ! :lol:
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romanus
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par romanus »

Comme l'a dit T!TER ,si tu achète Shivering Isles ça va te changer par rapport à Cyrodiil , tu passera vraiment dans le fantastique.
Oblivionline
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papill6n
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Re: Oblivion plus "crazy"

Message par papill6n »

lol ^^
Un mod existe déà c'est "Natural vegetation", il est inclus dans le mod "Natural Environment" : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536

Moi je l'ai installé avec en plus les UL et Ouah je me paume vite en forêt maintenant ^^.

Pour l'installation :
Télécharge le fichier sur la page Tesnexus (le lien que j'ai mis avant).

Et hop tu décompresses l'archive et tu ne prends que l'esp suivant "Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp", que tu vas ensuite mettre dans ton dossier 'Data', tu n'as absolument pas besoin des dossiers Textures/Meshes/Sound et des autres esps.

Tiens une petite description de cette esp :
Natural Vegetation
It is a very simple, yet highly effective modification that completely changes the visual look of the game. It alters several characteristics of trees and shrubs, making them appear much taller and more foliose. The overall effect drastically changes the game environment and adds a great amount of immersion to the gaming process. Proceed with caution: extensive canopy coverage and dense foliage can make it very easy to veer off the path and get lost in the forest.
Natural Vegetation is the most recent addition to the package that has not been tested properly at the time of release. It should be completely stable, but some minor glitches may occur.
Key facts you need to know about Natural Vegetations:
- This mod won't affect your fps numbers. If it will, the difference should be nearly unnoticeable.
- There are two versions of the mod: regular and 200%. The latter (found in Extras) produces much taller trees, but it also creates and amplifies several clipping issues that many people don't like.
- Natural Vegetation (and all other Natural Environments components as well) can be turned on and off whenever you feel like it.
- If you have any objections to the visual effect it provides, just disable this part of the package. I really enjoy the new look, but everyone is entitled to his or her opinion.
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J'espère que cela t'auras aidé ^^
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
by Tim Burton
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