World Of Warcraft
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Re: World Of Warcraft
Le serveur privé c'est le mal.
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Re: World Of Warcraft
C'est pour les KikoosNoobs les serveur privés ! Désolé hein 

Re: World Of Warcraft
Et pour ceux qui ne se font pas enfumer par la politique honteuse de Blizzard...Prechan a écrit :C'est pour les KikoosNoobs les serveur privés ! Désolé hein

"Prends la vie avec légèreté, il y aura moins d'obésité..."
de Moi-même, Copyright T!TER 2012
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Re: World Of Warcraft
Absolument pas, et j'en ai foutrement marre d'entendre "La Politique Honteuse de Blizzard" ou des machins du genre. Déjà c'est pas Blizzard qui a inventé ou qui utilise exclusivement les abonnements. Tous les MMORPGS non F2P, et pas seulement WoW, utilisent un système d'abonnement.
Pourquoi ? Parceque entretenir des serveurs pour 12 Millions (ou moins) de joueurs coûtent horriblement cher, Blizzard avait dit 4 Millions par semaine (à l'époque des 10 Millions d'abonnées), ensuite il faut payer les centaines de personnes qui travaillent uniquement pour le service (SAV, HotLine, Maître de Jeux, techniciens), mais aussi plus de 100 Développeurs qui travaillent continuellement à des patchs de contenus et des extensions.
Alors certes, on peut se dire qu'ils s'en mettent dans le portefeuille quand même, imaginons que ça leur coûte presque 30 Millions par moi, ils gagnent quand même plus de 70Millions de bénéfices.
Mais il faut savoir que ça leur donne aussi du cash pour développer d'autres jeux, comme Starcraft ou Diablo, Titan ou les extensions de WoW, car ce sont d'énormes projets qui demandent plusieurs dizaines voir centaines de millions de dollars. Tout en sachant qu'une extension ne coûte que 35€ à sa sortie et 15€ 6 mois après.
Donc non, ce n'est absolument pas une politique scandaleuse, et je l'ai déjà dis ici même par le passé. Blizzard est une entreprise, il ne faut pas l'oublier, donc forcément il faut faire du profit, mais ils cherchent pas à faire uniquement du profit. EA est une entreprise scandaleuse pour toute ses licences pompes à fric. Starcraft II on l'a attendus 10 ans, parce que Blizzard prend son temps pour développer des jeux parfaits.
Les FIFA, les Need For Speed, les Dragon Age, c'est tous les un ans, deux grands maximum.
Si tu penses comme ça, tu peux jouer uniquement aux F2P, et sache d'ailleurs que selon plusieurs études, les joueurs dépensent en moyenne une trentaine d'euros par mois dans l'ItemShop des F2P, alors que les abonnements ne coûtent que 12€ par mois.
Pour en revenir au serveurs privés, non c'est de la merde. Aucun mérite de gagner des milliers de pièces d'or, aucun mérite d'avoir de belles montures, de belles armures, de battre les boss de raids. Premièrement parceque si on connait les admins ou modérateurs on peut obtenir tout ce qu'on veut, et ne me dis pas que sur tel ou tel serveur c'est pas vrai. J'avais un ami dans ma classe qui s'occupait du développement C du serveur Millénium, et il le faisait. Je ne te parle même pas des serveurs XP x300.
Enfin aucune postérité, ton serveur ferme, on delete ton perso, tu n'as plus rien, d'ailleurs tu n'as jamais rien eu aux yeux des vrais joueurs puisque c'est un serveur privé et que l'on a aucun mérite de gagner quoique ce soit là-bas
Pourquoi ? Parceque entretenir des serveurs pour 12 Millions (ou moins) de joueurs coûtent horriblement cher, Blizzard avait dit 4 Millions par semaine (à l'époque des 10 Millions d'abonnées), ensuite il faut payer les centaines de personnes qui travaillent uniquement pour le service (SAV, HotLine, Maître de Jeux, techniciens), mais aussi plus de 100 Développeurs qui travaillent continuellement à des patchs de contenus et des extensions.
Alors certes, on peut se dire qu'ils s'en mettent dans le portefeuille quand même, imaginons que ça leur coûte presque 30 Millions par moi, ils gagnent quand même plus de 70Millions de bénéfices.
Mais il faut savoir que ça leur donne aussi du cash pour développer d'autres jeux, comme Starcraft ou Diablo, Titan ou les extensions de WoW, car ce sont d'énormes projets qui demandent plusieurs dizaines voir centaines de millions de dollars. Tout en sachant qu'une extension ne coûte que 35€ à sa sortie et 15€ 6 mois après.
Donc non, ce n'est absolument pas une politique scandaleuse, et je l'ai déjà dis ici même par le passé. Blizzard est une entreprise, il ne faut pas l'oublier, donc forcément il faut faire du profit, mais ils cherchent pas à faire uniquement du profit. EA est une entreprise scandaleuse pour toute ses licences pompes à fric. Starcraft II on l'a attendus 10 ans, parce que Blizzard prend son temps pour développer des jeux parfaits.
Les FIFA, les Need For Speed, les Dragon Age, c'est tous les un ans, deux grands maximum.
Si tu penses comme ça, tu peux jouer uniquement aux F2P, et sache d'ailleurs que selon plusieurs études, les joueurs dépensent en moyenne une trentaine d'euros par mois dans l'ItemShop des F2P, alors que les abonnements ne coûtent que 12€ par mois.
Pour en revenir au serveurs privés, non c'est de la merde. Aucun mérite de gagner des milliers de pièces d'or, aucun mérite d'avoir de belles montures, de belles armures, de battre les boss de raids. Premièrement parceque si on connait les admins ou modérateurs on peut obtenir tout ce qu'on veut, et ne me dis pas que sur tel ou tel serveur c'est pas vrai. J'avais un ami dans ma classe qui s'occupait du développement C du serveur Millénium, et il le faisait. Je ne te parle même pas des serveurs XP x300.
Enfin aucune postérité, ton serveur ferme, on delete ton perso, tu n'as plus rien, d'ailleurs tu n'as jamais rien eu aux yeux des vrais joueurs puisque c'est un serveur privé et que l'on a aucun mérite de gagner quoique ce soit là-bas

Re: World Of Warcraft
Je ne vois pas les choses de la même façon. Perso, ça me ferait vraiment ch*** de payer une dizaine d'euros par mois pour jouer à un jeu... Ensuite, je ne trouve pas que les serveurs privés sont tant inférieurs aux officiels. Certes, il y a le "prestige" (c'est toujours une histoire de fric) de jouer sur un serveur offi, mais ça s'arrête là. Tu peux très bien ressentir le même plaisir de jouer sur un serveur privé (c'est beau ce que je dis
). Il y a des serveurs privés qui se rapprochent extrêmement des serveurs officiels du point de vue défi et expérience. L'ambiance peut d'ailleurs être plus sympathique que sur certains offis (c'est du vécu
).
Donc non, pour un joueur de WoW occasionnel comme moi, les serveurs privés peuvent suffir amplement. Après, si t'as l'intention d'y jouer comme un gros no-life nourri aux chips et aux pizzas 24h/24 et 7j/7, fonce sur les serveurs officiels. Je suis conscient que c'est très imagé, mais c'est la réalité. Chez la plupart des joueurs, le fait de payer provoque en eux la sensation d'être obligé de jouer, histoire de ne pas jeter l'argent par les fenêtres. C'est surtout pour cela que je trouve la politique de Blizzard un peu décalée.
Mais cela reste mon point de vue, j'essaye de ne pas trop être catégorique, car tout est relatif dans l'absolu, bien que l'absolu soit relatif...


Donc non, pour un joueur de WoW occasionnel comme moi, les serveurs privés peuvent suffir amplement. Après, si t'as l'intention d'y jouer comme un gros no-life nourri aux chips et aux pizzas 24h/24 et 7j/7, fonce sur les serveurs officiels. Je suis conscient que c'est très imagé, mais c'est la réalité. Chez la plupart des joueurs, le fait de payer provoque en eux la sensation d'être obligé de jouer, histoire de ne pas jeter l'argent par les fenêtres. C'est surtout pour cela que je trouve la politique de Blizzard un peu décalée.
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Re: World Of Warcraft
Les serveurs privés, c'est du vol. C'est comme aller à un resto et partir sans payer. ET puis, 12€ par mois, c'est pas grand chose vu la quantité de contenu., sachant que presque tous les jeux en coûtent 70 et se terminent en une journée.
L'abonnement n'est pas honteux, loin de là. Ce qui l'est, c'est la boutique payante de blizzard. 20€ pour un poney stellaire et autres aberrations du genre.
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Re: World Of Warcraft
Non, ce n'est pas du vol. Contrairement à ce que les gens croient, c'est entièrement légal. Et puis, tu as déjà vu un restaurant avec un menu gratuit ? Non. Alors que des serveurs gratuits, il y en a à la pelle, et c'est là qu'est toute la différence.
Je comprends pas trop cet esprit. Tantôt les joueurs sur offis se vantent d'avoir des serveurs super-top, et se moquent des serveurs gratuits, tantôt ils se plaignent des serveurs gratuits en disant que c'est du vol.
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Re: World Of Warcraft
Des serveurs privés y'en a à la pelle, mais les serveurs privés qui ferment, y'en a à la pelle aussi. Si c'était légal, tout le monde serait parti dessus et blizzard aurait été forcé de passer WOW en F2P. Et oui, c'est du vol. Tout comme le téléchargement de jeux sur piratebay, ou autres sites du genre. C'est pas parce que c'est disponible sur le net que c'est légal hein.
"Et puis, tu as déjà vu un restaurant avec un menu gratuit "
Non, mais tu peux décider d'aller dans un resto et partir sans payer. Jouer sur serveur privé, c'est encourager le vol.
"Et puis, tu as déjà vu un restaurant avec un menu gratuit "
Non, mais tu peux décider d'aller dans un resto et partir sans payer. Jouer sur serveur privé, c'est encourager le vol.
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Re: World Of Warcraft
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004 ... ndamne.htm
L'hôte d'un serveur privé poursuivie par Blizzard.
"serveur privé de World of Warcraft (chose illégale, est-t-il besoin de le rappeler ?)"
C'est ce que j’appelle quelque chose de légal
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"serveur privé de World of Warcraft (chose illégale, est-t-il besoin de le rappeler ?)"
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Re: World Of Warcraft
Certes, si le serveur privé fait payer ses membres, c'est du vol pur et simple. Mais si c'est gratuit, pourquoi pas.
Je veux pas dire, mais il y a une règle fondamentale dans les jeux vidéos qui tend de plus en plus à disparaître : quand tu achètes un jeu, il t'appartient. Personnellement, je trouve ça dégueulasse de faire payer à prix fort tous les mois ceux qui ont acheté leurs jeux...
Bon, je conçois tout à fait que le serveur privé peut repréenter le mal, mais face à une politique telle que celle de Blizzard, je trouve ça légitime.
Je veux pas dire, mais il y a une règle fondamentale dans les jeux vidéos qui tend de plus en plus à disparaître : quand tu achètes un jeu, il t'appartient. Personnellement, je trouve ça dégueulasse de faire payer à prix fort tous les mois ceux qui ont acheté leurs jeux...
Bon, je conçois tout à fait que le serveur privé peut repréenter le mal, mais face à une politique telle que celle de Blizzard, je trouve ça légitime.

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