Construction Kit

Tout ce qui tourne autour de Skyrim et qui n'est pas du domaine de la traduction ou du côté technique du modding.
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Sylom
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Re: Construction set

Message par Sylom »

Grey a écrit :J'avoue que ça commence à m’inquiéter quelqu'un sait si c'est une bonne ou une mauvaise chose pour la confrérie?
Les 2.
Le seul point positif que j'ai pu en sortir c'est que le joueur lambda (aka le type qui écrit comme un kikoo et qui lit pas les lisez-moi) ne viendra plus sur les sites à la Confrérie/Nexus/Planet Elder Scrolls.
Niveau points négatifs :
- vu que les mods seront sur Steam, à moins que l'auteur ait mis une adresse mail dans le lisez-moi du mod, ça sera difficile de le contacter ;
- une partie de la populace va commencer à militer pour dire que les trads ne servent à rien, car après tout un mod qu'il soit VO ou VF est parfaitement jouable. Mais bon, ça c'est dans les cas extrêmes, rien ne dit que ça va arriver. :P
T!TER a écrit :Le CS nécessitera Steam car il se lance en même temps que Steam Workshop. ;)
Ah bon ? Le Steam Workshop existe depuis plusieurs mois, ils ont pas attendu Skyrim pour le lancer... C'est juste que son utilisation sera différente par rapport à celle qu'elle avait pour TF2.
Esteban
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Re: Construction set

Message par Esteban »

Comme je l'ai dit sur le Mumble vendredi, on a maintenant les DLCs par les fans...
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
"Les goules du 34 ? Wech mec, on est les goules du 34 !" Prechan
"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak
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Sylom
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Re: Construction set

Message par Sylom »

Rah, les mods seront pas payants, hein. C'est pas un Sims, c'est un TES. :P
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Corax
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Re: Construction set

Message par Corax »

:siffle: Franchement, je sens que certains mods mis sur Steam Workshop vont devenir des mods payants, ou seront inclus dans des DLCs... C'est pas pour rien que les conditions disent qu'une fois le mod mis sur SW, on a plus aucuns droits dessus.
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A .
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Re: Construction set

Message par A . »

Dans ce cas-là on en revient à ce que j'ai dit précédemment :
- tu fais un mod génial, tu le mets en ligne sur Nexus
- un petit malin le télécharge, l'ouvre avec le CS, le fait monter sur le SWS
- il est retenu, et est intégré à un DLCs
- deux semaines plus tard tu as été banni de Nexus, qui a reçu une injonction de Bethesda lui stipulant que le mod X était la propriété de Bethesda (ou de Steam) et qu'il était donc distribué illégalement.
- le petit malin du début touche quelques centimes à ta place

Je ne reviens pas sur le point n°10 des CGVA, à la suite duquel viendront s'ajouter les conditions de Bethesda :siffle:
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Lysandre
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Re: Construction set

Message par Lysandre »

Nom d'un chien ?
Ça vous embêterait de parler poliment Eldrak?
Vous n'êtes pas le seul à lire les topics de la confrérie..!

Bien le bonjour Shadow au passage, vous m'aviez aidé pour quelques problèmes que j'avais pour l'installation des mods avec Oblivion sur Wiwiland (Lord Jeodith)
et je vous en suis toujours redevable, merci !

Oui si quelqu'un a un lien qui donnerait des infos ou une date valide pour la sortie de l'outil en question ça serait bien...
Histoire d'en savoir plus, il y aura-t-il de grosses différences avec l'outil de TES IV ?
Ou sera-t-il encore pire question utilisation...
Il ne manquerait plus que les mods deviennent payants, alors ça c'est une histoire à me dégouter du modding..
J'espère que c'est seulement qu'une rumeur.
Modifié en dernier par Lysandre le 05 déc. 2011, 13:34, modifié 2 fois.
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Eldrak
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Re: Construction set

Message par Eldrak »

Fheral, je ne me voulais pas offensant, si je l'ai été je m'en excuse, maintenant je vous prierai de me tutoyer c'est quand même mieux, même pour se faire rabrouer.
Ensuite j'avais passé une très mauvaise journée et cela arrive à tout le monde d'avoir une petite saute d'humeur. Et je ne vais pas continuer sinon je sens que je vais empiéter sur les plates-bandes de nos modérateurs.
Modifié en dernier par Eldrak le 20 juin 2015, 18:24, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
Adieu Yu Qi...

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Lysandre
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Re: Construction set

Message par Lysandre »

Eldrak a écrit :Fheral, je ne me voulais pas offensant, si je l'ai été je m'en excuse, maintenant je vous prierai de me tutoyer c'est quand même mieux, même pour se faire rabrouer.
Ensuite j'avait passé une très mauvaise journée et cela arrive à tout le monde d'avoir une petite saute d'humeur. Et je ne vais pas continuer sinon je sens que je vais empiéter sur les plates bandes de nos modérateurs.
Pas d'inquiétudes Eldrak !
Je disais ça en plaisantant, et non cela ne me pose aucun problème de te tutoyer, à vrai dire je préfère ça !
C'était juste un petit reproche, je peux très bien comprendre que tu en aies marre..
Mais dans ce cas, la prochaine fois, plutôt que de t'énerver,
ignore et laisse aller,
et ça ira surement mieux après.
Modifié en dernier par Lysandre le 20 juin 2015, 18:24, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
Je n'ai de maitre que moi même.
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Corax
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Re: Construction set

Message par Corax »

FheralGhoul666 a écrit :il ne manquerais plus que le mods deviennent payants,alors ça c'est une histoire a me dégouter du modding..j'espère que c'est seulement qu'une rumeur.
Vu ce qu'est Steam Workshop à l'heure actuelle, les mods payants, c'est pas une simple rumeur...
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Eldrak
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Re: Construction set

Message par Eldrak »

Curieux sens de l'humour, Fheral, très curieux en vérité. Quant à nom d'un chien, ce n'est pas vraiment vulgaire ou grossier les mots tels que "bordel etc.." sont grossiers, nom d'un chien est familier et reste un tant soit peu poli.
Enfin bref, c'est réglé n'en parlons plus.


« Nom d'... » et pas « non d'... » ;)
Modifié en dernier par Eldrak le 20 juin 2015, 18:24, modifié 4 fois.
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