[Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Les mods refusés lors de demandes de traduction et qui ne seront pas publiés en français sur la Confrérie, les mods obsolètes initialement en ligne sur le site, les mods dont les liens sont morts avant qu'une traduction aboutisse depuis la demande.
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papill6n
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par papill6n »

:mrgreen:

et puis ça m'arrange car je déménage samedi.
Modifié en dernier par papill6n le 20 juin 2015, 18:16, modifié 5 fois.
Raison : Passage d'une ombre...
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
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Inny
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par Inny »

Bon ben on a un mois pour l'améliorer encore alors. :D
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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malhuin
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par malhuin »

:hehe: Oui, d'ailleurs je ne suis toujours pas content de la luminosité nocturne. Qu'il y ait ou non des nuages dans le ciel, on a toujours un effet nuit noir. Deux lunes dans le ciel, on devrait pouvoir voir clairement (bien qu'en noir et blanc). De plus, les Khajits, les elfes et les orques sont sensés avoir une excellente vision nocturne, le jeu vanilla ne le rend pas. Ce serait pourtant un truc à rajouter dans l'overhaul.

Oui, je sais, je trouve toujours quelque chose qui ne va pas. Bah, regardez le bon côté des choses, c'est la preuve que je fais les tests à fond ! Il y en a qui vont finir par vouloir me pendre et me fouetter :fouet:
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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Inny
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par Inny »

Vu les améliorations apportées à la beta 2, attends-toi à être (agréablement) surpris. :)
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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malhuin
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par malhuin »

Dans le domaine des surprises, je n'aime que les agréables !

Malhuin, testeur tatillon
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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Silencieux
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par Silencieux »

Bonjour,
J'attends avec impatience ce mod :pleure: .
Des infos sur son état d'avancement ? :pensif:
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papill6n
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par papill6n »

Eh bien on attend simplement que l'équipe US nous créé l'installateur FR pour pouvoir commencer les tests sur la v2.0 du mod ^^
Donc d'ici 1 à 2 semaines on devrait recevoir la version FR de l'installateur pour test.
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Inny
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par Inny »

Tu as signalé à Kingpix qu'on a remis l'archive à jour ? :)

Au fait, jetez un oeil sur le remarquable travail de papill6n, qui est inclus dans le MOSG :
http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=9199
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Silencieux
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par Silencieux »

Merci pour cette réponse :top:
J'espère qu'il n'y aura pas (trop) de retard :tape:

Pour contre en regardant cette vidéo sur l'installation,


j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de réglages à faire.
Ce sera toujours le cas ?
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T!TER
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Message par T!TER »

"Step 56..." : Tu m'étonne qu'il y en ai des réglages à faire ! :siffle:
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