[DEMANDE] nouvelles images de chargement

Toutes vos idées pour créer des mods.
Tyrahel
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[DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Tyrahel »

Bonjour a tous ! (eh oui je suis matinal !)
Etant donné que je passe le 1/4 de mon temps en chargement dans oblivion, je me suis dit : et pourquoi ne pas enjoliver cet écran jaunâtre qui te montre des images du jeu pas fini ou que tu as déjà vu lorsque tu attends d'entrer dans une maison ou de sortir de la ville ? :top:

J'ai donc recherché sur le net et le forum un mod qui permettrait de choisir des images/fond d'ecrans qui prendraient la place des images de chargement d'oblivion !
Sans succés...
Voila pourquoi j'en appelle a vous, ô créateurs de mods, pour m'indiquer un mod similaire s'il existe ou dans le pire des cas de bien vouloir le créer si ca ne dérange pas trop et qu'il n'est pas trop compliqué !

Merci d'avance pour vos réponses ^^
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Alkage
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Alkage »

Sur notre site nous avons celui ci: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... ark_ui.php il faut par contre utiliser l'interface Dark ui avec, mais elle est tellement pratique que ce n'est pas bien grave ;)
Image
Dame Yu Qi, mon employée, mais aussi mon petit rayon de soleil de cette confrérie, tu n'es plus, mais sache que dans mon coeur tu auras toujours ta place. Rest In peace Yu Qi
Tyrahel
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Tyrahel »

Bonjour merci pour l'info mais ce n'est pas exactement ce que je recherche car je voudrais avoir mes images customisées a moi ^^ merci quand meme !
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A .
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par A . »

Un mod je ne pense pas, par contre un tutoriel pour intégrer tes propres écrans de chargement, ça pourrait se faire plus aisément :)
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Karaiq
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Karaiq »

C'est pas bien compliqué à faire ! Tu peux le faire tout seul en moins d'une heure si tu t'es jamais servi du CS ! :)

1°) Tu prends les captures d'écran que tu veux.

2°) Tu les mets dans un dossier, bien rangées.

3°) Tu télécharges The Gimp et son greffon pour lire les DDS (format utilisé pour toutes les images dans les jeux Bethesda)

4°) Tu convertis toutes tes captures d'écran en format .DDS avec the Gimp.

5°) Puis tu ranges toutes ces images en .DDS dans un dossier bien à toi dans le dossier "textures" du jeu d'oblivion. Mais attention, pour bien le retrouver tu te crées un chemin d'accès à toi, avec ton nom. Par exemple : "Textures/Tyrahel/Ecran de chargement/"

5°) Tu télécharges le "The elder Scrolls Construction Set" = CS.

6°) Tu l'ouvres, tu cliques sur l'icône en haut à gauche du dossier à moitié ouvert, tu charges "Oblivion.esm" en double cliquant dessus.

7°) Une fois chargé, tu vas dans la "Object Window" (y'aura besoin que de cette fenêtre sur les trois pour ce que tu veux).

8°) Tu vas ensuite dans l'onglet "Miscellaneaous" (=Divers), puis "LoadScreen". Là tu as une longue liste sur la partie droite de la "object window"

9°) Clique droit n'importe où sur les "LoadScreen", puis tu cliques sur New.

10°) Là une nouvelle fenêtre s'ouvre, tu as la ligne ID, où tu mets l'ID que tu veux (mets un truc dont tu te souviendras si tu dois la retoucher).

11°) En dessous de la ligne de l'ID, tu as le truc le plus long à faire : ici il y aura à mettre toutes les "cellules" où ton écran de chargement pourra arriver pendant le chargement. Donc pour les mettre. Tu vas dans "World"qui est tout en haut de la fenêtre, sur la gauche au milieu. Dans la nouvelle fenêtre qui s'ouvre tu as le choix entre afficher les Intérieurs (là où tu es quand tu entres dans une maison, etc.), tu as aussi les "worldspace" (exemple : quand tu es dans Cyrodiil en train de te balader, tu es dans le worldspace Tamriel). Donc bref, tu regardes tout ce que tu as (y'en a un paquet) et tu fais glisser les lignes qui t'intéressent dans la fenêtre de ton écran de chargement. J'ai été clair ? xD Si par exemple, je fais glisser la cellule ChorrolFighterGuild dans la liste de mon écran de chargement, alors il y a une chance qu'à chaque fois que j'entre dans la guilde des guerriers de Chorrol, on voit mon écran de chargement.

12°) Maintenant que le plus chiant est fait, à droite de la fenêtre de ton écran de chargement, tu cliques sur "Add Image File", tu vas chercher dans tes images que tu as bien rangé dans "Textures/Tyrahel/Ecran de chargement", tu sélectionnes celle que tu veux, tu acceptes et c'est bon.

13°) Dernière chose, tu entres dans le carré blanc en bas, ce que tu veux, c'est le texte qui sera affiché en dessous de l'image lors du chargement...

Voilà ! Et si tu veux en faire plusieurs, pour pas t'emmerder à faire glisser toutes les cellules dans la case à gauche, et bien une fois que tu l'auras fait pour un écran de chargement, tu cliques droit sur cet écran qui est maintenant dans la liste, tu cliques sur "Edit" et tu changes juste l'ID, l'image et le texte.

:bye:

Edit : j'étais en train de rédiger mon post avant que A. aie posté... Donc le voilà le tutoriel ^^ ...
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A .
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par A . »

Hum, petite précision, je bidouille des .dds depuis quelques temps, et le greffon de Gimp n'est pas tip top (du moins à l'ouverture d'un .dds). Je pense qu'utiliser Paint.NET est plus simple, surtout si il n'a jamais utilisé The Gimp, dont l'interface peut dérouter aux premiers abords.

Paint.NET intègre de base la gestion des .dds. (et ouverture sans les 6 minimap en multi-calque, c'est tout de même plus simple à bidouiller ! ) aussi bien en ouverture qu'en création.

:)
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Karaiq
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Karaiq »

A . a écrit :Hum, petite précision, je bidouille des .dds depuis quelques temps, et le greffon de Gimp n'est pas tip top (du moins à l'ouverture d'un .dds). Je pense qu'utiliser Paint.NET est plus simple, surtout si il n'a jamais utilisé The Gimp, dont l'interface peut dérouter aux premiers abords.

Paint.NET intègre de base la gestion des .dds. (et ouverture sans les 6 minimap en multi-calque, c'est tout de même plus simple à bidouiller ! ) aussi bien en ouverture qu'en création.

:)
Ah ben tant mieux si c'est mieux ! Je ne connaissais pas ce programme... Merci merci !
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A .
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par A . »

J'ai découvert ça ce week-end ^^ Au début j'étais parti à utiliser les DDS Converter, mais la 2.1 ... eh bien fait office de figuration chez moi (impossible d'ouvrir un .dds), et la précédente est archaïque.

Paint.Net gère aussi les .tga et le format photoshop (.phs je crois). Donc le truc le plus simple pour modifier un .dds, c'est encore de l'ouvrir avec Paint.Net, l'exporter en .phs, ouvrir ce fichier avec Gimp, ou Photoshop, faire ses modifications (car les outils sont tout de même beaucoup plus adaptés que ceux de Paint.Net), sauvegarder, rouvrir avec Paint.Net, et exporter en .dds.

Pour en revenir à la simple création de .dds :
Pour le format d'export, prends le mieux (DX5 il me semble), et coche la création des mini-maps !


Je vais peut-être en faire un micro-tutoriel tiens ^^
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Paneb
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par Paneb »

Si l'envie de faire un tutoriel sur l’édition de .dds, n'hésites pas :p.
J'ai toujours voulu apprendre à le faire, mais fautes d'explications précises (oui je suis un âne :D) jamais vraiment compris ^^.
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A .
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Re: [DEMANDE] nouvelles images de chargement

Message par A . »

Alors c'est parti !

Mais pas ici !
Ni maintenant !

:maitre:


D'ailleurs il faut que je pense à t'envoyer la dernière partie de ce qu'il te manque !
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