Voilà mon souci. Mon mod est très basique il implémente seulement un nouveau skin (très basique lui aussi) d'arme, une hache en l'occurrence. Tout fonctionne, ou presque tout, car quand j'enlève mon arme de l'inventaire, l'arme a une physique mais reste statique. Pourtant j'avais créé un masque de collision avec Blender, je ne comprend pas. Merci pour vos réponses.
Si ça peut éventuellement aider à la compréhension voici le mod : http://www.megaupload.com/?d=4Y4O1074
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Suffi de créer un omod avec le .rar . L'arme se trouve à Anvil à coter du lac sur le trottoir près de la statue non loin d'un des rebord/pond en bois. (les screens ne fonctionnent pas chez moi).